《怪物獵人:崛起》操蟲(chóng)棍打怪體驗(yàn)
- 來(lái)源:nga
- 作者:坐井觀月
- 編輯:算數(shù)教室
《怪物獵人:崛起》操蟲(chóng)棍打怪體驗(yàn)挺好的,在空中飛來(lái)飛去也非常有意思,而且還有獵蟲(chóng)能輔助輸出。應(yīng)該是一把非常有趣的武器了,唯一的缺點(diǎn)可能是輸出不高。
《怪物獵人:崛起》操蟲(chóng)棍打怪體驗(yàn):
第一貓其實(shí)是毒狗,當(dāng)時(shí)太浪了帶著毒砍結(jié)果中了一下血皮打空了。但是毒狗不作為難點(diǎn)。
河童蛙
動(dòng)作比較大,貌似除了抬腳下砸以外側(cè)身沒(méi)有其他威脅大的傷害技能,腹鼓的時(shí)候比較像化蛟,等攻擊硬直多輸出可以打硬直。
青熊、白兔、水獸、赤甲獸、雌火龍
這幾個(gè)是前作就有的怪物,ai基本沒(méi)變,如果入坑比較早的朋友可以作為軟柿子優(yōu)先攻略。
傘鳥(niǎo)、天狗獸
沒(méi)大看懂但是還能過(guò)的怪物。
巖龍
下位沒(méi)打,改了機(jī)制,上位因?yàn)楫?dāng)時(shí)屬性武器不大行打的很難受。
雷狼、迅龍
兩只都不是冰原ai的怪物,打完冰原以后對(duì)有些技能的發(fā)動(dòng)時(shí)間不是特別適應(yīng),這點(diǎn)萬(wàn)過(guò)冰原的朋友需要留意一下。迅龍測(cè)走尾砸的時(shí)候會(huì)有一句提示語(yǔ)音,建議各位把語(yǔ)音打開(kāi)留意一下。
角龍、飛雷龍、蠻鄂龍、轟龍、毒妖鳥(niǎo)
跟冰原ai差不多的怪物,略有修正,不過(guò)問(wèn)題還是不大。
泥魚(yú)龍
pv公布的時(shí)候就是打泥魚(yú)龍,本來(lái)以為是試玩的人不懂玩棍子,后面發(fā)現(xiàn)這個(gè)打法打泥魚(yú)龍是真的有用,實(shí)際上只有安排試玩的人不懂蟲(chóng)棍汗。
奇怪龍
在天花板的時(shí)候弱空戰(zhàn),可以直接空a打墜機(jī),周身電在獵蟲(chóng)回歸面前威脅也不大,但是最后快死的時(shí)候會(huì)有個(gè)帶電撲,近戰(zhàn)打嗨了可能直接被秒。
金獅子
動(dòng)作速度方面削了,但是因?yàn)槔^承冰原的機(jī)制而且體型普遍偏大導(dǎo)致破紅手比較難受。
尼翁龍、妃蜘蛛
沒(méi)看懂怎么打而且差點(diǎn)翻車了的怪物,尼翁龍上位發(fā)現(xiàn)還比較弱對(duì)空,妃蜘蛛就打了一次。
泡狐龍、胖虎
試玩的怪物,泡狐除了上位以后傷害高點(diǎn)就那樣,怨虎上位開(kāi)雙火以后如果不壓住的話會(huì)越來(lái)越難打,當(dāng)時(shí)沒(méi)壓住差點(diǎn)三貓,幸好來(lái)了個(gè)斗獸。
火龍、雪鬼獸
解禁之前都沒(méi)碰過(guò),不評(píng)價(jià)。
雷神龍
解禁怪,感覺(jué)自己像在打3d東方,傷害有點(diǎn)頂,因?yàn)橹皼](méi)準(zhǔn)備蜂蜜和回復(fù)藥一度打到藥快吃完,最后發(fā)現(xiàn)滅龍炮直接一炮帶走了。
整體來(lái)說(shuō)體驗(yàn)其實(shí)蠻好的,一路干下來(lái)也非常的爽快,有狗的輔助可以減少趕路時(shí)間(導(dǎo)致我現(xiàn)在地圖都沒(méi)記住),如果感覺(jué)比較難打的時(shí)候也可以配合操龍來(lái)輔助狩獵。
相關(guān)攻略:《怪物獵人:崛起》開(kāi)荒操蟲(chóng)棍使用心得
-
機(jī)械紀(jì)元
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論