《殺戮尖塔》塔學(xué)事件規(guī)則介紹
- 來(lái)源:Steam
- 作者:青玉
- 編輯:懷中貓

《殺戮尖塔》中在塔學(xué)基礎(chǔ)事件中存在一定的規(guī)則,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是問(wèn)號(hào)點(diǎn)位的規(guī)則,玩家在第一次sl調(diào)整牌序時(shí),問(wèn)號(hào)中所出現(xiàn)的事件會(huì)發(fā)生改變,而在后面游戲中sl就不會(huì)出現(xiàn)這種情況,比較復(fù)雜。
塔學(xué)事件規(guī)則介紹
事件規(guī)則,也即問(wèn)號(hào)點(diǎn)位的規(guī)則。由于某種未知的邏輯,在第一次sl時(shí),問(wèn)號(hào)中所出現(xiàn)的事件會(huì)發(fā)生改變,但在后續(xù)sl時(shí),將不會(huì)發(fā)生變化。所以假如事件不太理想的話點(diǎn)名女鬼,可以嘗試sl一次。
值得一提的是,假如問(wèn)號(hào)中出了小怪,且在你戰(zhàn)勝它,進(jìn)入戰(zhàn)利品環(huán)節(jié)后sl,事件同樣可能會(huì)發(fā)生改變,且你在戰(zhàn)利品頁(yè)面時(shí)的血量會(huì)被認(rèn)定為進(jìn)入該問(wèn)號(hào)房間時(shí)的血量,也就是戰(zhàn)斗中掉血的話就白掉

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