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《殺戮尖塔》匯集單卡評(píng)測(cè)攻略

時(shí)間:2023-12-22 10:10:55
  • 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:_Cavil丶
  • 編輯:Nick
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殺戮尖塔匯集單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來(lái)看看殺戮尖塔匯集單卡強(qiáng)度攻略。

《殺戮尖塔》匯集單卡評(píng)測(cè)攻略

《殺戮尖塔》匯集單卡評(píng)測(cè)攻略

匯集這張卡是本次機(jī)器人卡牌評(píng)價(jià)中藍(lán)卡評(píng)分最低的一張、也是機(jī)器人所有卡評(píng)分倒數(shù)第3,僅在彈回和掃蕩射線這兩張基本屬于不知有何用處的卡牌之上。從如此惡劣的評(píng)分可以看出大部分人認(rèn)為這張卡非常難用。

本卡的核心特征:它是一張大卡組中生效的可復(fù)用能量卡。在我看來(lái),這卡難用的主要原因是它的幾個(gè)使用條件相互有沖突且難以滿足使用需要、同時(shí)和其他機(jī)器人卡的配合較差。機(jī)器人中最受推崇的打法是“能量機(jī)”,重視卡組控制和卡牌循環(huán),而這張卡的使用要求很大程度上和卡組控制相違背,同時(shí)這張卡本身的不穩(wěn)定性太大,而控制這種不穩(wěn)定的手段則過(guò)于匱乏。而在實(shí)戰(zhàn)中要用好這張卡,主要要求也是采取手段控制住它的不穩(wěn)定性。結(jié)合這張卡的特征和能量卡的適用條件,就能看出為啥這卡使用非常困難。

能量卡的主要使用時(shí)機(jī)有以下幾種情況:1.啟動(dòng)過(guò)程中,用于增加費(fèi)用打出能力卡和消耗卡。(消耗性能量卡,如雙倍能量同樣能實(shí)現(xiàn)這一目的)

2.啟動(dòng)完畢后,使用可復(fù)用的能量獲得方式,以在一個(gè)回合中使用更多的卡牌。

我們首先來(lái)討論這張卡一般條件下的使用要求:為了讓這張卡起到加費(fèi)卡的作用,需要在抽牌堆中至少有12(10)張卡。因?yàn)槌榕贫阎械目ㄅ拼涡蚴请S機(jī)的,因此如果我們想要抽到這張卡并讓這張卡有一個(gè)加費(fèi)的期望,一般可以認(rèn)為卡組中應(yīng)當(dāng)有至少10*2+5=25張卡。而在實(shí)戰(zhàn)中,過(guò)牌必然帶來(lái)手牌數(shù)的增多,因此一般可以認(rèn)為實(shí)戰(zhàn)中如果純粹靠抽卡發(fā)揮匯集的效果,需要一個(gè)至少27~30卡的卡組。

理論上說(shuō)第一輪洗牌之前、尚未啟動(dòng)完畢的機(jī)器人和均卡/印卡大卡組機(jī)器人很有可能是滿足這樣的卡牌數(shù)要求,但這張卡的不穩(wěn)定性還是給它的使用帶來(lái)了很大的陰影:只要這張卡略微沉底,那么這張卡的加費(fèi)效果就會(huì)完全消失,而本來(lái)機(jī)器人的啟動(dòng)過(guò)程和均卡/印卡流大卡組機(jī)器人就面對(duì)著卡組方差過(guò)大的缺陷,而這張卡的加入雖然會(huì)帶來(lái)加費(fèi)期望但同時(shí)會(huì)惡化這些卡組的弱點(diǎn):高方差,使得其效果很差。同時(shí),對(duì)于印卡流機(jī)器人而言,隨著印卡的進(jìn)行卡組會(huì)變得越來(lái)越大,從而使得每次洗牌變得更慢,而匯集的加費(fèi)能力的恢復(fù)需要洗牌的發(fā)生,洗牌能力極差的印卡流中匯集效果也因此遠(yuǎn)低于其加費(fèi)期望所表現(xiàn)出的。

另一個(gè)層面上說(shuō),對(duì)于啟動(dòng)完畢的機(jī)器人,作為一張不消耗的加費(fèi)卡在抽牌堆中有10張卡則是過(guò)高的要求。首先,.機(jī)器人的啟動(dòng)完畢以打完能力和消耗卡、卡組瘦身到目標(biāo)厚度為重點(diǎn),因此卡組厚度會(huì)迅速下降而不符合匯集厚卡組的要求。其次很少有能量機(jī)卡組有超過(guò)10張的核心有效卡。另一個(gè)層面上說(shuō),為了讓匯集切實(shí)地發(fā)揮出可復(fù)用加費(fèi)卡的作用,需要在把匯集捏在手里的條件下洗牌以讓棄牌堆的卡進(jìn)入抽牌堆,而一般情況下對(duì)于機(jī)器人來(lái)說(shuō),讓棄牌堆的卡進(jìn)入抽牌堆需要通過(guò)抽牌至洗牌進(jìn)行。每次要成功讓匯集的加費(fèi)能力增長(zhǎng)1,需要抽牌堆中卡牌數(shù)量增加5。而在通常的卡組中很明顯匯集增加的1費(fèi)是無(wú)法滿足增加的5張卡的抽卡要求的,畢竟機(jī)器人的最佳不消耗過(guò)牌快速檢索+只能做到1費(fèi)抽4,超頻作為可復(fù)用抽牌卡普遍被認(rèn)為代價(jià)過(guò)大。曾經(jīng)的重編程可以作為0費(fèi)過(guò)6使用,配合其他抽牌卡有希望實(shí)現(xiàn)超快速洗牌從而增加匯集的可用性……但這個(gè)也已經(jīng)隨風(fēng)而逝了……

上文也提到了,這卡的缺點(diǎn)也在于和其他機(jī)器人卡牌的配合比較差。作為1張1費(fèi)卡,它不能被萬(wàn)物一心回手。各類定向檢索卡想應(yīng)用于它也會(huì)面對(duì)各自的困境:搜尋本身就要面對(duì)鬼抽問(wèn)題、全息影響本身需要1費(fèi),而從棄牌堆回手的匯集一般加費(fèi)期望也很低等。

而要讓匯集這卡切實(shí)地發(fā)揮作用也分為兩個(gè)用法:增加其作為啟動(dòng)用能量的可用性和增加其作為可復(fù)用能量的可用性。用作啟動(dòng)用能量的例子大家應(yīng)該都還比較熟悉:在起手抽牌能力有保證的時(shí)候(如瓶裝散熱片時(shí))大卡組瓶裝匯集、瓶裝搜尋時(shí)抓匯集并多抓能力卡等。

而要增加其作為可復(fù)用能量的可用性,關(guān)鍵正是在于“匯集的加費(fèi)能力的恢復(fù)需要洗牌的發(fā)生”。機(jī)器人所有可以拿到的卡牌中,有一張可以在保留手牌的條件下直接觸發(fā)洗牌,而不需要將卡組抽空:深呼吸。因此在卡組中有適當(dāng)數(shù)量的深呼吸時(shí),匯集可以很好地發(fā)揮出加費(fèi)效果。根據(jù)我本人的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),啟動(dòng)完畢后剩余15~25張的卡組,雙深呼吸可以用匯集起到非常好的加費(fèi)效果。另一個(gè)層面上,如果卡組總共能夠做到0費(fèi)過(guò)5以上,匯集也能比較好的起到可復(fù)用加費(fèi)的效果。 然而機(jī)器人要達(dá)到這個(gè)目的非常依賴大量的無(wú)色卡,如亮劍、妙計(jì)、急躁等,考慮到抓取特定無(wú)色卡的難度,實(shí)戰(zhàn)意義可以說(shuō)非常小。

8.7
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