三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起什么破招連招好用
- 來源:三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)吧
- 作者:天地黎明腳
- 編輯:空房間的孤寂

《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起》中的破招連招是游戲里非常好用的,而游戲里比較好用的破招連招非常多的,首先是諸葛亮通用破招10Hit連法,連法就是66AAX5,然后是張飛破忍者的9Hit連法。
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起什么破招連招好用
1、諸葛亮通用破招10Hit連法
66AA*5
基本有這一招就夠混了,但是對(duì)手速要求很高,連招過程中按住C能提高成功率(不容易出46A)。手慢的就練練這個(gè)吧:66AA+466AA+466AA(4)A+466AA(4)A,對(duì)于血少的兵還可以用這個(gè)連法:66AA(4)A*3或66AA+466AA(4)A+(66A)A+(4)A+26A或AB,需要隱轉(zhuǎn)很熟練,因?yàn)橹T葛亮的A打得太輕了,所以5~9級(jí)時(shí)最好用。
2、張飛破忍者9Hit連法(雙張飛皆可)
66AA466AA466AA466AA22A或AB
這個(gè)應(yīng)該算是張飛破招拿分最爽的兵了。就說白張飛吧,用66A+AAA+466A+AA這樣類似的連法只能打到7Hit,得個(gè)安慰分2W;雖然AA+46A+AA+46A(2Hit)+66A也可以打到8Hit(20W),但是僅限于5級(jí)前,5級(jí)后連起來相當(dāng)麻煩,類似我前面講的8連馴獸。另外有一種破招連法:把最后一個(gè)466AA改成46A,然后接66A,也只能打到8Hit。而忍者很多時(shí)候都會(huì)有好幾個(gè),用這個(gè)9Hit連法的時(shí)候經(jīng)常會(huì)破招后8~9Hit又貪到終式的分,9Hit有48W,第9Hit有28W,就算破招連一個(gè)9Hit,只終式到一個(gè)第9Hit,也有76W,比單連3個(gè)8Hit還要多16W,而且后期單連3個(gè)8Hit幾乎是不可能的。
3、白黃5~9級(jí)破忍者7Hit連法
(66A)A+466AA+466AA+46AA
我用白黃實(shí)在太少了,只知道這么一個(gè)有特點(diǎn)的破招連,其它的都是類同方法,不多說了。
*4.破五終七及其延伸、意義這也是最近談的比較多的一門技術(shù),同樣,想掌握這個(gè)技術(shù)需要對(duì)這個(gè)角色招式節(jié)奏把握相當(dāng)準(zhǔn)確。先說一下什么叫破五終七。破五終七就是破五招的同時(shí)終式第7Hit。
通常出招方法:66A+AA+466A+AA+466AA+466AA+其它招式,其中綠色的部分表示雙兵全命中的A,藍(lán)色的部分表示只命中了優(yōu)先兵的A,黃色的部分表示只命中了非優(yōu)先兵的A。整個(gè)過程看下來,結(jié)果就是拿到了兩個(gè)完整的7Hit的分,還拿到一倍的7Hit終式分,非優(yōu)先兵的血量
如果夠的話還可以再拿到第8~9Hit的破招分。白黃是最大的受益者,其次是魔張。因?yàn)辄S忠不像趙云,一破招就多好多分,黃忠有好多時(shí)候兩個(gè)兵破招多打1Hit還不如單連兩個(gè)多,而這樣的話就可以實(shí)實(shí)在在地多出一大筆分了!這個(gè)方法難點(diǎn)就在66A的銜接上,因?yàn)锳A的第二下打不到非優(yōu)先兵,所以要想非優(yōu)先兵不斷連,66A撞的速度就要快,還要AA的第二下一出就轉(zhuǎn)身撞,稍晚一點(diǎn)非優(yōu)先兵就斷連了,因?yàn)榉莾?yōu)先兵是隔了一個(gè)A才又繼續(xù)打到的,在這一點(diǎn)上和無限AAA的道理一樣的。
但是對(duì)血量較多的兵,僅僅終七還是不夠的,所以根據(jù)它,我們又想到了破四終八,破四終九。破四終八:AAA+466A+AA+466AA+466AA+466AA+(4)A或AB(5級(jí)后要先空震),但是由于這種連法是終式了第7、8Hit,非優(yōu)掉血比較嚴(yán)重,所以不可能達(dá)到平時(shí)正常破招時(shí)能達(dá)到的Hit數(shù)了
破四終九就更有難度了,需要在第一個(gè)466A時(shí)撞出一個(gè)先后命中,讓非優(yōu)給優(yōu)先兵先破一招,就變成了AAA+466A+AA+466AA+466AA+466AA+(4)A或AB。
或者起手A時(shí)候先打中非優(yōu),改成AA+466A+AA+466A+AA+466AA+(4)A+AB。當(dāng)然,不管是哪一種,你得先考慮到兵的血量問題,這是一切的前提!!
除了這些,還有很多拓展,比如說在打這些破招終式時(shí)如果不只兩個(gè)兵的話,那就可以像無限AAA那樣無限循環(huán)了,只要略加些變化,就可以多貪很多分。比如說我用破四終八一起打三個(gè)兵,那么當(dāng)連招出到466AA時(shí),我再多出一個(gè)A,改成466A+AA+466AA+46A或AB,那么這樣次優(yōu)先兵就又可以繼續(xù)終式到非優(yōu)先兵第8~9Hit了!
這個(gè)技術(shù)也算是趙云以外的貪分角色的頂尖技術(shù)了,又要引來一大批貪分狂人的追逐,大家就自己去開拓吧!
說到這兒,估計(jì)大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了:破招中何以出現(xiàn)如此之多的66AA?很簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@兩下打得輕啊,要不怎么能多打出幾Hit來呢!一般來說,每個(gè)角色0~4級(jí)時(shí)AAAA的第一下是所有招式中打得最輕的,然后是66A、AAAA的第二下、其它簡(jiǎn)單招式、AAAA的第三下、第四下(這個(gè)攻擊排序只是一個(gè)大致趨勢(shì),因人而異);隨著等級(jí)提升,A的攻擊會(huì)逐漸升高,所以才要用這么多66A讓AAAA產(chǎn)生等空震效果。所以說想破招,這AAAA的最后兩下一般是不用的。

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