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《獵殺:對決》游戲獨特機制介紹

時間:2021-12-27 16:49:48
  • 來源:steam
  • 作者:Nalla
  • 編輯:空房間的孤寂
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《獵殺:對決》游戲獨特機制介紹

體力、耐力

體力值是獵人奔跑的時候消耗的能量,并不會在UI上顯示。耗盡之后會在左下角出現(xiàn)“肺”提示體力已耗盡,當耗盡時奔跑速度會降低;恢復步行或站在原地不動可以回復體力值。

耐力值是獵人進行近戰(zhàn)攻擊以及跳躍時消耗的能量,在血條正下方以黃條顯示。耗盡后近戰(zhàn)攻擊速度大幅降低,無法進行蓄力近戰(zhàn),無法跳躍;步行或站在原地不動可以回復耐力值。也可以消耗耐力針(Stamina Shot)來移除損耗,逃跑神器!

比較有意思的機制,因為體力和耐力分開的原因,你可以一邊跑一邊蓄力近戰(zhàn)。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
7.2
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