《原神》天空弓公子角2宗2與水2角2傷害對比
- 來源:NGA論壇
- 作者:雨更
- 編輯:宅黑真的騷

公子是《原神》這款游戲中一位水屬性的C位角色,在圣遺物的搭配方面,可以選擇使用2角斗士2宗室的搭配。獲得大招爆發(fā)以及攻擊力的提升。也可以選擇使用2角斗士2水套的搭配。獲得攻擊力以及水屬性傷害的提升。當(dāng)然水四件套也是完全ok的。
《原神》天空弓公子角2宗2與水2角2傷害對比:
天空弓公子,角2宗2/水2角2傷害對比
僅測算這兩套選擇,我沒合適的水4
一、綜合數(shù)據(jù)
1.簡稱
角斗士2+宗室2以下簡稱“角宗套”
沉淪2+角斗士2以下簡稱“水角套”
2.命座、武器、天賦
6命公子,0精90級天空,元素戰(zhàn)技11級,元素爆發(fā)12級(后續(xù)進(jìn)行數(shù)據(jù)調(diào)整)
3.隊(duì)友及環(huán)境
溫迪2命風(fēng)套,迪盧克3命魔女套
90級風(fēng)本
4.公子屬性
? 食物操作 ...
角宗套實(shí)際攻擊力為976+1213=2189,水角套攻擊力為976+1272=2248
使用角宗套時(shí),添加食物buff+84攻擊力(杏仁豆腐),使攻擊力變?yōu)?76+1294=2270
則角宗套多22攻擊力(與白字攻擊比例為2.25%),水角套多4.6%暴傷
實(shí)際角宗套比水角套傷害少計(jì)算2.5%左右
使用角宗套屬性 ...
? 使用水角套屬性 ...
二、戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)
1.蒸發(fā)大招傷害對比
? 操作方法 ...
溫迪eq,迪盧克e(火龍卷),公子q(遠(yuǎn)程)
角宗套暴擊傷害=78187
? 附圖 ...
水角套暴擊傷害=71983
? 附圖 ...
角宗套相比水角套傷害差額=6204
角宗套相對水角套傷害提升約8.62%(排除裝備數(shù)據(jù)差異后,提升應(yīng)為9.8%左右)
(此為12級大招天賦,如換成11級大招則差額為6204/928%*882%=5896左右
同理,角宗套傷害應(yīng)為74311;水角套傷害應(yīng)為68415)
(再補(bǔ)充:基于精通數(shù)據(jù),角宗套精通蒸發(fā)傷害比水角套多7.6%;考慮到攻擊力、暴傷等差距,暫且不計(jì))
2.重?fù)舻谝欢蝹Ρ?
? 操作方法 ...
公子長按攻擊鍵,取第一次傷害
角宗套暴擊傷害=5086
附圖 ...
水角套暴擊傷害=5582
? 附圖 ...
角宗套相比水角套傷害差額=-496
水角套相對角宗套傷害提升約 9.75% (排除數(shù)據(jù)差異后,理論提升實(shí)際應(yīng)為8.55%左右)
(此為11級戰(zhàn)技天賦)
3.疑問
對于公子重?fù)魝?,水角套?shí)際傷害提升約為10%,水套提供的15%水傷加成已經(jīng)進(jìn)入收益衰減區(qū)?還是怪物抗性影響導(dǎo)致?(總水傷加成90.4)
190.4%/175.4=108.55%
4.建議
? 分析 ...
11級元素戰(zhàn)技近戰(zhàn)4輕1重倍率共696.2%,斷流斬倍率127%(計(jì)2次),總倍率約950.2%(對單體怪)
對比11級元素爆發(fā)(遠(yuǎn)程)倍率882%,蒸發(fā)2倍=1764%;考慮到班尼特大招加成,班尼特q蒸發(fā)遠(yuǎn)程大招倍率應(yīng)約為一套平砍的2倍
即:
約2套近戰(zhàn)4輕1重平砍傷害能達(dá)到1次班尼特q蒸發(fā)遠(yuǎn)程大招
以[三、2.]的結(jié)論計(jì)算,-496/127.4%(重?fù)舻谝欢伪堵?*950.2%=-3699左右,即理想情況下4+1+2斷流斬的兩套裝備的傷害差額
四命以上公子則應(yīng)額外考慮四命被動(dòng)效果(尤其是對群怪時(shí))
補(bǔ)充:第一次輕擊暴擊傷害分別為3284、3604,3604/3284=109.74%左右
則當(dāng)公子能夠?qū)崿F(xiàn):每次班…蒸…遠(yuǎn)…大招中間穿插至少2套近戰(zhàn)4+1時(shí),考慮以水套2+角斗士2替換角斗士2+宗室2
如不打蒸發(fā)大招,則水2角2相對來說為更優(yōu)選
對于習(xí)慣蒸發(fā)近戰(zhàn)大招的6命公子,站場選擇更靈活,還是建議水2角2
補(bǔ)充: 水2宗2更適合核彈流;
上面這句話于2020/12/28修改如下:水2宗2/水2樂2更適合核彈流,二者具體抉擇:
? 取決于 ...
(1)當(dāng)前精通數(shù)值:粗略計(jì)算在精通大于280左右時(shí),80精通對蒸發(fā)遠(yuǎn)程大招的收益將小于90.4%水傷加成下的宗室2加成(無其他同區(qū)間增傷下約為10.5%);而剛好80精通時(shí),精通對蒸發(fā)加成為15%(收益遞減)
(2)輸出手法:如果是近戰(zhàn)大招,則須額外考慮近戰(zhàn)大招命中處于斷流狀態(tài)下敵人時(shí)的斷流爆傷害(11級倍率228%的水元素范圍傷害,視為元素爆發(fā),但很難觸發(fā)蒸發(fā))
如果并非每次大招都觸發(fā)蒸發(fā),考慮到增傷穩(wěn)定性,依然推薦宗室2
(3)其他加成:如絕弦?guī)淼膶υ乇l(fā)收益,使用絕弦時(shí)應(yīng)考慮宗室2的進(jìn)一步稀釋
至于角2和水2的抉擇(角宗/水宗),我腦測差距應(yīng)該不會(huì)很大
再補(bǔ)充:我個(gè)人不考慮水4的原因如下:
1.刷不起…沒樹脂沒摩拉
2.根據(jù)不同情況,有時(shí)候只需要蒸發(fā)大招,則水4件套效果完全無收益
3.不加成斷流,而群怪時(shí)(尤其搭配溫迪)斷流斬傷害非??捎^

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