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《地鐵2033》遲來(lái)的通關(guān)感想

時(shí)間:2012-01-08 11:56:58
  • 來(lái)源:neozeon210
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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在接觸Metro 2033之前一直以為他是恐怖類的FPS,可是現(xiàn)在你問(wèn)我地鐵是那一類的游戲我反而答不上你....

以同為FPS來(lái)說(shuō):

1.論打擊感他比不上COD/BF 之類的爽度,而且游戲操縱性也比不上很多所謂的大作......如果是早多10年我也許成為10秒怒刪黨。

2.論恐怖比不上DeadSpace/FEAR,有玩過(guò)的朋友都知道他們游戲中的怪物沒(méi)有一個(gè)是好樣子的,每一只怪物都能令你不舒服的....

相反Metro的怪物們個(gè)個(gè)比起來(lái)都是帥哥美女了XD

3.論自由度比不上最近很火的"中了一箭"/Fallout,你在游玩"中了一箭"時(shí)可以成為"所有",至少在地鐵中我只能是人類的身份.. .....

可是,果真如上述一樣地鐵2033一無(wú)事處么? 不對(duì)! 劇情深度,人性的刻劃,結(jié)局的表現(xiàn)方式都吐露出地鐵的不平凡!!接著會(huì)跟大家慢慢討論

(由于小弟并沒(méi)有拜讀過(guò)原著小說(shuō),所以只能由游戲內(nèi)容出發(fā),如有原著黨朋友在場(chǎng)歡迎補(bǔ)充^w^)

1.游戲貨幣的意義:

大家都知道地下鐵因?yàn)楹舜髴?zhàn)的原故地表都是核冬天,只有及時(shí)躲避在地下鐵路網(wǎng)絡(luò)的人才幸免于難,更不要說(shuō)戰(zhàn)前大國(guó)級(jí)的政府運(yùn)作,

幸存者只是發(fā)揮人類生存本能聚在一起而已,如果要說(shuō)運(yùn)作形式反而像5000年前中國(guó)早期的部落生活.......部落與部落之間為了能作出一些貿(mào)易只能以物易物。

在怪物為患的年代人類為了保護(hù)自己連軍用品也成為首要物資,但因?yàn)閼?zhàn)后幸存者無(wú)力制做高品質(zhì)的軍用子彈,

所以理所當(dāng)然的成為共有貨幣,就像黃金資源一樣。這種設(shè)定比Fallout中用可口可樂(lè)瓶蓋當(dāng)作貨幣有更深一層的意義, (好啦我是指Fallout設(shè)定是黑色幽默沒(méi)有其他意思哦^^)

這代表你每打一發(fā)的精制子彈雖然破壞力更大同一時(shí)間就是用錢在扔人,就是在面對(duì)生命危險(xiǎn)危急存亡之秋也,你是選擇打光它來(lái)保命還是存下來(lái)好買套房XD

2.人性的最光輝對(duì)人性的最扭曲:

主角一路下來(lái)好事做盡,幫別人防衛(wèi)車站,背小孩走路找家人,為了守衛(wèi)家園不惜走遍萬(wàn)水千山就是帶一個(gè)訊息,一個(gè)誠(chéng)諾,無(wú)論他所做的所有事情都是為了人類的未來(lái),

反之地下鐵中幾大勢(shì)力之間互不合作,各自為政,有更甚者互相攻擊,強(qiáng)者壓弱者,弱者壓更弱者.....活像大自然的生活寫(xiě)照,如果人類能團(tuán)結(jié)起來(lái)最起碼怪物不能這么放蕩!!

最能見(jiàn)證開(kāi)首這句話的代表是上校,一路跟他苦戰(zhàn)下去,我有種莫名的感動(dòng),他們這隊(duì)人不為其他,只為了我的家園,以及人類的同類使命感.... .他們居然不理會(huì)"理事會(huì)"的反對(duì)一路幫助我殺到D6......

途中一個(gè)又一個(gè)的游騎兵倒下了,象征了人類最后的希望也跟隨倒下,可是希望倒下不等于絕望!!主角跟上校這個(gè)基友最后還能找到傳說(shuō)中的D6,這是一個(gè)多么動(dòng)人的故事啊!!

當(dāng)發(fā)現(xiàn)D6的導(dǎo)彈還能運(yùn)作的時(shí)候.....可怕的事情來(lái)了.....上校興奮起來(lái)....居然說(shuō)有了這個(gè)巨大能量就能再次統(tǒng)治地球..... .

我想說(shuō):

水能載舟亦能覆舟;火能取暖亦能破壞;槍能保護(hù)亦能傷人.......

重要的不是力量本身,而是使用力量的人的意志!!!

導(dǎo)彈已經(jīng)破壞了一次我們所生活的家園,現(xiàn)在我們還要再一次破壞它么!?

一度是好基友的上校在這刻我只看到人性的可怕......當(dāng)然我明白他為何會(huì)這樣,也無(wú)法怪他

3.黑暗種的迷思:

最后我想跟大家談的是有關(guān)Dark Ones的事情......如果我們回想起來(lái),一路上9死一生,

有幾次差點(diǎn)就不得了,可是每一次都有神秘力量的幫助,那些力量會(huì)不會(huì)就是出自dark ones??

游戲沒(méi)有直接解答我們這個(gè)問(wèn)題....可是主角能在一次又一次的幻覺(jué)中找到一些端倪,

我記得某一次跟黑暗種交流時(shí),有兩把聲音在叫我,一把是后面隊(duì)友的,一把是來(lái)自前方的,可是前面有黑色的場(chǎng)在阻礙著,

當(dāng)我慢慢接近前方時(shí)場(chǎng)破了,影入我眼簾的是一道光跟一個(gè)影,接著有一把柔和的聲音細(xì)說(shuō)著他想了解我們想幫我們的意愿,跟隨一陣黑暗之后再度看見(jiàn)的居然是一片樹(shù)影!!

我玩了10多小時(shí)第一次看見(jiàn)這么溫暖人心的畫(huà)面,我直覺(jué)dark ones跟別的怪物有所不同,說(shuō)不定他們能理解我們......

可是人類對(duì)未知事物的抗拒,對(duì)黑暗的深層恐懼,對(duì)自我的保護(hù)意識(shí)令到我們單方面的把黑間種列為最可怕生物,

使我們最終作出了錯(cuò)誤的選擇......就跟當(dāng)年白人登陸南美洲破壞一切馬雅文明一樣.....

我們又再一次破壞對(duì)我們來(lái)說(shuō)重要非常的事物!!

總結(jié):

作為一只打槍的游戲....有那一只能把人性討論到這種程度的!? 本來(lái)很多話想說(shuō),可是千言萬(wàn)語(yǔ)在心頭~我希望現(xiàn)在的人類能在成為游戲中的世界前,多一點(diǎn)包容,才一點(diǎn)專重,

"人不是不能從錯(cuò)誤中學(xué)習(xí),而是要看他認(rèn)不認(rèn)為自己錯(cuò)了........"

最后送上幾張圖~祝大家能在游戲中有所得..........

6.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:THQ
  • 發(fā)售:2010-07-16(PC)
  • 開(kāi)發(fā):4A Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖喪尸,末世,后末日

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