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《仁王2》全小怪難度點(diǎn)評(píng)及打法介紹

時(shí)間:2021-02-24 15:56:55
  • 來(lái)源:仁王2吧
  • 作者:內(nèi)藤思信
  • 編輯:宅黑真的騷
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生剝鬼:

生剝鬼:一代后期最難的兵種之一,二代中期遇到的最難纏的敵人之一,招式派生多且迷幻,神經(jīng)刀多,頭亂晃身子亂扭破角隨緣。

他和霍金都弱化了,主要是變脆皮了,感覺(jué)上也變得有點(diǎn)呆呆的。

我現(xiàn)在都記得當(dāng)年我打一代DLC的時(shí)候,迎面排著隊(duì)走來(lái)了4只生剝鬼,攻高血厚還會(huì)群毆,當(dāng)時(shí)我一身綠紫裝備混搭,整個(gè)人都傻了。

二代初見他是在打冰太刀大哥前面的窄橋上,一開始不會(huì)打把血快吃光了,結(jié)果后面死了重新跑圖:大哥你怎么也刷新了。

1代出DLC1的時(shí)候用雙刀,野風(fēng)剛好斷角出處決+十字?jǐn)?,倒沒(méi)覺(jué)得最難。但是霍金是真的惡心。

這個(gè)怪如果長(zhǎng)得矮一點(diǎn)難度驟降,不容易破角導(dǎo)致不好莽它

雙刀還是比較有規(guī)律,大刀的神經(jīng)刀真的不講理,砍出來(lái)過(guò)了一秒多,都在收刀了靠近還能變招。我心中和鎖鐮妖鬼并列一代最強(qiáng)小兵。

大太刀的出招迷幻,雙刀比較弱雞。 2代生剝鬼算很容易打的了,起手上段破角,打幾下就處決,后面補(bǔ)妖怪技差不多又能處決。 (生剝鬼的雙刀和大太刀都是極品武器)

生撥鬼的魂核技能好使,瘋狗向前沖

一代真是爸爸 好在二代有火車

一代的時(shí)候見面野風(fēng)穩(wěn)定破角

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8.6
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2021-02-05(PC)
  • 開發(fā):Team Ninja
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核,類魂系列多周目繼承,砍殺

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