- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2024-09-05
- 開發(fā):Tantalus Media,Forgotten Empires,CaptureAge,Virtuos Games,World's Edge
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:奇幻,玩家對戰(zhàn),合作,劇情,神話,建造,RTS,俯視,即時戰(zhàn)略
《神話時代:重述版》全兵種英雄單位詳解 全派系神力一覽 全戰(zhàn)斗單位數(shù)據(jù)圖鑒
時間:2024-09-11 16:36:22
- 來源:3DM攻略
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
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射箭場
希臘盾兵:
反弓兵單位。
普通傷害過低。
但是面對敵人弓兵時在攻防兩端都完全克制。
希臘弓兵:
希臘基礎(chǔ)遠(yuǎn)程部隊(duì)。
實(shí)力中規(guī)中矩,可以有效提供遠(yuǎn)程掩護(hù)和打擊。
馬廄
希臘反騎兵:
反騎兵反攻城武器單位。
擁有比普通騎兵更快的速度。
面對敵軍騎兵沖擊最好的反擊單位。
希臘騎兵:
可以成為作戰(zhàn)中心的主力單位。
攻防能力不錯,建造成本合理。
后期可以搭配其他兵種可以成為核心兵種。

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