《殺戮尖塔》觀者nosl開(kāi)局選項(xiàng)推薦攻略
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:23jdf
- 編輯:Nick

殺戮尖塔觀者nosl開(kāi)局選項(xiàng)推薦方法是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,nosl也是高挑戰(zhàn)玩法之一,下面就來(lái)看看殺戮尖塔觀者nosl開(kāi)局選項(xiàng)推薦攻略。
《殺戮尖塔》觀者nosl開(kāi)局選項(xiàng)推薦攻略
開(kāi)局選項(xiàng)
1,2選項(xiàng)
5分 刪一牌
4分 變一牌(變防)/普通遺物/100金
3分 升級(jí)牌/無(wú)色藍(lán)
(亮劍、妙計(jì)、深呼吸作為無(wú)限組件,應(yīng)急按鈕可用,發(fā)現(xiàn)大概能用,凈化鐵垃圾千萬(wàn)別選)
2分 隨機(jī)金卡
(8/17能用,光輝、勤學(xué)、諸神、瀆神、審判優(yōu)質(zhì)開(kāi)局,潦草、騰躍、機(jī)械降神能拿,其他全是負(fù)提升)
1分 3瓶藥/血上限/普通選牌
波動(dòng) 涅奧的悲慟(能嫖精英4分,嫖不到1分)
(每個(gè)問(wèn)號(hào)出怪概率為10%, 20%, ……,出怪了降回10%,一般來(lái)說(shuō)2小怪2問(wèn)號(hào),72%概率嫖精英就不值得信賴了,如果打算嫖精英一定要留好退路)
3選項(xiàng)
代價(jià)
5分 -10%最大血量
3分 -99金(相當(dāng)于少刪張牌,勉強(qiáng)能接受)
2分 -30%血量
1分 詛咒
報(bào)酬
6分 刪2牌
4分 變2牌/250金(需要前置商店)
3分 3選1金卡(88%概率找到8/17,67%找到5/17)/稀有遺物
1分 血上限
這里有一點(diǎn)個(gè)人經(jīng)驗(yàn),我也不知道對(duì)不對(duì),姑且先說(shuō)出來(lái)。就是刪2我會(huì)刪打防(和三三學(xué)的),一是刪打防弱怪池掉血少一點(diǎn),二是前幾選有機(jī)會(huì)拿到招牌技。而變2我就會(huì)變2防,因?yàn)橹耙痪肿兇蚍雷兂鰜?lái)2張防牌(精神護(hù)盾五體投地),導(dǎo)致攻擊牌濃度不夠,一路挨揍誰(shuí)都打不過(guò)。
4選項(xiàng)
lc打過(guò)無(wú)腦換4觀者47-3,不過(guò)我換過(guò)幾次打著并不舒服,而且我要沖的是連勝,不是勝率,我不想接受換到金冠auto lose,所以換4對(duì)我來(lái)說(shuō)還是未知領(lǐng)域。這兩天看了份xecnar的觀者總結(jié),他歸類觀者換4有3個(gè)非常難打:金冠、樹(shù)皮、蓮花(我可能還要加個(gè)小屋子和綠帽),也就是3(5)/20的概率。這對(duì)于追求連勝,或者說(shuō)90%+勝率的玩家來(lái)說(shuō)是虧的,因此換4看起來(lái)并不是個(gè)好選擇。
注:最近我遇到了一些很sb的路線,前幾層無(wú)火堆+精英堵路,這時(shí)候是最急切需要戰(zhàn)斗力提升的。貪長(zhǎng)線收益的刪1/刪2這里就要打不小的折扣,而3藥/3選1金卡/給錢+商店(買藥水)的價(jià)值就高了很多。同樣,這時(shí)候換4的價(jià)值也很高。
涅奧的祝福選擇與一層路線規(guī)劃息息相關(guān),如果選了對(duì)即戰(zhàn)力提升不明顯的選項(xiàng)(主要是刪牌),那前幾層的精英都要躲著走,猥瑣茍發(fā)育,相反選了即戰(zhàn)力強(qiáng)的選項(xiàng),那就盡量選擇更激進(jìn)的路線去貪收益滾雪球。舉個(gè)例子:刪1和掉18血金卡3選1/變2,論質(zhì)量是前者較好,但如果路線選擇想打6層帶火(一層打下帶火是非常推薦做的,后文會(huì)提),那是可以去拿金卡賭上限的(當(dāng)然要提前想好牌不好怎么逃跑),如果出了審判、勤學(xué)、光輝等強(qiáng)力開(kāi)局,甚至可以考慮沖3-4個(gè)精英。
初入尖塔 | ||
新手入門 | 流程攻略 | 反玩爆口訣 |
卡牌圖鑒 | ||
鐵甲戰(zhàn)士 | 靜默獵手 | 故障機(jī)器人 |
遺物介紹 | ||
商店遺物 | Boss加費(fèi)遺物 | 稀有遺物 |
尖塔之巔 | ||
第四層進(jìn)入方法 | 劇情分析 | 第四層Boss攻略 |
常見(jiàn)問(wèn)題 | ||
事件分析 | 修復(fù)閃退 | 無(wú)盡模式 |
難點(diǎn)成就 | Mod制作 | 進(jìn)階模式 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論