三國戰(zhàn)紀風云再起破招應該怎么用
- 來源:三國戰(zhàn)紀吧
- 作者:天地黎明腳
- 編輯:空房間的孤寂

《三國戰(zhàn)紀:風云再起》中好用的戰(zhàn)斗技巧是非常多的,破招就是其中一個,而破招也就是突破連招上限,可以突破4-1的限制,不過風云里連招是有嚴格的4-1限定的,但是這樣的話很多情況下連擊數(shù)需要保證在一個比較低的水平。
三國戰(zhàn)紀風云再起破招應該怎么用
破招,就是突破連招上限,突破4-1的限制。風云里連招是有嚴格的4-1限定的,但是這樣的話,在很多情況下連擊數(shù)就只能保持在一個比較低的水平上。我們知道,風云的連招得分是Hit數(shù)越高給的分越多,而且是以很BT的速度在增長。
就拿趙云來說,1~10Hit就只有35W+,連到11Hit就有73W+了,再連到13Hit竟有152W+之多。
后面1~2Hit的分,比前面所有Hit的總分還高!這就讓破招打出高連顯得更有意義了,也成了大家的追求。
在風云里,有些招式打兵是可以好幾個一起打的,Hit數(shù)也是可以多個兵相互獨立累加的,但是每一個招式4-1的計算卻只在一個兵身上累加。那么一次打到那么多個兵的時候,到底在哪個兵身上累加呢?
答案是:在先挨打的兵身上累加。“先挨打”分兩種情況,一種是有明顯的先后命中現(xiàn)象,當然毫無疑問在先命中的那個兵身上累加。
另一種是同時命中多個兵,這種情況就要按優(yōu)先兵理論:優(yōu)先兵先挨打,在優(yōu)先命中的優(yōu)先兵身上累加。
如果是在連招的過程中優(yōu)先兵才加入進來,那么非優(yōu)先兵4-1的計算就會暫停,直到優(yōu)先兵打完4-1再開始計算,前提是非優(yōu)先兵沒斷連,斷連當然是從頭計算了。

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