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《殺戮尖塔》觀者nosl三層事件分析攻略

時(shí)間:2023-12-27 15:29:42
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:23jdf
  • 編輯:Nick
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殺戮尖塔觀者nosl三層事件分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,nosl也是高挑戰(zhàn)玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔觀者nosl三層事件分析攻略。

《殺戮尖塔》觀者nosl三層事件分析攻略

事件分析

三層專屬事件較少,但特色比較鮮明,在此做個(gè)總結(jié):

穩(wěn)定收益:感知石,心靈綻放

賣血收益:雙圓球(啟動(dòng)有問題的小心被揍死)

(大概率)空過:紅面具之墓,摩艾頭,傳送門,蜿蜒回廊

不穩(wěn)定:摔牌(小賺 or 血虧)

額外提兩句感知石事件,可以稱得上最強(qiáng)的翻盤事件。神化可以拯救敲位爛掉的卡組,凈化可以拯救沒刪夠牌的卡組(需要潦草或者積木懷表或者其他強(qiáng)力的抽牌配合),深呼吸、亮劍、妙計(jì)可以作為無限的互抽組件,應(yīng)急按鈕是極強(qiáng)而且?guī)缀鯚o代價(jià)的防牌,黑暗鐐銬有時(shí)可以極大減輕心臟和矛盾戰(zhàn)的壓力,戰(zhàn)術(shù)大師、秘密武器、秘密技法、深謀遠(yuǎn)慮、暴力都是很好的卡組潤(rùn)滑劑,瘋狂可以作為啟動(dòng)有余裕時(shí)增加上限的手段(非常菜,但是偶爾會(huì)需要),萬靈藥在啟動(dòng)快時(shí)可以擋齋戒和心臟的易傷。

判斷自己怕不怕摔主要看有一類牌是不是都可以摔,一般有暴怒發(fā)泄時(shí)攻擊牌都可以,藍(lán)姿態(tài)充足時(shí)技能牌可能都可以摔(有時(shí)候被迫摔個(gè)潦草抽不滿牌沒法無限也是非常致命的),能力牌一般不會(huì)都能摔。我的情況是一般都比較怕摔,會(huì)在主線決定好,戰(zhàn)力也允許的情況下盡量避開問號(hào)。

可以看到,三層事件收益相當(dāng)不穩(wěn)定,大量空過事件和對(duì)潔癖觀者非常危險(xiǎn)的摔牌事件讓觀者走問號(hào)需要很小心。但三層也存在最強(qiáng)的翻盤事件感知石,由于每盤的發(fā)育程度,打法差別比較大,具體怎么走需要在評(píng)估好自己卡組的基礎(chǔ)上再做選擇。

8.7
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