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《怪物獵人:荒野》斬味補(bǔ)正及相關(guān)技能分析介紹

時(shí)間:2025-03-28 10:18:52
  • 來(lái)源:小黑盒
  • 作者:這是一只ZY
  • 編輯:小琪
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《怪物獵人:荒野》中斬味補(bǔ)正是游戲里的一種機(jī)制,而它具體就是一個(gè)近戰(zhàn)武器單獨(dú)的傷害乘區(qū),具體加成值和當(dāng)前斬味有關(guān),是一個(gè)非常關(guān)鍵而且可以通過(guò)斬味相關(guān)的技能進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整的乘區(qū)。

《怪物獵人:荒野》斬味補(bǔ)正及相關(guān)技能分析介紹

怪物獵人荒野斬味補(bǔ)正及相關(guān)技能是什么

傷害乘區(qū)背景知識(shí)

在介紹斬味補(bǔ)正之前,先補(bǔ)充點(diǎn)怪獵傷害乘區(qū)的背景知識(shí),怪獵近戰(zhàn)武器的傷害是怎么計(jì)算的呢?是通過(guò)下面這幾個(gè)乘區(qū)算出來(lái)的:

物理傷害=關(guān)閉武器倍率后的面板*會(huì)心*斬味補(bǔ)正*動(dòng)作值/屬性補(bǔ)正*肉質(zhì)*各種其它補(bǔ)正

屬性傷害=面板/10*屬性會(huì)心*斬味補(bǔ)正*動(dòng)作屬性補(bǔ)正*肉質(zhì)*各種其它補(bǔ)正

面板這個(gè)自不必多說(shuō),就是你狀態(tài)欄里顯示的攻擊力和屬性攻擊力

會(huì)心這個(gè)乘區(qū)大家也很熟悉,會(huì)心攻擊物理傷害1.25倍,如果有超會(huì)心和屬性會(huì)心的話傷害還會(huì)更多
斬味補(bǔ)正這個(gè)就是接下來(lái)要講的乘區(qū)

然后像是動(dòng)作值/屬性補(bǔ)正/肉質(zhì)就是獵人用不同的攻擊動(dòng)作攻擊怪物的不同部位時(shí)的傷害系數(shù)

然后不同武器還有一些其他各種亂七八糟的補(bǔ)正,比如說(shuō)像雙劍藍(lán)色鬼人化有物理和屬性傷害的加成

斬味補(bǔ)正

然后我們回過(guò)頭來(lái)說(shuō)斬味補(bǔ)正,斬味補(bǔ)正是一個(gè)近戰(zhàn)武器單獨(dú)的傷害乘區(qū),具體加成值和當(dāng)前斬味有關(guān),是一個(gè)非常關(guān)鍵而且可以通過(guò)斬味相關(guān)的技能進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整的乘區(qū)。

那么斬味補(bǔ)正的值是多少呢,可以看下面這張表:

《怪物獵人:荒野》斬味補(bǔ)正及相關(guān)技能分析介紹

其實(shí)如果之前研究過(guò)斬味補(bǔ)正的小伙伴應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,自從世界開(kāi)始,斬味補(bǔ)正就一直沒(méi)變過(guò)了

斬味提升分析

下面這張圖詳細(xì)列出來(lái)了斬味補(bǔ)正和每提升一級(jí)斬味帶來(lái)的物理和屬性的提升率,紅橙這兩個(gè)斬味實(shí)戰(zhàn)中基本用不到,就沒(méi)算提升率。

物理部分的話,黃到綠提升5%,綠到藍(lán)提升14%,提升幅度很高,藍(lán)到白提升10%,也是不錯(cuò)的提升。類比一下的話10%的總傷害提升相當(dāng)于你面板得多出20多點(diǎn)攻擊才行。

屬性部分的話,黃到綠提升33%,可以說(shuō)掉斬到黃斬之后武器的屬性輸出就會(huì)掉一大截。綠到藍(lán)提升6%,藍(lán)到白提升8%,沒(méi)有物理提升的那么明顯。

《怪物獵人:荒野》斬味補(bǔ)正及相關(guān)技能分析介紹

斬味相關(guān)技能分析

游戲里和斬味相關(guān)的技能有下面這四個(gè)

匠是用來(lái)延長(zhǎng)斬味的,通過(guò)延長(zhǎng)斬味吃到更高級(jí)別的斬味補(bǔ)正來(lái)提升傷害

利刃/達(dá)人藝/剛?cè)惺菧p緩斬味消耗的,避免掉斬后斬味補(bǔ)正降低導(dǎo)致的傷害降低

具體數(shù)值可以看下面這個(gè)表格

《怪物獵人:荒野》斬味補(bǔ)正及相關(guān)技能分析介紹

先來(lái)看看利刃和達(dá)人藝的取舍吧,我做了下面這張圖,代表著不同會(huì)心率下利刃和達(dá)人藝的保斬概率,直接說(shuō)結(jié)論吧,會(huì)心高于62.5%,則達(dá)人藝更優(yōu)秀,反之,則利刃3更強(qiáng)。在荒野,由于會(huì)心技能普遍削弱,不好堆會(huì)心,所以利刃會(huì)更有優(yōu)勢(shì)。

《怪物獵人:荒野》斬味補(bǔ)正及相關(guān)技能分析介紹

再來(lái)看看剛?cè)邪?,剛?cè)懈m合在當(dāng)前斬味較短的情況下進(jìn)行保斬,比如這個(gè)出了1級(jí)匠2級(jí)剛?cè)械闹挥?0點(diǎn)白斬的護(hù)雷顎雙劍,它就算出了利刃仍然會(huì)很快地掉下白斬。

《怪物獵人:荒野》斬味補(bǔ)正及相關(guān)技能分析介紹

由于不同武器/不同打法對(duì)斬味的需求量不同,很難量化,所以為了去看到底該出剛?cè)羞€是出利刃或達(dá)人藝,可以數(shù)一下自己在剛?cè)胁坏魯仄陂g打了多少刀,這一部分就是剛?cè)泄?jié)省下來(lái)的斬味,再用這個(gè)數(shù)據(jù)去和利刃及達(dá)人藝進(jìn)行比較。

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