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《殺戮尖塔》機器人nosl控球推薦攻略

時間:2023-12-26 11:43:16
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:23jdf
  • 編輯:Nick
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殺戮尖塔機器人nosl控球推薦是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,nosl也是高挑戰(zhàn)玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔機器人nosl控球推薦攻略。

《殺戮尖塔》機器人nosl控球推薦攻略

控球

先簡要介紹一下四種球,從數(shù)值入手了解球的特性才能對控球有個基本的概念。

l 電:回合結(jié)束打3(+集中),推出去+5。定位是輸出,由數(shù)值來看很適合被雙放打掉。輸出效率一般,所以一般是前期聲音比較大。

l 冰:回合結(jié)束防2(+集中),推出去+3。全局防御核心,這個無需多言。

l 黑:推出去才有數(shù)值,基礎(chǔ)打6,每回合6(+集中)收益,固定打血最少的敵人。定位是輸出。與同樣是輸出的電球比較:回合結(jié)束收益更高(6 vs 3),但推出去才有收益。因此需要強大的卡組掌控能力,才能在對的時間打到對的敵人頭上。相比于電球推出去收益更高,黑球更適合掛著慢慢等。(因此等得起就非常重要)

l 白:回合開始+1費,推出去+2費。定位是長線運轉(zhuǎn)核心。由于不產(chǎn)出數(shù)值,并且很難獲取,因此重要程度在后期才會顯現(xiàn)。

球順序規(guī)劃

很多時候(主要是boss戰(zhàn))需要掛滿冰球,這時候會主動不出電黑。比如現(xiàn)在序列是(從左向右)電冰冰,那就必須把三個球都推了才有機會變成冰冰冰。想練好控球要對敵人行動模式和戰(zhàn)斗思路非常熟悉,這只能靠多打多想多看錄像慢慢磨。

以下是一些球順序規(guī)劃的例子:

l 打弟勇常見的養(yǎng)黑球,由于黑球需要一直掛著,就導(dǎo)致產(chǎn)球牌基本都打不太出去。比如頭頂是黑冰冰,那意味著(沒有遞歸的情況下)我們只能推2顆冰球用作防御。

l 循環(huán)非常的需要規(guī)劃球順序,簡單來說,有循環(huán)時我們非常希望回合結(jié)束時第一顆球是冰球。同樣,即使沒有循環(huán),在心臟戰(zhàn)時我們也希望回合結(jié)束時第一顆球是冰球,這樣可以打出第一張牌就推掉冰球產(chǎn)生格擋,防住律動。

l 樂嘉、六火這種固定回合攻擊/防御的敵人,要看抽牌堆,預(yù)估后幾回合的產(chǎn)球情況來排列這回合的球位。簡單來說就是敵人下回合攻擊我就留冰,敵人下回合摸魚我就留電。

8.7
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