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《暗黑破壞神3》死靈法師分身增傷機(jī)制分析

時(shí)間:2020-06-30 18:14:30
  • 來(lái)源:凱恩之角
  • 作者:比的原理
  • 編輯:月色如畫(huà)
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暗黑破壞神3》新賽季對(duì)死靈的一些傳奇裝備做了改動(dòng),散件分身鐮刀成了中高層宿舍的最優(yōu)BD,但是很多玩家還不清楚為啥分身有時(shí)候傷害爆高,下邊就給大家?guī)?lái)“比的原理”分析的死靈法師分身增傷機(jī)制,大家可以來(lái)看一看。

死靈法師分身增傷機(jī)制

分身享受蝕牙二次增傷,即9倍傷害。

其他一些結(jié)論:

手動(dòng)詛咒,或毒鐮刀砍出的詛咒,均可享受二次增傷。

毒鐮刀第一刀沒(méi)有增傷,無(wú)論本體還是分身。第一刀只能上詛咒。

分身永遠(yuǎn)繼承武器最小傷害,無(wú)視最大傷害。(來(lái)自科學(xué)家們的結(jié)論,僅適用于鐮刀,分身骨矛/魂法依然是傷害波動(dòng)的)

a4的著名測(cè)試物,無(wú)法手動(dòng)上詛咒,但可以毒鐮刀砍出詛咒(也許也沒(méi)有真的詛咒上,但至少增傷有了)

主體不受分身回能增傷。主體自己上去砍,3人一起上去砍,傷害是一樣的。

分身不受主體回能增傷。還是一樣,一個(gè)分身砍,2個(gè)分身砍,3人一起砍,都是一樣的傷害。

分身之間單獨(dú)計(jì)算回能傷害。比如A分身砍到2個(gè),就按照兩個(gè)增傷,B分身砍到3個(gè),就按照3個(gè)增傷。

對(duì)于骨矛、新星,分身同樣享有二次增傷。

魂法無(wú)此問(wèn)題。

《暗黑破壞神3》死靈法師分身增傷機(jī)制分析

為了防止太古款的3倍傷害過(guò)于整齊,特做了一把普通的。萃取副手,項(xiàng)鏈。

選擇第一個(gè)符文,上來(lái)沒(méi)有詛咒平砍:

《暗黑破壞神3》死靈法師分身增傷機(jī)制分析

分身的傷害,符合公式:

1399*3558%*150%*(80%*12+1)= 79.1萬(wàn)

武器最小白字*智力*技能基礎(chǔ)傷害*副手增傷

然后手動(dòng)上詛咒,上去砍(沒(méi)有換地圖,沒(méi)有重新召喚,什么都沒(méi)多做)

本體的傷害:

《暗黑破壞神3》死靈法師分身增傷機(jī)制分析

符合公式:

最低:1399*3558%*150%*(80%*12+1)*257% = 203萬(wàn)

最高:1848*3558%*150%*(80%*12+1)*257% = 269萬(wàn)

本體的傷害自然是波動(dòng)的,符合預(yù)期。

分身的傷害(緊隨上一幀發(fā)生的事):

《暗黑破壞神3》死靈法師分身增傷機(jī)制分析

符合雙倍增傷的期望:

1399*3558%*150%*(80%*12+1)*257%*257% = 522.7萬(wàn)

各職業(yè)玩法匯總
5.3
已有169人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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