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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》外交指南與建議

時(shí)間:2021-04-28 14:26:56
  • 來(lái)源:三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)吧
  • 作者:帥老公和小嬌妻
  • 編輯:算數(shù)教室
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三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中外交是玩家發(fā)展中重要的一環(huán),合理的外交可以使玩家發(fā)展的很順利,那么游戲中應(yīng)該如何外交呢,下面請(qǐng)看由“帥老公和小嬌妻”帶來(lái)的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》新人外交指南與建議,希望可以為大家?guī)?lái)幫助。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》外交指南與建議

全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》外交指南與建議:

不涉及邪道玩法,不針對(duì)某個(gè)派系給出最優(yōu)解,而是希望說(shuō)說(shuō)每個(gè)派系都可應(yīng)用的通用方法以及一些小建議。

適用難度:雙極難及以下(雙傳奇也能用但是雙傳奇還是騷操作好打一點(diǎn))

外交--外交做得好很多時(shí)候比戰(zhàn)爭(zhēng)都重要,外交的目的不是要取得最可靠的盟友,更重要的是要讓別人不主動(dòng)打你。這樣你可以集中兵力打地盤(pán),做大做強(qiáng)。外交策略不一定是遠(yuǎn)交近攻,由于玩家初期一般只有且只負(fù)擔(dān)得起一支滿(mǎn)編軍隊(duì),更重要的是與自己的后方勢(shì)力搞好關(guān)系。三國(guó)全戰(zhàn)的外交事件并不是完全隨機(jī)的,玩家讀同一回合的存檔,如果外交上做出同樣的行為,之后會(huì)發(fā)生的外交事件是完全一樣的,誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)會(huì)向你宣戰(zhàn),誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)主動(dòng)跟你簽條約。我們可以猜測(cè),AI的行為是一種不包含(偽)隨機(jī)數(shù)的計(jì)算,這也讓外交難度大幅下降,能找到一定的規(guī)律。我從帝國(guó)開(kāi)始玩全戰(zhàn),補(bǔ)了中世紀(jì)2,平心而論,三國(guó)全戰(zhàn)的外交系統(tǒng)絕對(duì)是歷代全戰(zhàn)集大成者,比錘2都有很大進(jìn)步。記得帝國(guó)可以反復(fù)賣(mài)軍事通行權(quán),因?yàn)榭梢噪S便取消沒(méi)有什么懲罰;錘2的外交繁瑣而且略為雞肋。我認(rèn)為全戰(zhàn)三國(guó)的外交系統(tǒng)不僅是全戰(zhàn)之最,比起隔壁三國(guó)志的也要強(qiáng)得多(同盟等于互不侵犯條約,也太差了),自我感覺(jué)比文明6也要稍好。寫(xiě)這一個(gè)指南主要是希望能幫助新人度過(guò)最開(kāi)始的難關(guān),游戲時(shí)間1000h+,不算很高,只是寫(xiě)一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。如有錯(cuò)漏,歡迎指正。

外交貨幣:態(tài)度和名望

外交態(tài)度:外交關(guān)系的量化

增加外交態(tài)度的行為:與之簽署外交條約:貿(mào)易協(xié)定、互不侵犯協(xié)定、軍事通行權(quán),或與之組建聯(lián)軍(或是加入聯(lián)軍),收其成為附庸;與該派系的敵人開(kāi)戰(zhàn)以及處決敵方將領(lǐng);釋放該派系或該派系友好派系的將領(lǐng)。

降低外交態(tài)度的行為:宣戰(zhàn)、毀約、與該派系的敵人簽署條約以及釋放敵方將領(lǐng)。處決該派系或該派系友好派系的將領(lǐng)。

外交態(tài)度大體上即代表了該派系愿不愿意與你簽署條約,會(huì)不會(huì)主動(dòng)攻擊你。

當(dāng)你想要攻擊某個(gè)派系的時(shí)候,要注意與之交好的派系是哪些,跟這些派系簽署條約可以比較有效地防止被齊宣。例:如果在不簽署任何條約的情況下跟高干、張楊開(kāi)戰(zhàn),不好意思,他們的河北最強(qiáng)老鐵袁紹也大概率會(huì)對(duì)你重拳出擊。

同時(shí),有計(jì)劃地與某些公敵派系開(kāi)戰(zhàn),可以有效地提高所有派系的外交態(tài)度。如天命的黃巾軍(漢帝國(guó)對(duì)黃巾軍是同盟戰(zhàn)爭(zhēng),與盟軍敵人作戰(zhàn)還會(huì)加外交信譽(yù)),190的鄭姜、董卓,以及袁術(shù)(河北袁紹和他的老鐵高干、張楊會(huì)感謝你,孫堅(jiān)好感度會(huì)下降)。向誰(shuí)宣戰(zhàn)是做好外交比較關(guān)鍵的一點(diǎn),一不小心就會(huì)變成全民公敵。

外交名望

外交名望是獨(dú)立于外交態(tài)度的外交貨幣。基于外交特性,AI派系對(duì)外交態(tài)度和外交名望的看重度和權(quán)衡各不相同。外交名望低的時(shí)候,玩家在外交方面基本舉步維艱。董卓開(kāi)局即是兩面三刀的外交名望,玩家?guī)缀醪豢膳c任何派系議和,但是AI董卓總是能提出要一堆東西,還收你當(dāng)狗。提升外交名望的方法不多:與同盟敵人作戰(zhàn)(必須是同盟戰(zhàn)爭(zhēng));拒絕最后通牒;有派系向附庸宣戰(zhàn)時(shí)選擇幫助附庸。減少外交名望的行為:毀約開(kāi)戰(zhàn)(簽署條約十回合后只撕毀條約不開(kāi)戰(zhàn)則不扣,十回合內(nèi)毀約會(huì)扣)。盡量保持外交名望不會(huì)太低,偶爾毀約不會(huì)有大礙,幾回合后會(huì)漲回來(lái)。

派系及聯(lián)盟實(shí)力

派系軍事能力強(qiáng)大則AI更愿意與你簽署互不侵犯條約和軍事通行權(quán),及當(dāng)你的附庸。有桀驁不馴外交特性的派系則相反。

戰(zhàn)略威脅

隨玩家派系地盤(pán)的擴(kuò)大,玩家派系對(duì)所有其他派系的外交關(guān)系會(huì)有相應(yīng)減益,算是幕府2的包圍網(wǎng)機(jī)制的縮小版,設(shè)計(jì)目的也很好理解,不可能讓玩家無(wú)懲罰地肆意擴(kuò)張,也是在變相增加游戲中后期難度。稱(chēng)帝后有明示的和隱藏的外交減益,1.與其他稱(chēng)帝勢(shì)力的外交關(guān)系會(huì)大幅下降;2.與其他勢(shì)力的外交條約將更難簽署。

外交特性

除玩家派系以外的派系,其領(lǐng)袖會(huì)有獨(dú)特的外交特性,進(jìn)入外交界面時(shí),點(diǎn)開(kāi)其他派系,其領(lǐng)袖下方會(huì)有具體描述。有幾個(gè)相當(dāng)特別的領(lǐng)袖要單獨(dú)指出:

劉備:外交關(guān)系好的時(shí)候幾乎絕對(duì)地遵守簽署的一切條約,不會(huì)主動(dòng)毀約,而且外交關(guān)系特別容易搞好。為皇叔打call。

曹操:背刺王。不在乎跟你簽了什么條約,即使玩家實(shí)力強(qiáng)于曹操,且外交關(guān)系良好,曹操依然可能對(duì)你宣戰(zhàn),主要是怕你做大做強(qiáng)。

劉表:軟柿子。前期很強(qiáng),但基本發(fā)展不起來(lái)(偶爾能成為狗王),同時(shí)比較害怕跟強(qiáng)大派系打仗,戰(zhàn)略威脅一用一個(gè)準(zhǔn)。

孫堅(jiān):比較堅(jiān)定地遵守條約,但孫堅(jiān)多半會(huì)因事件而死,孫策都是背刺之王,吳夫人擅長(zhǎng)隔著長(zhǎng)江黃河向你宣戰(zhàn)。孫策做附庸容易反叛。

孔融:外交關(guān)系差并不影響孔融和你簽訂貿(mào)易協(xié)定。

韓遂:背刺王,反復(fù)無(wú)常。玩家派系的馬騰與韓遂的同盟幾乎總是不能長(zhǎng)久,如果你的馬騰剛好經(jīng)歷一場(chǎng)大戰(zhàn),兵力損失殆盡,韓遂大概率會(huì)解除同盟,如果幾回合后玩家依然兵力較弱,韓遂就會(huì)背刺你,無(wú)關(guān)外交態(tài)度。

孔融:之前有挺多人吐槽孔融背刺的,建議跟孔融保持貿(mào)易協(xié)定,孔融的貿(mào)易協(xié)定優(yōu)先性非常大,比其他條約(附庸條約)大多了??兹诮?jīng)常撕毀互不侵犯條約和軍事通行權(quán),但是我還沒(méi)見(jiàn)過(guò)他主動(dòng)撕貿(mào)易協(xié)定。

領(lǐng)袖為桀驁不馴特性的派系,戰(zhàn)略威脅帶來(lái)的外交態(tài)度減益大概是x2.5,且難以收為附庸。

派系領(lǐng)袖與附庸

我一般收附庸除了有-100外交點(diǎn)數(shù)的,其余的能收都會(huì)收,回合金、現(xiàn)金都給滿(mǎn),加上自治保障和一些垃圾寶物。不要害怕給太多回合金,附庸上貢的錢(qián)跟給到+15的回合金一般差不了多少,十回合后就是凈收入了。

比較難收為附庸的派系(不使用戰(zhàn)略威脅也不宣戰(zhàn),且中后期大概率還活著的派系):劉表、劉寵、劉繇、袁紹、公孫瓚、董卓、劉璋、曹操、鄭姜(不能收),因此不用想著跟這些派系特別搞好關(guān)系,最后收作附庸,基本上是不可能的??梢源虻椒?,沒(méi)有必要刻意照顧這些派系的外交態(tài)度,但是同時(shí)也要防止他們對(duì)你宣戰(zhàn)。

袁紹很難收作附庸,但成功以后很少獨(dú)立(錘到他服),因?yàn)槠渫饨惶匦杂兄匾曋Z言。

如何凝聚附庸

1. 首先就是要保證自己的實(shí)力一定比附庸強(qiáng),而且不是只強(qiáng)一點(diǎn)(附庸劉備不用考慮這一點(diǎn),劉備只會(huì)外交請(qǐng)求你讓他獨(dú)立,不會(huì)暴力反抗)。AI會(huì)評(píng)估你與他的實(shí)力對(duì)比,然后再根據(jù)他的外交特性來(lái)決定獨(dú)不獨(dú)立。

例:孫策拿了大半個(gè)南方,依然愿意被你收作附庸,你有六個(gè)滿(mǎn)編,他有四個(gè)。這時(shí)候玩家能收孫策做附庸,可能是剛好過(guò)了某個(gè)外交閾值。假設(shè)你收他做附庸,外交態(tài)度+45。一回合后你與其他派系發(fā)生大戰(zhàn),兩支軍隊(duì)減半(甚至你解散兩支軍隊(duì)),這時(shí)候?qū)O策大概率會(huì)獨(dú)立。因?yàn)槟銈兊膶?shí)力相近,而且孫策的特性是輕視外交態(tài)度,著重自己的利益,自然要獨(dú)立。

2. 與某個(gè)派系交戰(zhàn)的時(shí)候,可以在打了兩三回合之后讓附庸向其宣戰(zhàn),與你開(kāi)戰(zhàn)會(huì)降低該派系與你附庸之間的外交態(tài)度,之所以要打兩三個(gè)回合,是因?yàn)橥饨粦B(tài)度變化并不是即時(shí)的(當(dāng)回合改變),而是需要過(guò)一回合才能變化,當(dāng)回合變化的是外交態(tài)度傾向。這樣可以制造出一個(gè)玩家派系與附庸的公敵,消滅該派系以及處決武將可以順帶增加附庸的外交態(tài)度。

3. 讓附庸確實(shí)需要你的保護(hù)。當(dāng)你收下某個(gè)附庸的時(shí)候,會(huì)強(qiáng)制你用外交通牒迫使其他派系與你的附庸停戰(zhàn)(除非你倆都與某個(gè)派系在開(kāi)戰(zhàn))。強(qiáng)制不可與你交戰(zhàn)的派系不用通牒。

例:你是劉備,在和鄭姜、張燕、董卓開(kāi)戰(zhàn),陶謙是你的聯(lián)軍盟友。你收孫策為附庸,孫策與鄭姜、董卓在開(kāi)戰(zhàn)。那么你只會(huì)給張燕下外交通牒,而孔融附庸前后都與董卓處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)。

這會(huì)導(dǎo)致一種情況:附庸前的孫策可能處在水深火熱當(dāng)中,其他AI有五隊(duì)滿(mǎn)編等著要搞他,但被你收作附庸之后只有一對(duì)滿(mǎn)編是他的敵人。AI對(duì)戰(zhàn)略局勢(shì)的評(píng)估會(huì)迅速變化,即,他成為你的附庸是為了尋求保護(hù),但成為附庸之后又馬上不需要保護(hù)了(等他的軍隊(duì)補(bǔ)好員)。附庸不能自主開(kāi)戰(zhàn),如果該派系剛好又是個(gè)戰(zhàn)狂或者逐利領(lǐng)袖,那么馬上獨(dú)立幾乎是必然的(因?yàn)楠?dú)立可以對(duì)你宣戰(zhàn))。

孫策兩點(diǎn)都占了,所以很容易背刺。

讓附庸始終有敵人會(huì)削減他的獨(dú)立傾向。多讓附庸宣戰(zhàn),如果不想附庸占地盤(pán)就多使陰招,比如不支援作戰(zhàn)。因?yàn)楦接躬?dú)立會(huì)向你宣戰(zhàn),且與之前的敵人保持戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài),AI會(huì)覺(jué)得不劃算。AI對(duì)地理關(guān)系的考慮不大行。

例:馬騰和孫堅(jiān)處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài),孫堅(jiān)也沒(méi)有出兵攻打西北,但馬騰如果敵人過(guò)多,依然會(huì)送錢(qián)給孫堅(jiān)求和。所以,即使你收了馬騰做附庸,同時(shí)你和附庸與孫堅(jiān)在開(kāi)戰(zhàn),馬騰依然會(huì)顧慮到孫堅(jiān)而不會(huì)鬧獨(dú)立。

重點(diǎn):就目前我的游戲體驗(yàn)來(lái)講,漢獻(xiàn)帝純粹是個(gè)雞肋(最重要的是皇帝會(huì)逃走),漢帝國(guó)附庸帶來(lái)的收入并不大,但會(huì)帶來(lái)嚴(yán)重的外交減益:拿了漢獻(xiàn)帝后想要收其他附庸或者是簽署一般的外交條約會(huì)較之前困難很多。首先是擔(dān)任漢相帶來(lái)的全派系-20外交關(guān)系,其次我推測(cè)是漢帝國(guó)實(shí)力太弱,基本所有派系與它的外交態(tài)度都為負(fù),這導(dǎo)致所有派系都想侵吞漢帝國(guó),這對(duì)作為宗主國(guó)的玩家開(kāi)展外交很不利。

外交條約

貿(mào)易協(xié)定

在雙方都具有空余商路時(shí)可簽訂。

貿(mào)易協(xié)定生效期間宣戰(zhàn)也會(huì)減少外交信譽(yù)。

貿(mào)易協(xié)定就是搞錢(qián)用的,值得注意的是,AI也會(huì)獲得相應(yīng)的貿(mào)易收益。如果有附庸,那么與自己的附庸簽署貿(mào)易協(xié)定收益一般更高(附庸的貿(mào)易收入會(huì)上交20%給宗主國(guó))。一般來(lái)講,能簽貿(mào)易就要簽貿(mào)易。

擁有港口城市,即默認(rèn)第一個(gè)建筑為港口的城鎮(zhèn),或是商港漁港,可與同樣有港口的派系簽署貿(mào)易協(xié)定(在派系外交已開(kāi)的情況下)。游戲前期多簽署一個(gè)貿(mào)易協(xié)定帶來(lái)的收入都是巨大的。因此,擁有至少一個(gè)港口城市對(duì)前期經(jīng)濟(jì)有很大幫助。

互不侵犯條約

雙方不可宣戰(zhàn),實(shí)際上是一種軟條約,任何一方都可以毀約強(qiáng)制開(kāi)戰(zhàn),玩家毀約減外交信譽(yù)。不要以為簽了互不侵犯條約,對(duì)方就一定不會(huì)向你宣戰(zhàn)了。AI可能毀約的情況:你打了他聯(lián)軍里的朋友(河北老鐵),朋友請(qǐng)他開(kāi)戰(zhàn);外交態(tài)度過(guò)低;你太弱了,AI覺(jué)得打你有好處(韓遂);就是賤(曹操)。

軍事通行權(quán)

允許你的軍隊(duì)通過(guò)AI的領(lǐng)地且不降低外交態(tài)度。我們都知道AI的軍隊(duì)并不在意是否有軍事通行權(quán),即使沒(méi)有,他們也還是會(huì)在你的領(lǐng)地亂竄且不受懲罰,所以軍事通行權(quán)是單向的。軍事通行權(quán)可以大幅增加外交態(tài)度。軍事通行權(quán)是互不侵犯條約的升級(jí)版,簽署后默認(rèn)同時(shí)簽署互不侵犯條約。

聯(lián)軍

聯(lián)軍是半強(qiáng)制契約,聯(lián)軍成員只可請(qǐng)求盟友參戰(zhàn),而不是強(qiáng)制。強(qiáng)制的是:不可對(duì)聯(lián)軍內(nèi)盟友及其附庸宣戰(zhàn),除非退出聯(lián)軍。不強(qiáng)制的是是否同聯(lián)軍盟友的敵人開(kāi)戰(zhàn)。進(jìn)聯(lián)軍的好處是,聯(lián)軍盟友不會(huì)對(duì)你宣戰(zhàn),除非他們先退出聯(lián)軍。壞處當(dāng)然是你也不能隨便對(duì)他們宣戰(zhàn)。

軍事同盟

軍事同盟如果發(fā)起了同盟戰(zhàn)爭(zhēng),是具有強(qiáng)制性的,玩家不能隨意停戰(zhàn),通常的情況是不死不休。但是同盟戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)??梢杂脕?lái)刷外交態(tài)度,比如還在山東的劉備與你是軍事同盟,你在河北,但劉備執(zhí)意要向遠(yuǎn)在巴蜀的賈龍發(fā)起同盟戰(zhàn)爭(zhēng),這時(shí)候你可以同意,增加劉備好感。但是你不用出兵巴蜀打賈龍,這樣賈龍的外交態(tài)度只會(huì)降低宣戰(zhàn)的那一點(diǎn)。等過(guò)十幾個(gè)回合,劉備可能意識(shí)到他自己的行為有多搞笑,主動(dòng)與賈龍議和,這時(shí)候玩家同意議和,那么劉備的好感度會(huì)上升,賈龍的好感度會(huì)大幅提升。

綜合建議

一定要給自己的擴(kuò)張路徑做好規(guī)劃。貿(mào)易協(xié)定非常重要,如果要攻擊已與你簽訂貿(mào)易協(xié)定的派系,最好保證有其他派系可以補(bǔ)上這個(gè)貿(mào)易空位,貿(mào)易在前期經(jīng)濟(jì)中非常重要?;ゲ磺址笚l約和軍事通行權(quán)不能亂簽(以防你想要主動(dòng)宣戰(zhàn),或者不想與該派系的敵人交惡),也不能憋著不簽,簽條約并不是信任AI會(huì)遵守協(xié)定,而是為了簽條約增加的外交態(tài)度。

例:高干跟袁紹是好基友,你與袁紹和張楊、高干簽署了一系列條約,并打倒了董卓。袁紹和張楊的好感度已經(jīng)100+。在你班師回太原后,想把張楊給吞了。于是你撕毀條約滅了張楊,此時(shí)袁紹的好感會(huì)猛減,但依然會(huì)是正的,不會(huì)猴急地向玩家開(kāi)戰(zhàn),開(kāi)戰(zhàn)與否的主動(dòng)權(quán)還掌握在玩家手里。當(dāng)然,張燕可能背刺。

例:你是鄭姜,拿了太原城鎮(zhèn)后不知道向東還是向西擴(kuò)張;

權(quán)衡:

向東擴(kuò)張好處:可以有效遏制公孫瓚和袁紹的擴(kuò)張(打得贏的話(huà));

壞處:袁紹可能會(huì)拉起一堆盟友,公孫瓚有趙云,都不好打。

此時(shí)的外交策略:不與張楊、高干等簽署任何條約,迅速打掉,跟張燕交好(從張燕打起也行)。

向西擴(kuò)張好處:董卓軍力不算太強(qiáng)(一般董卓不會(huì)將軍隊(duì)都堆在北方,比河北還是好打一些,而且萬(wàn)國(guó)草,加外交態(tài)度),AI張遼一般點(diǎn)不出貞義,硬仗只有呂布。

壞處:呂布,獻(xiàn)帝。沒(méi)錯(cuò),獻(xiàn)帝目前是減益buff,拿了降所有派系外交態(tài)度,加上鄭姜的派系減外交關(guān)系,拿了獻(xiàn)帝幾乎注定會(huì)被齊宣,而且現(xiàn)在獻(xiàn)帝必跑,不是穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。也可以走西河-安定-朔方-金城,只占大西北,放過(guò)獻(xiàn)帝。

此時(shí)的外交策略:高干、張楊、張燕、袁紹能簽什么條約就簽什么條約,跟河北一幫子人都搞好關(guān)系,能被邀請(qǐng)進(jìn)聯(lián)軍最好。先占領(lǐng)西北,有一定實(shí)力后再來(lái)河北亂斗(鄭姜只要能收到一波貢奉基本就穩(wěn)了)。

Tips:開(kāi)局比較強(qiáng),盡量不要惹的派系(在你拉起一支能打滿(mǎn)編的軍隊(duì)之前):劉備(劉關(guān)張?zhí)珡?qiáng)了,而且AI劉備會(huì)迅速拉起一隊(duì)滿(mǎn)編民兵);孫堅(jiān)、劉表、袁紹、袁術(shù),均是祖產(chǎn)3000(劉表不是,但兩個(gè)附庸有1000+上貢),AI基本能一回合拉出滿(mǎn)編。袁術(shù)是這幾個(gè)里面最弱的,因?yàn)槲鋵⒗?

補(bǔ)充一點(diǎn),打到稱(chēng)帝了前期外交沒(méi)做好的話(huà),可以把軍隊(duì)準(zhǔn)備好,小勢(shì)力挨個(gè)威脅收附庸。(反正他們最后都要打我們,不如先下手,不接受就馬上滅了)另外的兩個(gè)稱(chēng)帝勢(shì)力一般會(huì)在幾個(gè)回合后攻擊我們,趁這幾個(gè)回合穩(wěn)定后方,消滅小勢(shì)力可以讓之后搶帝位很輕松。P.S 194呂布也是可以做外交的,雙傳奇通了兩次,第一次莽過(guò),第二次做了做外交,全圖基本綠臉,還收了很多狗。開(kāi)局回頭打曹操,然后打鄭姜-何儀-袁術(shù)(袁術(shù)稱(chēng)帝后)可以得到很多勢(shì)力的好感。經(jīng)常賣(mài)糧給袁紹和劉表(中期后他倆都缺糧),可以賺很多錢(qián),而且可以防止這兩個(gè)勢(shì)力向我們宣戰(zhàn)(其實(shí)只要給糧就可以防止被宣,但有點(diǎn)欺負(fù)AI的意思,不如公平交易)。194還是太簡(jiǎn)單,外交環(huán)境比190要好很多(雖然打仗挺難的,基本得一個(gè)滿(mǎn)編想辦法對(duì)付兩個(gè)半滿(mǎn)編才能破局)。收狗的時(shí)候要注意看狗在跟誰(shuí)開(kāi)戰(zhàn),我一般只收開(kāi)戰(zhàn)少而且都是小勢(shì)力的狗。因?yàn)槭崭接挂詣?dòng)下通牒,不僅降低一些勢(shì)力的好感,還容易開(kāi)戰(zhàn)。收到比較和平,到處簽條約的附庸則會(huì)大幅上升友好勢(shì)力的好感,外交瞬間一片綠臉。那種全民公敵就不要收了。

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攻略大全
勢(shì)力玩法
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鄭姜 張燕 董卓
公孫瓚 袁紹 袁術(shù)
劉表 孔融 馬騰
龔都 何儀 黃邵
兵種
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