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星河戰(zhàn)隊(duì)滅絕基地防守有什么思路

時(shí)間:2023-05-30 15:17:50
  • 來(lái)源:星河戰(zhàn)隊(duì)吧
  • 作者:小Ray同學(xué)
  • 編輯:空房間的孤寂
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星河戰(zhàn)隊(duì):滅絕(Starship Troopers: Extermination)》中的基地防守是游戲流程里非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),而且也是難度非常大的,因?yàn)榉烙O(shè)施和防御墻壁很多人都是亂造的,根本沒(méi)有配合,所以就需要有一個(gè)思路。

星河戰(zhàn)隊(duì)滅絕基地防守有什么思路

星河戰(zhàn)隊(duì)滅絕基地防守有什么思路

如圖(圖只是示意,只花畫(huà)了主要裝置)

星河戰(zhàn)隊(duì)滅絕基地防守有什么思路

相信很多人剛玩這個(gè)游戲都是這么布置的,場(chǎng)地有多大就布置多大。

這種布置缺點(diǎn)很明顯

1、防守區(qū)域過(guò)大,如果一個(gè)方向怪過(guò)多,其他地方的人跑去支援得跑很久。

2、只有一層防御,很容易就會(huì)因?yàn)楣治镞^(guò)多或者電漿蟲(chóng)一炮破防,一旦出現(xiàn)漏洞認(rèn)怪物鉆進(jìn)來(lái),整個(gè)陣地都會(huì)變得手忙腳亂。

這個(gè)時(shí)候我們從目的倒推,我們的目的只是保護(hù)核心,基地是無(wú)敵的不會(huì)被攻擊。也就是說(shuō)我們根本不需要防守這么大的區(qū)域,只要保證核心不會(huì)被怪入侵就行了。

那么以下就是通過(guò)不斷實(shí)踐總結(jié)出的一套基本上無(wú)敵的防守布置思路,輕松過(guò)hard困難模式。(唯一的挑戰(zhàn)就是蠢筆老外會(huì)不理解為什么要這么干并且把它拆掉還要罵你不會(huì)玩。)

總體思路就是以核心為中心多層防守,上部通道形成閉環(huán),整個(gè)防守過(guò)程基本上不下地,只在城墻上面移動(dòng)。

這個(gè)布置得有2-3個(gè)醫(yī)生用快修專(zhuān)門(mén)修墻,首先是正常防守,當(dāng)外層墻體破裂時(shí),維修人員第一時(shí)間從上面繞過(guò)去修(修理不需要消耗任何材料)(走上面去修除了電漿和狙擊手沒(méi)人可以打到你,如果有狙擊手就蹲下修,電漿就自求多福),然后甕中捉鱉把鉆進(jìn)來(lái)的怪打死,之后再繼續(xù)向外防御。重復(fù)以上過(guò)程,目前還沒(méi)有怎么遇到過(guò)能瞬破兩道墻的怪群。

有兩個(gè)要注意的點(diǎn):

1、對(duì)內(nèi)對(duì)外都要放幾個(gè)帶梯子的墻,以防不小心掉下去上不來(lái)。

2、有個(gè)小技巧(也可能是bug),樓梯墻和普通墻可以反向重疊放置。操作就是先放普通墻藍(lán)圖(不要建造),然后在同樣位置反向放樓梯墻,再建造。這樣就可以讓一面墻兩側(cè)都有站人的高臺(tái)。當(dāng)然也可以用同樣的方法防止兩面重疊的樓梯墻。

星河戰(zhàn)隊(duì)滅絕基地防守有什么思路

如果材料有多或者求穩(wěn),也可以造三層墻,第三層可以往內(nèi)放一格,如圖所示:

造的時(shí)候可能會(huì)出現(xiàn)紅色沖突無(wú)法建造的情況,有時(shí)候可以先拆掉,在藍(lán)圖狀態(tài)下再擺放,這樣可能就不會(huì)沖突。(總之就是多嘗試,同樣的擺放位置成品會(huì)沖突,藍(lán)圖狀態(tài)不會(huì),很迷)

星河戰(zhàn)隊(duì)滅絕基地防守有什么思路

一個(gè)小tip,如果一道墻太長(zhǎng)的話(huà),可以在中間再插幾道豎直的隔墻,這樣如果中間墻破了就不用繞那么遠(yuǎn)的路。(比如最下面這組墻,左右太遠(yuǎn)了,中間可以再加一道豎墻。

三層基本上就是最穩(wěn)了,更多層也沒(méi)啥意義了,修不過(guò)來(lái)而且還增加了防御范圍,會(huì)導(dǎo)致防守效率變低。

以上只是大致布置思路,具體布置還要自己根據(jù)地形去設(shè)計(jì),比如有的地方也可以放個(gè)碉堡作銜接,那個(gè)東西硬,可以硬抗電漿炮。

然后電網(wǎng)建議放外圍關(guān)鍵點(diǎn),比如一些通道或者怪多的地方,放里面毫無(wú)意義,能守住用不到,守不住也沒(méi)啥用。

另外如果不是地形限制,一般不要造大門(mén),外面要進(jìn)來(lái)直接做個(gè)外樓梯爬上去就行了。因?yàn)椋?

1、大門(mén)上面的高平臺(tái)是斷的,通過(guò)不方便(雖然小門(mén)可以跳過(guò)去)。

2、大門(mén)開(kāi)關(guān)很慢,且有怪的時(shí)候容易關(guān)不上。

感覺(jué)這個(gè)游戲最大的挑戰(zhàn)就是蠢筆老外,特別是困難模式,拆建筑只返還部分材料。好幾次就是我造的好好的然后蠢筆老外不聽(tīng)我的非得去造隔老遠(yuǎn)的外墻,然后還要拆我的墻。最后單層外墻守不住,最后還得退守到我這。

畫(huà)了幾張圖示意一下防守過(guò)程。

紅色圓圈代表玩家自己,灰色代表其他玩家,黃色是蟲(chóng)子。

圖1就是正常防守中

圖2為一處外墻由于怪物眾多被打破了,這時(shí)候有一灰色玩家掉下去了,這個(gè)時(shí)候他就可以通過(guò)提前預(yù)留好的樓梯爬回高墻。(放心蟲(chóng)子不會(huì)爬墻。)

同時(shí)玩家看到有缺口了,就從上面走過(guò)去。

圖3就是玩家在上面修好后的效果,里面只有少數(shù)幾只蟲(chóng)子,無(wú)法很快打破第二層防線(xiàn),這時(shí)在上面快速處理掉內(nèi)部幾只后就可以繼續(xù)打擊外面的蟲(chóng)子。以此循環(huán)。

玩家可以選擇把內(nèi)層墻修一修就可以去別的防線(xiàn)巡視了。得有2-3個(gè)人隨時(shí)準(zhǔn)備維修,不能全都站在上面輸出。如果只有自己在那修的話(huà)得累死,感覺(jué)在跑馬拉松,這里修好那又破了。

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1.9
已有17人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Offworld Industries
  • 發(fā)售:2024-10-11
  • 開(kāi)發(fā):Offworld Industries
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,建造,街機(jī),外星人

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