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《泰拉瑞亞》發(fā)光蘑菇生物群落介紹

時(shí)間:2023-09-13 11:13:49
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泰拉瑞亞發(fā)光蘑菇生物群落很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機(jī)制與材料,想要了解的話得費(fèi)很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的游戲,下面就來(lái)看看發(fā)光蘑菇生物群落有什么用。

泰拉瑞亞發(fā)光蘑菇生物群落介紹

《泰拉瑞亞》發(fā)光蘑菇生物群落介紹

發(fā)光蘑菇生物群落,也稱為發(fā)光蘑菇地,這是一個(gè)以蘑菇草、發(fā)光蘑菇、和生長(zhǎng)在泥塊上的巨型發(fā)光蘑菇為特征的生物群落。發(fā)光蘑菇生物群落中的草和植物,以及它的許多獨(dú)特的敵怪都會(huì)發(fā)出一種醒目的藍(lán)色光芒。NPC松露人需要居住在位于地表發(fā)光蘑菇生物群落的房屋,并出售蘑菇主題物塊、寵物、武器、和時(shí)裝物品。

地下發(fā)光蘑菇生物群落。

地下發(fā)光蘑菇生物群落是指深度在 0 以下的發(fā)光蘑菇生物群落。它們可以自然地被發(fā)現(xiàn),在世界創(chuàng)造時(shí)隨機(jī)生成于地圖上。地下發(fā)光蘑菇生物群落的背景中描繪了許多小蘑菇。一些蘑菇主題的普通洞穴敵怪在困難模式之前生成,一些完全獨(dú)特的敵怪將會(huì)在困難模式中生成。如果有足夠的豎直空間,巨型發(fā)光蘑菇就會(huì)生長(zhǎng),但和地表的巨型發(fā)光蘑菇不同,它們的菌帽更小且沒(méi)有分支。在電腦版、主機(jī)版、和移動(dòng)版中,地下發(fā)光蘑菇生物群落是較大的分層洞穴,擁有懸掛在頂部的蘑菇蔓藤以及地表樣式的巨型發(fā)光蘑菇。它們以固定的特征生成,這包括一片平坦的地面(巨型發(fā)光蘑菇在此生長(zhǎng)),也可能是一片寬闊的湖泊,可以用于釣魚(yú)。這片平坦地面常常生成金箱、雕像、和其它在地下的平坦地面上生成的物體(如生命水晶),使得在尋找此類物品時(shí),此生物群落也是不錯(cuò)的去處。

地表發(fā)光蘑菇生物群落是指 0深度以上的發(fā)光蘑菇生物群落。這種生物群落不能自然生成,而必須由玩家建造。當(dāng)放置 100 個(gè)蘑菇相關(guān)的圖格后,在背景中會(huì)出現(xiàn)描繪著巨大蘑菇的生物群落背景。當(dāng)生物群落中具有 160 個(gè)蘑菇相關(guān)的圖格后,天空會(huì)開(kāi)始變暗。此時(shí)會(huì)生成一些獨(dú)有的敵怪,其中一些敵怪也可以在地下發(fā)光蘑菇生物群落中遇到。

可以通過(guò)將蘑菇草種子放置在泥塊上,或者在叢林用環(huán)境改造槍噴灑深藍(lán)溶液來(lái)手動(dòng)創(chuàng)建發(fā)光蘑菇生物群落。一片區(qū)域中,需要有 100(地表)或 160(地下)個(gè)蘑菇相關(guān)的圖格(蘑菇草、自然生長(zhǎng)的發(fā)光蘑菇、巨型發(fā)光蘑菇)才會(huì)被視作發(fā)光蘑菇生物群落。

松露蟲(chóng)(作為用于召喚豬龍魚(yú)公爵的一種小動(dòng)物),只會(huì)在地下發(fā)光蘑菇生物群落中生成。

蘑菇草免疫邪惡生物群落的轉(zhuǎn)化,但其內(nèi)部的泥塊則不然。

在發(fā)光蘑菇生物群落中使用環(huán)境改造槍配合綠溶液會(huì)將其轉(zhuǎn)化為叢林生物群落。但是,嘗試使用凈化粉將發(fā)光蘑菇生物群落轉(zhuǎn)化為叢林生物群落會(huì)失敗。

地下發(fā)光蘑菇生物群落不會(huì)在冰雪生物群落和地下沙漠中生成。

當(dāng)有 100 個(gè)相關(guān)物塊存在時(shí)發(fā)光蘑菇生物群落的背景會(huì)出現(xiàn),本區(qū)域會(huì)在功能上變?yōu)榘l(fā)光蘑菇生物群落,但地表發(fā)光蘑菇生物群落中需要存在 160 個(gè)發(fā)光蘑菇生物群落塊才會(huì)讓背景變暗。

時(shí)髦小鎮(zhèn)成就需要玩家附近有 100 個(gè)發(fā)光蘑菇生物群落塊。

在地下發(fā)光蘑菇生物群落中,有時(shí)可以通過(guò)使用魔鏡,冰雪鏡或手機(jī)來(lái)獲得時(shí)髦小鎮(zhèn)成就。這可能是由于滯后引起的錯(cuò)誤。

由于血月會(huì)給一切染上紅色,地表發(fā)光蘑菇生物群落在其期間會(huì)呈現(xiàn)出粉紫色調(diào)。

在地表發(fā)光蘑菇生物群落中月亮中是紅色的,類似于血月。

1990年橫版卷軸游戲《超級(jí)馬里奧世界》的一段選錄被用于發(fā)光蘑菇生物群落的背景音樂(lè)中。

當(dāng)玩家接近地下發(fā)光蘑菇生物群落的"中心"時(shí)它的發(fā)光會(huì)更亮。

當(dāng)進(jìn)入或者離開(kāi)地表發(fā)光蘑菇生物群落時(shí),由于陽(yáng)光逐漸變暗,因此會(huì)有一個(gè)明顯的延遲,尤其是在返回時(shí)。

染色地表發(fā)光蘑菇生物群落。上半部分為普通油漆,下半部分為深色油漆。

使用油漆給僅僅一個(gè)泥塊上色,然后對(duì)它使用一個(gè)蘑菇草種子且讓它蔓延到相鄰的泥塊 可創(chuàng)建一整個(gè)染色的發(fā)光蘑菇生物群落。普通油漆僅在有光源時(shí)可見(jiàn),而深色油漆總是可見(jiàn)。

TIPS:

創(chuàng)建人造發(fā)光蘑菇生物群落的有效方法是將泥塊以形成 1×1 空單元格的方式放置。這樣,蘑菇草可以傳播到更多的區(qū)塊,從而大大加快了生物群系的創(chuàng)建過(guò)程.植物和發(fā)光蘑菇可以在這些間隙內(nèi)生長(zhǎng)。

在困難模式之前建造地表發(fā)光蘑菇生物群落時(shí)應(yīng)格外小心,因?yàn)樵诖松傻臄彻直绕渌щy模式之前的敵怪強(qiáng)大得多。

在地表發(fā)光蘑菇生物群落中,在困難模式之前建造兩個(gè)NPC房屋是一個(gè)明智的主意,以準(zhǔn)備松露人和陪伴他的NPC(例如,樹(shù)妖)。這還將解決上面列出的與敵怪有關(guān)的問(wèn)題,因?yàn)樵诘乇戆l(fā)光蘑菇生物群落中擁有NPC會(huì)大大降低敵怪的生成率。

在電腦版、主機(jī)版、和移動(dòng)版上,地表或地下的發(fā)光蘑菇生物群落都可以通過(guò)建造兩個(gè)或多個(gè)房屋并將選定的 NPC 居住在那里來(lái)獲得蘑菇晶塔;這不需要等到困難模式和松露人出現(xiàn)。

在地表上,由于在叢林中泥塊的很多,所以最容易建造發(fā)光蘑菇生物群落;這可以為叢林地區(qū)提供第二個(gè)晶塔?;蛘?,可以根據(jù)需要簡(jiǎn)單地放置些泥土來(lái)建造。當(dāng)選擇了一個(gè)位置并產(chǎn)生生物群落時(shí),要考慮到發(fā)光蘑菇生物群落出現(xiàn)在屏幕上的背景的寬度要比實(shí)際放置的蘑菇草的范圍遠(yuǎn)。

對(duì)于地表發(fā)光蘑菇生物群落來(lái)說(shuō),在漂浮島建造是一個(gè)很好的選擇。這是一種讓發(fā)光蘑菇生物群落及其包圍的黑暗遠(yuǎn)離了大多數(shù)地表活動(dòng)的方式,也是一種使它遠(yuǎn)離生物群落蔓延的方式。

另一方面,發(fā)光蘑菇生物群落大多出現(xiàn)在較深的地方,這些地方可以被“殖民”為提供通往地獄的一個(gè)方便的交通站。當(dāng)然,NPC 應(yīng)該被妥善保護(hù),遠(yuǎn)離危險(xiǎn)的原生敵怪;即便如此,真菌球怪和巨型真菌球怪的孢子在困難模式下可能會(huì)很麻煩。

請(qǐng)注意,放置在地下發(fā)光蘑菇生物群落中的 NPC 可能會(huì)形成“洞穴小鎮(zhèn)”,并在附近生成寶石兔兔與寶石松鼠。在生物群落的自然光照下,它們看起來(lái)會(huì)很奇怪(幾乎無(wú)法區(qū)分),但提供一些更明亮的照明將顯示它們各種的顏色。

8.6
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Re-Logic
  • 發(fā)售:2011-05-16(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Re-Logic
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存,像素,橫版

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