- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Nicalis
- 發(fā)售:2021-03-31
- 開(kāi)發(fā):Nicalis
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:類(lèi) Rogue,鍛煉反應(yīng),闖關(guān),迷宮探索,俯視,重玩價(jià)值,耐玩
《以撒的結(jié)合懺悔》墮化拉撒路運(yùn)營(yíng)思路攻略
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:絕對(duì)是正常人
- 編輯:Nick

以撒的結(jié)合懺悔墮化拉撒路運(yùn)營(yíng)思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結(jié)合里有非常多的可玩點(diǎn)與游戲性,不同人物玩法都不同,同時(shí)還有大量的挑戰(zhàn)類(lèi)項(xiàng)目供玩家們挑戰(zhàn),但是他們都有一定的難度,下面就來(lái)看看以撒的結(jié)合懺悔墮化拉撒路運(yùn)營(yíng)思路攻略。
《以撒的結(jié)合懺悔》墮化拉撒路運(yùn)營(yíng)思路攻略
墮化拉撒路
總時(shí)長(zhǎng)排名第二的角色,弱的很有特色
特色是每清理一個(gè)房間(主動(dòng)充能加了就代表已經(jīng)清理一個(gè)房間了)就會(huì)切換形態(tài),有兩個(gè)形態(tài),里拉撒路和死拉撒路,兩個(gè)形態(tài)不共享道具,注意,雖然死拉開(kāi)局只有魂心,但其實(shí)兩個(gè)形態(tài)都是紅心角色,副主動(dòng)生死逆轉(zhuǎn),野生道具會(huì)有虛道具底座,用一下就可以轉(zhuǎn)換道具底座,可以先拿底座道具再轉(zhuǎn)換,同時(shí)拿兩個(gè)道具,用了生死逆轉(zhuǎn)里拉和死拉的形態(tài)也會(huì)改變,經(jīng)常需要來(lái)回跑房間讓合適的人物拿到道具
里拉因?yàn)橐WC兩個(gè)形態(tài)的輸出,所以經(jīng)常來(lái)回跑房間,而且要攢完充能再拿野生道具,導(dǎo)致運(yùn)營(yíng)時(shí)長(zhǎng)非常長(zhǎng),不過(guò)死拉形態(tài)有整整1.5倍的傷害倍率,所以對(duì)于平衡輸出而言,死拉對(duì)輸出道具的需求較低,前期盡量輸出道具給里拉,平衡兩個(gè)形態(tài)的輸出,后期輸出建議交給死拉,用死拉形態(tài)打大型boss,保證死拉戰(zhàn)力超越里拉就能輕松打過(guò)錯(cuò)亂凹凸一類(lèi)的大型boss。而里拉更適合拿來(lái)賣(mài)血,開(kāi)局自帶更多的心之容器,獻(xiàn)祭房基本就靠里拉踩了。死拉本身也是紅心角色,不過(guò)建議還是魂心啥的多分點(diǎn)給他,死拉想享受紅心的便利太難了,直接當(dāng)魂心角色也不是不行
由于死拉的戰(zhàn)斗力,因此里拉撒路這個(gè)角色本身比純白板要強(qiáng),想贏也不難,問(wèn)題就是boss rush印記和凹凸印記,因?yàn)閬?lái)回跑很浪費(fèi)時(shí)間,這點(diǎn)依然是萬(wàn)能的開(kāi)局書(shū)房解決問(wèn)題,因?yàn)樯滥孓D(zhuǎn)的關(guān)系,開(kāi)局拿本啟示錄或者撒旦圣經(jīng)甚至一起拿分給兩個(gè)角色的概率并不低,有續(xù)航的角色就可以相應(yīng)少分點(diǎn)輸出給他了
評(píng)價(jià):設(shè)計(jì)還算有趣的角色,但是真不好玩,累人而且不見(jiàn)得收益有多高,打完標(biāo)基本就不玩了

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論