- 類型:角色扮演
- 發(fā)行: Whatboy Games
- 發(fā)售:2021-04-09
- 開發(fā): Whatboy Games
- 語言:簡中 | 英文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,獨(dú)立,永久死亡
《火焰審判》移動(dòng)是什么意思
- 來源:steam
- 作者:最愛核平的Cola ≥▽≤
- 編輯:廉空

《火焰審判》是一款策略與牌庫構(gòu)筑元素相結(jié)合的Roguelite游戲。移動(dòng)是游戲的設(shè)定,每點(diǎn)護(hù)甲阻擋1點(diǎn)傷害,英雄棋子邊緣上旋轉(zhuǎn)的金線表示英雄可用的移動(dòng)次數(shù),每次移動(dòng)距離等于英雄移動(dòng)力(所有英雄默認(rèn)為2)不可穿越敵方可穿越友方。
移動(dòng)作用分享
移動(dòng)是游戲的設(shè)定,每點(diǎn)護(hù)甲阻擋1點(diǎn)傷害,英雄棋子邊緣上旋轉(zhuǎn)的金線表示英雄可用的移動(dòng)次數(shù),每次移動(dòng)距離等于英雄移動(dòng)力(所有英雄默認(rèn)為2)不可穿越敵方可穿越友方,且當(dāng)英雄或敵人要經(jīng)過對(duì)手角色的相鄰位置時(shí)會(huì)被阻攔,無論移動(dòng)力有多少必須先停下。


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