- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2024-09-05
- 開發(fā):Tantalus Media,Forgotten Empires,CaptureAge,Virtuos Games,World's Edge
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:奇幻,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,劇情,神話,建造,RTS,俯視,即時(shí)戰(zhàn)略
《神話時(shí)代:重述版》全兵種英雄單位詳解 全派系神力一覽 全戰(zhàn)斗單位數(shù)據(jù)圖鑒
- 來源:3DM攻略
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

堡壘
奧德修斯:
希臘英雄單位。
費(fèi)用低廉的遠(yuǎn)程英雄。
攻擊力不錯(cuò),射程極遠(yuǎn)。
大力士海格力斯:
希臘的肉搏英雄。
皮糙肉厚,建造需要大量食物。(后期食物往往不是緊缺資源)
擁有英雄普遍具備的對(duì)抗神獸的特效,而且所受遠(yuǎn)程傷害也很低。
杰森:
不需要消耗眷顧值的希臘英雄。
攻防合理,成本壓力低。
屬于造一個(gè)總不會(huì)錯(cuò)的英雄。
柏勒洛豐:
非常強(qiáng)力的英雄。
攻擊力超強(qiáng),防御也很可觀。
只是生產(chǎn)費(fèi)用較高,屬于后期兵種。
投石車:
攻城單位。
幾乎只受劈砍傷害,對(duì)付其他目標(biāo)效果很差。
對(duì)付城市等大型目標(biāo)非常有效。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論