- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
《對(duì)馬島之鬼》對(duì)峙終極技巧介紹
時(shí)間:2020-08-05 17:03:16
- 來(lái)源:NGA論壇
- 作者:房頂上的貓
- 編輯:空房間的孤寂
0

《對(duì)馬島之鬼》中的對(duì)峙是比較難操作的戰(zhàn)斗方法,很多玩家都不太清楚對(duì)峙的終極技巧到底是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“房頂上的貓”分享的對(duì)峙終極技巧的介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。
對(duì)峙終極技巧介紹
對(duì)峙的時(shí)候可以往后跳一步,基本退到屏幕外面了,這樣就和對(duì)面距離拉得特別遠(yuǎn),反應(yīng)的時(shí)間也更長(zhǎng)
再看敵方的腳,腳動(dòng)了再松手,這樣基本很難失誤了,就算第三章對(duì)面出刀快,因?yàn)榫嚯x遠(yuǎn)也來(lái)得及反應(yīng)

攻略大全
游戲重要資料
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論