《國王的恩賜2》圖文全攻略 全劇情流程全支線任務(wù)全收集攻略
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

----------2級兵種----------
11.光明之靈 陣營:秩序 種族:魔法生物
最早在皇城馬賽拉西部招募。秩序陣營唯一魔法生物。領(lǐng)導(dǎo)力要求較高,生存力非常優(yōu)秀,雖然抗性不高但血夠多。
普通攻擊造成的是魔法傷害,2階獲得的遠程攻擊技能非常重要,有效彌補其移動力低的缺陷,要盡快升階。秩序陣營強烈推薦。
12.劍士 陣營:秩序 種族:人類
最早在皇城馬賽拉中部招募。各方面都中規(guī)中矩,生存力不錯,單只血量不高但物抗優(yōu)秀還減少33%遠程傷害,升2階后給的主動技能也能加速加護甲,更何況損失一半單位后還有閃避加成。輸出和機動力僅一般。推薦程度中上,可用可不用。
13.弓弩手 陣營:秩序 種族:人類
最早在支線“舊前哨站幫派”或主線“逃難者營地”籌糧中選擇秩序后皇城中部可招募,或在完成主線任務(wù)“腐敗的守衛(wèi)”后在皇城西部的守衛(wèi)總部內(nèi)招募。秩序陣營物理系遠程擔(dān)當(dāng)。雖然血量和護甲還可以,但此時敵方遠程不是2連射就是穿甲,很容易戰(zhàn)損?;A(chǔ)傷害較低,只是有破甲屬性和技能,對護甲多的敵人有較好的傷害表現(xiàn),但對無甲敵人的傷害比劍士還低。如果不能在舊前哨之前招募到,實用度就很低了,到了法師塔有其他更好用的兵種,除了純秩序流,建議程度中下。
14.民兵 陣營:權(quán)力 種族:矮人
最早在序章第一個支線“斧子與碎片”中選擇秩序后招募,或在皇城馬賽拉東門外第一個村子里招募。屬性和技能跟劍士基本一樣,少了主動輸出技能,但機動力和基礎(chǔ)攻擊更高。序章最強可用兵種,所以推薦程度比劍士要高。
15.重弩手 陣營:權(quán)力 種族:矮人
最早在皇城馬賽拉東門外第一個村子里招募。傷害較低,但很早就能招募,而且是強力控場單位,核心技能就是2發(fā)定身箭,以及普攻50%減速(唯二的遠程減速兵種,但比冰元素來的早太多了),就是先制不夠高,需要魔法輔助一下。強力推薦兵種。
16.鷹 陣營:權(quán)力 種族:動物
最早在皇都南部的布拉吉恩營地里招募。雖然血量較高,但動物兵種通病,毫無抗性易戰(zhàn)損。機動力無可挑剔,高主動,高移動,飛行單位,無論切后排還是搶先手都是好手。常用的方法是開局等待,然后2聯(lián)動,直接飛去切后排遠程。如果有火鷹就會被完全取代。
17.火鷹 陣營:權(quán)力 種族:人類,魔法生物,動物,矮人,亡靈,巨魔
最早在皇城馬賽拉東門外第一個村子里招募。預(yù)購贈送的的DLC兵種,鷹的全面強化版。生存上血量和魔抗都有較高的提升,沒有火弱點,改為冰弱點,但游戲里除了冰魔法,會冰攻擊的僅有冰元素,所以被克制的情況很少。550的領(lǐng)導(dǎo)力需求在2級兵中很高,成型較慢。普通攻擊還是物理屬性,主動技能是火屬性群攻,但如果開局使用就是自殺,很容易被群毆至死。應(yīng)該配合等待2聯(lián)動,直接打殘敵方遠程,或在大部隊壓上時鉆人群大范圍輸出,或者被包圍后的跑路技能。
18.熊 陣營:權(quán)力 種族:動物
最早在皇城馬賽拉東門外第一個村子里招募。第二個能召喚的兵種。雖然沒有抗性,但2級兵中頂尖的血量使其生存力很強,前期最佳肉盾之一。2先制,2移動,最差級別的機動性,還好有沖刺,短板被一定程度彌補。升2階后的主動技能還能有效降低敵方傷害。和巨魔相比入隊時間早,領(lǐng)導(dǎo)需求略低,總數(shù)量還多,總而言之,巨魔更偏防守,熊更偏進攻。
19.巨魔 陣營:權(quán)力 種族:巨魔
最早在伐木工村落東面的采石場殺掉巨魔后可招募。2級兵中頂尖的血量還有20護甲和20%回復(fù)能力,前期最佳肉盾之一。4先制還可以,但2移動還沒有加速很容易面臨腿短打不到人的尷尬。680的超高領(lǐng)導(dǎo)力需求,最多3只限制了實用度。普通攻擊概率增傷,偶爾會有驚喜但不穩(wěn)定。雖然可以同時招募3級兵種石巨魔,但只是屬性略低,但領(lǐng)導(dǎo)力需求只有1半,前期還是巨魔實用度更高。
20.襲擊者 陣營:混沌 種族:人類
最早在皇城馬賽拉東門招募?;臼抢堑娜鎻娀?,高移動,高先制,以切后排為主,打帶跑技能,不容易被圍毆。+20%第一擊傷害,前期就能得到的強盜戒指和毒藥燒瓶,使他開局可以輕松打殘一個低級單位。480領(lǐng)導(dǎo)力要求較高,能帶2-4個時是其強勢期,游戲中期到法師塔后逐漸淘汰?;煦鐝姳I流前期的中堅兵種。
21.自由弓箭手 陣營:混沌 種族:人類
最早在支線“舊前哨站幫派”中選擇混沌后皇城東門可招募,或在主線“逃難者營地”籌糧中選擇混沌后布拉吉恩營地里可招募,或在法師塔招募?;A(chǔ)傷害一般,盡快升2階出雙重射擊后傷害增加很多。成型較慢,生存略差,需重點保護。強盜流可用兵種,其他推薦程度一般。
22.喪尸 陣營:混沌 種族:亡靈
最早在支線“馬賽拉水道”中選擇策略后舊公墓內(nèi)可招募,或在皇城東側(cè)的佩里安沼澤可以招募。防反型兵種,但這么孱弱的血量很容易戰(zhàn)損,不反擊時傷害很差,機動性也是最差級別,唯一亮點是200領(lǐng)導(dǎo)力成型最快??傮w上性能較弱不推薦,除非純亡靈流。
23.骷髏弓箭手 陣營:混沌 種族:亡靈
最早在皇城馬賽拉完成主線“共謀者之屋”后東門南部下城區(qū)可招募。
2級兵里生存最弱之一,好在是遠程單位,還有排骨減50%受到的箭傷害,不是很怕物理對射,不過由于是亡靈非常怕醫(yī)生、學(xué)徒,還有光靈的遠程打擊,所以生存壓力并不低。
220的領(lǐng)導(dǎo)力需求,成型比較快,最高能帶10只,不過輸出能力較低,機動性和主動技能也沒亮點??傮w上性能較弱不推薦,除非純亡靈流。
24.黑暗之靈 陣營:混沌 種族:亡靈
最早在皇城馬賽拉完成主線“共謀者之屋”后東門南部下城區(qū)可招募。亡靈第一個勉強可用兵種,亮點全在主動技能瘋狂。生存一般,雖有魔法抗性但又有魔法易傷。傷害是2級兵里最差的,主動技也只對1-2級兵生效(亡靈還免疫),最多用到法師塔。用不上這主動技的完全不建議帶。
25.風(fēng)之靈 陣營:策略 種族:魔法生物
最早在皇城馬賽拉西部招募。第三個能召喚的兵種。和光明之靈相比,只能近戰(zhàn),攻擊力還弱,觸電實際作用不是很明顯。生存方面雖然防御略強但血不多,實戰(zhàn)非常容易戰(zhàn)損。機動一般,450領(lǐng)導(dǎo)力跟光明之靈460不相上下,除非純策略陣營或者與混沌陣營混編,不然還是光明之靈更實用。
26.石元素 陣營:策略 種族:魔法生物
最早在皇城馬賽拉西部招募。第四個能召喚的兵種。2級兵里最強之一,領(lǐng)導(dǎo)力要求也是2級兵力最高的。生存能力僅次于巨魔,傷害一般,但作為遠程還不錯。缺點是領(lǐng)導(dǎo)力需求高,3只上限也注定了用到法師塔就要更換了。除非帶權(quán)力陣營兵種,推薦程度較高。
27.鐵魔像 陣營:策略 種族:魔法生物
最早在皇城馬賽拉附近支線“靠譜的幫助”完成后招募,或在法師塔東門招募。黏土魔像的上位版本,完美繼承腿短、限制低的特點,輸出方面給了強力攻擊彌補一下短板。生存十分優(yōu)秀,雖然血量不高,但各種抗性還有30護甲,成型速度較快。但除非純策略陣營,不然肉盾還是推薦熊或巨魔,再次光靈也比他好用。

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