《神領(lǐng)編年史》圖文攻略 上手指南及評(píng)測(cè)心得
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

2、攻擊
指定目標(biāo)后,和敵人接觸就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,整個(gè)過程是即時(shí)發(fā)生的。
普通交戰(zhàn)自動(dòng)進(jìn)行,玩家注意觀察血量、控制走位就行。
從敵人背后發(fā)動(dòng)的攻擊傷害會(huì)增加,因此最好是選擇夾擊敵人(并避免被敵人夾擊)。
只要不進(jìn)入敵人的警戒范圍就不會(huì)觸發(fā)敵人攻擊,這一點(diǎn)和戰(zhàn)棋游戲比較類似。
因此可以小心的將敵人各個(gè)擊破。
所不同的時(shí),即時(shí)游戲有更多巡邏的敵人,需要玩家總覽全局,小心應(yīng)對(duì)。
按空格就進(jìn)行暫停階段,此時(shí)可以思考戰(zhàn)術(shù)。
最重要的是,此時(shí)可以選擇角色的技能、道具甚至團(tuán)隊(duì)大招來使用。
例如使用艾澤雷亞的護(hù)盾猛擊暫時(shí)打昏敵人。
技能會(huì)消耗EP值,基本上使用任意技能后都會(huì)有冷去時(shí)間。
注意觀察人物頭像,冷卻圈走完了才能再次使用技能。
技能都會(huì)有動(dòng)畫,而且技能動(dòng)畫期間仍舊算是暫停狀態(tài)(持續(xù)技能后續(xù)的動(dòng)作則進(jìn)入即時(shí)狀態(tài))。
范圍技能注意距離和aoe范圍。
很多距離是可以進(jìn)行拉伸的,不要急著用默認(rèn)距離施放了。

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