《殺戮尖塔》白噪聲單卡評測攻略
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:_Cavil丶
- 編輯:Nick

殺戮尖塔白噪聲單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔白噪聲單卡強(qiáng)度攻略。
《殺戮尖塔》白噪聲單卡評測攻略
白噪聲
1/0費(fèi)技能牌,將一張隨機(jī)能力牌加入手牌,它在本回合中耗能為0。消耗。
這張牌的總分為109,共15人評分,平均分7.27,位列藍(lán)卡第15名。
和地獄之刃,聲東擊西,他山之石并稱為“印卡四小天王”。
一提到這種1費(fèi)/0費(fèi)隨機(jī)塞一張耗能為0的某種特定卡牌的卡時(shí),一般會(huì)立即想到“隨機(jī)”,“救命”,“夢想”之類的詞語。這都是十分正確的理解,畢竟“隨機(jī)”二字都已經(jīng)直接寫在卡牌效果里了。
但是這無法解釋為什么他山之石的抓位要遠(yuǎn)高于另外三兄弟,而白噪聲的抓位也要遠(yuǎn)高于剩下兩張卡。
有一種解釋是:白噪聲印出來的能力牌是消耗牌,而他山之石可以選擇不拿。這兩張牌是肯定可以主動(dòng)消耗掉的。這種解釋很合理。
另一種解釋是:白噪聲和他山之石可以完成一些夢想,比如白嫖回響,白嫖ai,他山惡魔火,他山核電之類的。這種解釋也很合理。
第一種解釋沒有觸及到根本,即“我為什么要拿這些牌?”
第二種解釋雖然不夠全面,但觸及到了根本,因此我個(gè)人而言更贊同第二種解釋。
尖塔里,選擇一張牌一定有他的理由在里面。比如說拿了精簡改良去提升卡組輸出,拿了充電去提升卡組防御力和費(fèi)用規(guī)劃能力。
那么拿“印卡四小天王”的目的是什么呢?
從“隨機(jī)”二字,我們可以看到,這些牌擁有很高的上限和很低的下限。在走投無路的情況下,抓一張印牌卡,就有可能在絕境中抓住活下去的希望。那么,三種類型的牌中,哪種最容易提供絕境中翻盤的希望?答案顯而易見——能力卡。因此在逆風(fēng)局中,白噪聲的抓位顯然高于地獄之刃和聲東擊西。(他山之石由于三選一的特殊性,導(dǎo)致其穩(wěn)定性比同源的地獄之刃高得多,因此不屬于“完全體隨機(jī)”,在這方面不參與比較)
拋去“隨機(jī)”,尋求這些卡中的穩(wěn)定的部分,并加以利用,這種做法可行么?當(dāng)然可行。
比如這類卡的穩(wěn)定性的因素有:印出的卡第一次使用時(shí)0費(fèi),印出的卡一定是攻擊/技能/能力。
那么在非逆風(fēng)局中,抓取這類卡的用意就很明顯了——提升卡組中某一類卡的密度(他山之石依舊論外。把它和其他三張放一起只是為了整齊劃一)。那么這種用意有什么意義呢?
對于戰(zhàn)士而言,優(yōu)秀的過渡輸出牌遍地都是,隨便抓一個(gè)都穩(wěn)定且能夠用來應(yīng)急。再加上戰(zhàn)士的主流打法是降低卡組攻擊牌密度,在盡可能短的時(shí)間里盡可能多地打出同一張攻擊牌,因此地獄之刃這種“提升卡組攻擊牌密度”的效果在前后期都沒什么作用。
對于獵人而言,雖然卡組運(yùn)轉(zhuǎn)需要技能牌之間的協(xié)同聯(lián)動(dòng),但有個(gè)問題:獵人卡組運(yùn)轉(zhuǎn)所需要的技能牌是固定的,就那幾張,別的反而只能拖后腿。這導(dǎo)致獵人并不能從聲東擊西的“提升技能牌密度”中獲得穩(wěn)定的收益。因此獵人一般也不會(huì)主動(dòng)去拿聲東擊西。
對于機(jī)器人而言,“提升卡組能力牌密度”是可以直接轉(zhuǎn)化為收益的——雷暴、散熱片。這兩張牌的收益只與一張牌是否為能力牌有關(guān),而和這張牌是什么能力無關(guān)。換句話說:雷暴和散熱片的收益隨卡組中能力牌的密度增大而變大。
因此,白噪聲的抓位高于另外兩張還有另一個(gè)原因:機(jī)器人可以“化不穩(wěn)定為穩(wěn)定”,降低白噪聲不穩(wěn)定因素帶來的影響,讓穩(wěn)定因素在卡組中發(fā)揮作用。而戰(zhàn)士和獵人達(dá)不到這一點(diǎn),因此地獄之刃和聲東擊西就沒人抓。打個(gè)比方:假如腐化只燒攻擊牌,那么地獄之刃就有可能會(huì)有人抓了,原因同白噪聲。

初入尖塔 | ||
新手入門 | 流程攻略 | 反玩爆口訣 |
卡牌圖鑒 | ||
鐵甲戰(zhàn)士 | 靜默獵手 | 故障機(jī)器人 |
遺物介紹 | ||
商店遺物 | Boss加費(fèi)遺物 | 稀有遺物 |
尖塔之巔 | ||
第四層進(jìn)入方法 | 劇情分析 | 第四層Boss攻略 |
常見問題 | ||
事件分析 | 修復(fù)閃退 | 無盡模式 |
難點(diǎn)成就 | Mod制作 | 進(jìn)階模式 |
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論