- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2025-04-22(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bethesda Softworks
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:奇幻,開(kāi)放世界,動(dòng)作角色扮演
《上古卷軸4:湮滅重制版》法師增傷基本原理介紹
- 來(lái)源:上古卷軸吧
- 作者:風(fēng)中的翔
- 編輯:空房間的孤寂

在此之上我們就可以做一個(gè)最基礎(chǔ)的法術(shù)鏈:
1、魔法虛弱100點(diǎn),觸碰式,5秒
2、汲取生命100點(diǎn),觸碰式,1秒
其原理其實(shí)跟在我們上面那個(gè)弱者必殺的法術(shù)已經(jīng)提及過(guò)了,你放一次100%魔法虛弱,這個(gè)汲取生命100點(diǎn)就會(huì)變成200點(diǎn),放兩次它就會(huì)變成300點(diǎn),如此類(lèi)推,想放多少次虛弱放多少次,只要不超過(guò)那5秒的持續(xù)時(shí)間限制,最后這招終結(jié)技傷害就會(huì)以加算級(jí)別不斷增加。5秒的話,一般能放4次虛弱,然后留1次放終結(jié)技的時(shí)間,這樣就是500點(diǎn)的傷害,足以秒殺中期任意敵人。
這是基礎(chǔ)的原理,在此之上你可以加各種各樣的特效,比如把火焰虛弱加上去,雖然火焰虛弱debuff不會(huì)自己疊加自己,但它也會(huì)受到魔法虛弱的加成,對(duì)著400%魔法虛弱的敵人上一個(gè)100%火焰虛弱,它就會(huì)得到500%的火焰虛弱效果。此時(shí)終結(jié)技上個(gè)火焰?zhèn)Φ脑?,效果就更加恐怖——?jiǎng)e忘了,火焰?zhèn)ν瑯右矔?huì)收到魔法虛弱的加成。
海馬云電腦
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