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《怪物獵人:崛起》狩獵笛主流玩法介紹

時間:2022-01-13 13:45:17
  • 來源:steam
  • 作者:Rabi-Raichu
  • 編輯:空房間的孤寂
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怪物獵人:崛起》中的狩獵笛是游戲里非常好用的音波攻擊類武器,能夠對敵人造成打擊,這種攻擊無視肉質,不耗銳利度,而且不吃會心與屬性傷害,吹奏模式有兩種,各有自己擁護的客群。

《怪物獵人:崛起》狩獵笛主流玩法介紹

狩獵笛主流玩法介紹

狩獵笛的音波攻擊是無視肉質,不耗銳利度,不吃會心與屬性傷害,只看攻擊力和銳利度階級。因此武器以攻擊高的笛子為優(yōu)先,以確保有基本輸出。如果沒有其他特殊輔助需求,旋律至少要能吹奏攻擊強化(大或小不拘) 。技能部分除了「吹笛名人」,最好要有滿級的「攻擊提升」,可以有效提高音波攻擊的傷害。鐵蟲絲技「震打」冷卻時間非常長,因此能降低1/6冷卻時間的3級「翔蟲能手」是可以考慮的選擇。不過不少人認為縮減的幅度太少,寧愿出滿攻擊技能

吹奏模式有兩種,各有自己擁護的客群。以傷害性來說,「旋律模式:響」的吹奏動作較快、打點位置高,傷害性能較佳。在多人場由于比較多空檔時機,使用「旋律模式:響」能得到比較好的輸出?!感赡J剑鹤唷闺m然傷害遜色一些,不過吹奏動作自帶很長的迴避時間,可以一般攻擊一邊以吹奏來閃躲,安全性高,是想要保守狩獵或單人場較好的選擇。

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5.4
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 發(fā)售:2022-01-13(PC)
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch
  • 標簽:合作經(jīng)典,狩獵XGP游戲列表

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