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邊境戰(zhàn)斗偵查與反偵察攻略分享

時間:2023-04-20 17:46:02
  • 來源:steam
  • 作者:BYS
  • 編輯:空房間的孤寂
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邊境戰(zhàn)斗偵查與反偵察攻略分享

2、敵接近和被鎖定

當(dāng)出現(xiàn)“敵接近”的告警時,意味著你還沒有被發(fā)現(xiàn),但此時你應(yīng)當(dāng)快速根據(jù)自身所處的環(huán)境做出判斷,并隨時做好開槍準(zhǔn)備,你應(yīng)當(dāng)將槍口朝向預(yù)計可能會出現(xiàn)敵人的位置,或許是前方不遠(yuǎn)處的掩體?又或是左邊的太陽能板的后面?交給你自己判斷,但我可以告訴你,敵人出現(xiàn)的前一瞬間,你一定可以看到他的噴氣背包的氣體,對一些反應(yīng)迅速的人來說,這足夠他們立刻瞄準(zhǔn)目標(biāo)了。

當(dāng)出現(xiàn)“被鎖定”的告警時,通常情況下我們建議迅速貼近障礙物,在快速掃視的同時向左或向右旋轉(zhuǎn)來盡可能規(guī)避可能來襲的火力,如若此時攻擊沒有抵達(dá),那便可以判斷對方或許在掩體的另一側(cè),至少是在看不到你的位置,此時應(yīng)當(dāng)根據(jù)被鎖定前的信息進(jìn)行判斷,如果此前前進(jìn)方向確定沒有敵人,那么來襲的方向就可以排除之前的前方,就這樣快速做出排除,熟練之后,你可以很輕松地判斷出敵人的位置,除非他們兵分兩路。

但在大多數(shù)情況下,被鎖定意味著要么你立刻干掉了他,要么他馬上就會干掉你。

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8.7
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:虎牙
  • 發(fā)售:2023-04-13(PC)
  • 開發(fā):柳葉刀工作室
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:太空,玩家對戰(zhàn),國產(chǎn)

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