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《火焰審判》移動(dòng)是什么意思

時(shí)間:2023-12-25 13:42:50
  • 來源:steam
  • 作者:最愛核平的Cola ≥▽≤
  • 編輯:廉空
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火焰審判》是一款策略與牌庫構(gòu)筑元素相結(jié)合的Roguelite游戲。移動(dòng)是游戲的設(shè)定,每點(diǎn)護(hù)甲阻擋1點(diǎn)傷害,英雄棋子邊緣上旋轉(zhuǎn)的金線表示英雄可用的移動(dòng)次數(shù),每次移動(dòng)距離等于英雄移動(dòng)力(所有英雄默認(rèn)為2)不可穿越敵方可穿越友方。

《火焰審判》移動(dòng)是什么意思

移動(dòng)作用分享

移動(dòng)是游戲的設(shè)定,每點(diǎn)護(hù)甲阻擋1點(diǎn)傷害,英雄棋子邊緣上旋轉(zhuǎn)的金線表示英雄可用的移動(dòng)次數(shù),每次移動(dòng)距離等于英雄移動(dòng)力(所有英雄默認(rèn)為2)不可穿越敵方可穿越友方,且當(dāng)英雄或敵人要經(jīng)過對(duì)手角色的相鄰位置時(shí)會(huì)被阻攔,無論移動(dòng)力有多少必須先停下。

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6.1
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