《殺戮尖塔》堆棧單卡評(píng)測攻略
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- 作者:_Cavil丶
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殺戮尖塔堆棧單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔堆棧單卡強(qiáng)度攻略。
《殺戮尖塔》堆棧單卡評(píng)測攻略
平均分5.53,標(biāo)準(zhǔn)差1.159,在16張機(jī)器人白色單卡中排名第11。
獲得與你當(dāng)前棄牌堆中牌數(shù)相等(強(qiáng)化后+3)的格擋值。
存在感并不高并且?guī)缀蹩梢哉f是大卡組專用的白色防御單卡。
從卡牌敘述最淺顯地考慮,要發(fā)揮它的作用,需要整個(gè)卡組的構(gòu)筑偏大且分配合理。分配合理意指有較為完備的檢索、加費(fèi)和過牌體系,也只有這樣才可以讓堆棧收益最大化。其原因在于機(jī)器人的卸牌手段一般情況下只考慮回收、刮削和用費(fèi)用打出,回收對堆棧的收益忽略不計(jì),刮削和堆棧有著有趣但不堪大用的配合。那么只考慮用費(fèi)用打出作為卸牌手段,要讓堆棧收益最大化,需要較強(qiáng)的卸牌(此處意指將手牌資源轉(zhuǎn)化為棄牌堆資源)能力。一般具有強(qiáng)卸牌能力的機(jī)器人都是需要完備的運(yùn)轉(zhuǎn)體系的。
經(jīng)過上問的概述,接下來首先討論一般情況的堆棧用法,即默認(rèn)以能量機(jī)構(gòu)筑為核心的卡組在實(shí)戰(zhàn)中。由于復(fù)數(shù)冷靜頭腦和全息影像的存在,完備的能量機(jī)卡組在運(yùn)轉(zhuǎn)的同時(shí)就已經(jīng)有了一定防御的能力,故運(yùn)轉(zhuǎn)能力已經(jīng)完備的卡組對堆棧的需求并不高。如此看來,堆棧或許更適合以一部分運(yùn)轉(zhuǎn)能力換取防御能力的老式機(jī)? 實(shí)際上并非如此,這取決于堆棧先天對于運(yùn)轉(zhuǎn)端的較高要求,運(yùn)轉(zhuǎn)能力不足的卡組往往是拿不起堆棧的。
經(jīng)過這樣的總結(jié),我們可以得出淺顯的結(jié)論:一般情況下的堆棧適合作為缺少集中的能量機(jī)的防御補(bǔ)足手段。其明顯的上位替代是硬化機(jī)體,實(shí)際上,由于大卡組機(jī)器人對抓卡的容錯(cuò)性較高,在卡組數(shù)量達(dá)到30張及以上并且具有較為完備的檢索能力時(shí),抓取堆棧是不會(huì)有太大問題的。而對于超大型卡組而言,堆棧可能有著更甚于硬化機(jī)體的發(fā)揮。
下圖兩張卡組是一般情況(能量機(jī)防御外掛堆棧)下的卡組,從實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來看 30張及以上的卡組抓取堆棧是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。接下來討論特殊情況,即均卡卡組中的堆棧用法,出于筆者自身使用機(jī)器人的經(jīng)驗(yàn)本身就不推薦均卡卡組這一抓法,在此僅一筆帶過。
均卡卡組中的防御體系本就和能量機(jī)的防御體系不同,由于缺少完備的運(yùn)轉(zhuǎn)體系,均卡卡組中的非冰防御手段地位相較于通常能量機(jī)的非冰防御手段更高一些。這是因?yàn)榫ńM無法短時(shí)間啟動(dòng)。通過推冰和集中獲得大量防御,在這樣的前提下,堆棧的抓位是比較高的??梢哉f,在卡組超過25張這一臨界點(diǎn)之后,均卡卡組的堆??梢园l(fā)揮非常大的作用。甚至更大于硬化機(jī)體和力場。
綜上所述,通過兩種情況的分析,我們可以大致得出如下的結(jié)論:在通常的能量機(jī)體系中,堆棧的泛用性并不高。可替代性低。數(shù)值較為出色。是缺乏集中時(shí)大卡組機(jī)器人補(bǔ)足防御的有效手段之一。而在均卡體系中,堆棧的泛用性略廣一些,通常作為是均卡卡組有效的防御手段出現(xiàn)。

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