《太吾繪卷》天人捏臉數(shù)據(jù)詳解 開局攻略流程指南
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

③賦性改道
當(dāng)玩家對于當(dāng)前行進(jìn)的路線不滿意時,可以利用人物的七元賦性(見前文七元賦性)來實(shí)行賦性改道,點(diǎn)擊可以進(jìn)行改道的奇遇格時,會顯示賦性改道。
選擇該選項(xiàng)后,根據(jù)目標(biāo)奇遇格賦性及其數(shù)值,消耗人物對應(yīng)賦性數(shù)值,并為具備“相生”關(guān)系的賦性增加相同數(shù)字(例如,消耗勇壯(火)時,會增加堅毅(土)的數(shù)值)。
因此在奇遇中,玩家的賦性(對應(yīng)五行屬性的賦性)的總值保持不變,會在使用賦性改道的過程中相互轉(zhuǎn)化(臨時轉(zhuǎn)化)。
當(dāng)通過賦性改道使得某項(xiàng)賦性的臨時值被減少至0時,則暫時不能使用該項(xiàng)賦性進(jìn)行改道。
改道后,當(dāng)選擇的目標(biāo)奇遇格為“原本路線中某一奇遇格”的“可選方向”時:前半段路線保持不變,以目標(biāo)奇遇格為新的起點(diǎn),按照路線生成規(guī)則重新生成后半段路線。
當(dāng)選擇的目標(biāo)奇遇格不符合上述情況時:會在原本路線中的某一奇遇格起,以最短直線連接至目標(biāo)奇遇格,中途經(jīng)過的奇遇格的賦性屬性不會影響新路線的生成,此時再以目標(biāo)奇遇格為起點(diǎn)生成后續(xù)的路線。
判斷前進(jìn)方向時使用的是賦性顯示在人物面板的實(shí)際值而不是經(jīng)過賦性改道后的臨時值,因此使用賦性改道不會影響路線的判定方式。
賦性改道依然遵循“不走回頭路”的原則,違反該原則的目標(biāo)奇遇格即使在玩家有足夠的賦性值情況下仍會顯示為灰色
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- 第5頁: 一、人物創(chuàng)建:捏臉-發(fā)揮度
- 第7頁: 一、人物創(chuàng)建:生時
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- 第11頁: 一、人物創(chuàng)建:出生特質(zhì)-個人
- 第13頁: 一、人物創(chuàng)建:七元賦性-綜述
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- 第27頁: 二、開局攻略:研讀詳解-策略
- 第29頁: 二、開局攻略:初始流程-隱秘小村
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- 第33頁: 二、開局攻略:初始流程-太吾世界
- 第2頁: 一、人物創(chuàng)建:捏臉-綜述
- 第4頁: 一、人物創(chuàng)建:捏臉-數(shù)據(jù)
- 第6頁: 一、人物創(chuàng)建:捏臉-減值
- 第8頁: 一、人物創(chuàng)建:出生地/門派-綜述
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- 第12頁: 一、人物創(chuàng)建:立場/世界細(xì)節(jié)
- 第14頁: 一、人物創(chuàng)建:七元賦性-作用
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- 第18頁: 二、開局攻略:奇遇-綜述
- 第20頁: 二、開局攻略:奇遇-賦性改道
- 第22頁: 二、開局攻略:奇遇-路線生成/獎勵/鑒定
- 第24頁: 二、開局攻略:奇遇-英雄猴杰
- 第26頁: 二、開局攻略:研讀詳解-參考書
- 第28頁: 二、開局攻略:初始流程-離開深谷
- 第30頁: 二、開局攻略:初始流程-流亡寨
- 第32頁: 二、開局攻略:初始流程-太吾村(2)
- 第34頁: 二、開局攻略:初始流程-大地圖(完)
人物創(chuàng)建 | ||
處世立場 | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運(yùn)功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機(jī)略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問題 | ||
游戲價格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
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