《殺戮尖塔》觀者nosl單卡評(píng)價(jià)攻略
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殺戮尖塔觀者nosl單卡評(píng)價(jià)是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,nosl也是高挑戰(zhàn)玩法之一,下面就來(lái)看看殺戮尖塔觀者nosl單卡評(píng)價(jià)攻略。
《殺戮尖塔》觀者nosl單卡評(píng)價(jià)攻略
部分單卡評(píng)價(jià)
發(fā)泄
過(guò)渡牌的頂端,有強(qiáng)力輸出、多段、紅姿態(tài)、返回抽牌堆復(fù)用等諸多強(qiáng)力屬性。但如果來(lái)的比較晚,也要想想要不要潔掉。畢竟沒(méi)有配合的發(fā)泄也僅僅是個(gè)1費(fèi)打24,可替代性非常的強(qiáng)。
先見(jiàn)之明
十分優(yōu)秀卻被大部分人忽視的牌。在牌組沒(méi)有非常非常干凈,且啟動(dòng)不吃力時(shí)都可以帶一張,可以極大程度潤(rùn)滑卡組,和緩解心臟戰(zhàn)第二回合以及后續(xù)回合塞牌的影響。
疾風(fēng)連擊
強(qiáng)度十分高的過(guò)渡牌,擁有無(wú)數(shù)強(qiáng)力combo。要注意如果出門精英堵路時(shí),只有暴怒警惕輸出較低,不如改造現(xiàn)實(shí)、回旋踢等硬數(shù)值牌。
化拳為空
敲了9->14,提升幅度巨大。特效大部分時(shí)候是退紅姿態(tài),正面的時(shí)候偏多。整體來(lái)講是十分靈活好用的過(guò)渡牌,只要有敲位是可以頂住過(guò)渡的需求的。
審判
被絕大多數(shù)人忽略的好卡,在一層二層有極強(qiáng)的壓制能力。前期遇到審判直接投入一個(gè)過(guò)渡牌格子是絕對(duì)賺的,能應(yīng)付非常多棘手的敵人,帶你安穩(wěn)的走過(guò)一二層。(之前有一盤前幾層無(wú)火堆,精英堵路,前兩個(gè)強(qiáng)怪池是大鱷蟲藍(lán)衣和紅衣綠屎,一層打了3精英。全靠出門金卡審判,其他牌大概是沒(méi)機(jī)會(huì)撐住這個(gè)強(qiáng)度的。)
通曉萬(wàn)物
本身十分笨重,由于觀者最好的boss遺物都不是直接加費(fèi)(除了圣水),通曉還是比較卡手的。在有好的通曉目標(biāo)(猛虎、心堡、以手、靈體、回旋踢、諸神、敬拜、許愿等),并且費(fèi)用能支持時(shí)可以抓?;蛘叽蠛笃诋?dāng)做非??ㄊ值南?牌。
五體投地
無(wú)限組件,本身占1卡位,賺0.9費(fèi)。大部分時(shí)候是作為互抽中間穿插的0費(fèi)牌抓取。典型抓取時(shí)機(jī):金字塔+內(nèi)心寧?kù)o/化智為空/回旋踢/圣潔/猛虎中的幾個(gè),在互抽中間穿插五體可以極大的提升數(shù)值。
停頓
防御刪差不多時(shí)可補(bǔ)防牌,對(duì)姿態(tài)濃度和抽牌濃度要求都很高,是限制很大的防牌。但是適合的時(shí)候可以單卡撐起防御端。與內(nèi)心寧?kù)o、化智等運(yùn)轉(zhuǎn)牌相性較差,有虎時(shí)很強(qiáng)(實(shí)在沒(méi)有時(shí)可能需要圣潔回旋踢湊數(shù))。停頓非常吃運(yùn)轉(zhuǎn)強(qiáng)度,多一張牌都是對(duì)防御端的巨大削弱,一定注意往死里潔癖。
祈禱
某些場(chǎng)合用作藍(lán)紫無(wú)限終端,條件比紅藍(lán)無(wú)限苛刻較多。具體打法參照前邊的無(wú)限收集視頻。做不到一回合循環(huán)打出祈禱進(jìn)神格的卡組都可以無(wú)視。
怒火中燒
非無(wú)限時(shí)還不錯(cuò)的選擇,和冥想有極佳的相性,和猛虎一起經(jīng)常爆牌,前中期基本是無(wú)腦不抓。一般是后期潔不下來(lái)轉(zhuǎn)打12牌左右的循環(huán)時(shí)補(bǔ)抓。另一重要場(chǎng)景就是心臟戰(zhàn)前每回合開(kāi)怒火抽滿手牌以啟動(dòng)無(wú)限。當(dāng)然對(duì)于小循環(huán)卡組每多一張牌壓力就增加很多,還是要謹(jǐn)慎考慮是否需要。
齋戒
算是除了虎以外最重要的核心牌了,大部分時(shí)間不容錯(cuò)過(guò),對(duì)攻防兩端都有不小的加成。一層的發(fā)揮不過(guò)不失,需要配合疾風(fēng)發(fā)泄才有超規(guī)格的輸出。要注意本身啟動(dòng)成本比較大,和圣水/穩(wěn)定加費(fèi)相性較好,和金字塔、蓮花、潘多拉等遺物相性較差。
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