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《三國之志4》游戲新手攻略分享

時(shí)間:2023-09-15 15:52:23
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:空房間的孤寂
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在開始游戲前,需要大家明確一些基礎(chǔ)資源

銅錢:用于建造、升級建筑,研發(fā)科技,征兵(增加預(yù)備役),

糧草:用于部隊(duì)出征、戰(zhàn)斗的消耗,糧草不足時(shí)處于戰(zhàn)斗中的部隊(duì)的屬性會大幅度降低,同時(shí)部隊(duì)也無法出征。

勞動力:初始4點(diǎn)勞動力,建造建筑以及招募武將會占用勞動力,當(dāng)建造或招募結(jié)束時(shí),則返回占用的勞動力,增加城池等級會增加勞動力,也可通過相應(yīng)的政策降低勞動力的占用數(shù)量

科技點(diǎn):用于研發(fā)科技。與勞動力不同,研發(fā)科技需要消耗科技點(diǎn),科技點(diǎn)可通過建造或升級官府建筑增加,也可以通過占領(lǐng)其他玩家已經(jīng)建造了官府的城池增加,如果玩家失去官府,則會減少對應(yīng)的科技點(diǎn)。當(dāng)玩家的科技點(diǎn)出現(xiàn)降低時(shí),科技點(diǎn)可能會降為負(fù)數(shù)。

當(dāng)我們進(jìn)入到游戲中時(shí),首先會彈出一個政策選擇界面,隨機(jī)出現(xiàn)三個特殊政策,

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玩家在開局時(shí)可以選擇一個特殊政策,當(dāng)君主等級達(dá)到4、7級時(shí),可再選擇兩條

對于新手來說,特殊政策盡量選擇發(fā)展類的政策,比如齊心協(xié)力、雷厲風(fēng)行、固若金湯、輕徭薄役,如果遇見太平要義也可以選擇,可讓我們前期足夠的兵力應(yīng)對各種情況。

當(dāng)玩家足夠熟練時(shí),也可以選擇運(yùn)籌帷幄這類擴(kuò)張類的政策

選擇完政策后,初始會在主公所在城(以下簡稱主公城)周圍出現(xiàn)三名在野武將

如果移動主公,則主公城也隨之變化

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點(diǎn)擊在野武將頭像,可招募武將,招募武將需要占用1點(diǎn)勞動力,在野武將每年1月隨機(jī)刷新,如果己方城池沒有,則說明今年己方城池未roll到在野武將

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初始在野武將的品質(zhì)是隨機(jī)的,如果運(yùn)氣好,招募到高品質(zhì)武將,前期可以順暢許多,當(dāng)然隨機(jī)不到也不要?dú)怵H,后面會有大量高品質(zhì)的武將供玩家選擇。

招募到武將后,第一時(shí)間點(diǎn)擊城池,點(diǎn)擊【出征】→【一鍵編組】→【出征】,選擇周圍的一座其他勢力城池,優(yōu)先攻打單個城池的勢力。

如果此時(shí)城中預(yù)備役不足編組4名武將,先出征已經(jīng)編組的,剩下的武將我們可以稍等幾秒,再編組出征。

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部隊(duì)出征后,點(diǎn)擊空白地塊,可以建造建筑,

每個可選的勢力初始狀態(tài)都會2-3座城池,如果三城池的勢力,推薦三座城分別建造4兵營/其余市集混搭、全部市集、全部農(nóng)村;如果是初始只有兩座城,則推薦一城全造農(nóng)村,一城4兵營、其余市集混搭;

新手玩家在開局?jǐn)U張時(shí)經(jīng)常會出現(xiàn)糧草不足的情況,拖慢了玩家的擴(kuò)張,甚至在遭受攻擊時(shí)無法及時(shí)支援。充足的糧草供應(yīng)可以使我們在前期更好的擴(kuò)張。

在前期游戲中,最好至少建造15座農(nóng)村,以保證糧草供應(yīng),如果前期出征比較頻繁,可酌情增加一些農(nóng)村的數(shù)量。

特殊建筑所需的勞動力和銅錢在前期十分巨大,暫時(shí)先不考慮

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在第一座城池被攻下后,如果此城是其他勢力唯一城池,我們便會俘虜這個勢力的全部武將,在彈出的招降界面中,我們選擇處置這些武將,點(diǎn)擊【一鍵招降】,被俘的武將會有概率歸降我們,點(diǎn)擊【釋放】,這些武將會進(jìn)入在野的武將池,點(diǎn)擊【斬首】,將這些武將全部處斬。

前期務(wù)必全點(diǎn)【一鍵招降】,充足的武將是我們一局游戲中獲勝的關(guān)鍵要素。

如果部分武將未歸降我們,則選擇【釋放】或【斬首】

需要注意的事,俘虜界面會在30秒后自動關(guān)閉,視為釋放全部俘虜,需要玩家盡快選擇。

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如果這座城不是其他勢力的唯一城,我們也有概率俘虜此城中的武將,但無法招降,只能選擇【釋放】或【斬首】,將其斬首可削弱該勢力的抵抗程度,但是滅亡該勢力后便會少獲得一些武將,這里推薦大家選擇【釋放】

當(dāng)占領(lǐng)第一座城池后,即刻編組部隊(duì),出征下一座城池,出征的過程中,我們需要將已經(jīng)占領(lǐng)的城池建造建筑,攻下的第一座城池推薦優(yōu)先建造農(nóng)田,也可以混搭少量1-2座市集。

在不斷的擴(kuò)張中,我們會增加在保證糧草前提的下,可以多建造市集來增加銅錢產(chǎn)量,

在額外占領(lǐng)2座城池后,我們需要通過建造獲得4座1級官府,來獲得4個科技點(diǎn),同時(shí)盡量積攢3萬銅錢,點(diǎn)擊內(nèi)政科技的【集中稅收】,此項(xiàng)可以使我們在整局游戲中獲得巨大的銅錢以及糧草收益,越早點(diǎn)出,則收益越高。

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前期的擴(kuò)張盡量不要中斷,優(yōu)先攻擊單城池的勢力,后攻擊多城池的勢力

在不斷的擴(kuò)張中,會擁有越來越多的武將,由于前期的糧草比較緊張,新手派遣兩支部隊(duì)同時(shí)出征會導(dǎo)致糧草急速消耗,當(dāng)對游戲比較熟練后可以進(jìn)行多線出征,當(dāng)我們擁有的武將大于6名時(shí),可以從第7名武將開始進(jìn)行委托建造。除委托的武將外,空閑武將全部移動到建造了兵營的城池。

委托的條件是一座城池需要將所有空白地塊建滿建筑,種類不限。委托需要占用2點(diǎn)勞動力,委托后該城池可自動升級建筑,不需要消耗銅錢以及占用勞動力。但是委托中的升級建筑所消耗的時(shí)間是正常手動升級的3倍。如果玩家roll到了政策【雷厲風(fēng)行】,則可以降低1點(diǎn)委托所需的勞動力,roll到了政策【固若金湯】,則可以將委托升級建筑的時(shí)間減少50%,

根據(jù)以上步驟,在逐步擴(kuò)張中,我們便達(dá)成了在己方領(lǐng)土中,至少4座兵營、4座官府,15座農(nóng)田,其余為市集的建筑構(gòu)造,依次為基礎(chǔ),我們便擁有了爭霸天下的基礎(chǔ)。

在我們不斷的擴(kuò)張中,領(lǐng)土也越來越大,當(dāng)我們遭遇到其他玩家的勢力時(shí),可以選擇在與其他玩家接壤的地方修建箭塔來增加防御能力。

時(shí)間來到196年后,地圖中玩家與玩家接壤的城池隨機(jī)刷出有決戰(zhàn)狀態(tài)的城池,

§ 【決戰(zhàn)LV1】:決戰(zhàn)LV1城池被攻下后,與該城池相連1格距離以內(nèi)的該勢力城池及武將將全部投降,不包括決戰(zhàn)城池內(nèi)武將

§ 【決戰(zhàn)LV2】:決戰(zhàn)LV2城池被攻下后,與該城池相連2格距離以內(nèi)的該勢力城池及武將將全部投降,不包括決戰(zhàn)城池內(nèi)武將

§ 【決戰(zhàn)LV3】:決戰(zhàn)LV3城池被攻下后,與該城池相連3格距離以內(nèi)的該勢力城池及武將將全部投降,不包括決戰(zhàn)城池內(nèi)武將

攻下決戰(zhàn)城十分具有戰(zhàn)略意義,但是同時(shí)也必定會招致其他玩家的瘋狂進(jìn)攻,

以上便是新手攻略的全部內(nèi)容,預(yù)祝各位主公,早日一統(tǒng)!

8.3
已有221人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:游神互動
  • 發(fā)售:2023-12-18
  • 開發(fā):游神互動
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:歷史,建造軍事

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