《雷曼:起源》游戲系統(tǒng)心得詳解
- 來源:fredom123
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

二.角色升級(jí)系統(tǒng):
初期只能跑跳,隨著游戲的進(jìn)行,Rayman 也會(huì)逐漸獲得各種能力諸如:攻擊啊,變小啊,滯空飛翔啊==
三. 生命值系統(tǒng):
雖然 Rayman 受一次傷害就會(huì)爆炸,
但是場(chǎng)景中藏著一些愛心,找出帶在身邊可多受一次傷害。(只能帶一個(gè)哦)
擁有愛心時(shí)再拿到愛心則化為5個(gè)黃色小精靈(Lum),想沖高分?jǐn)?shù)記得不要受到傷害。
四. 記錄點(diǎn)系統(tǒng):
無生命數(shù)限制,可無限重生。
每過一個(gè)眼珠門后都會(huì)自動(dòng)紀(jì)錄,后期關(guān)卡場(chǎng)景中途也有紀(jì)錄點(diǎn)。
除了計(jì)時(shí)模式以外,死亡都會(huì)從紀(jì)錄點(diǎn)開始。(只要有耐心過關(guān)只是時(shí)間問題。)
進(jìn)入隱藏監(jiān)牢也會(huì)自動(dòng)紀(jì)錄,可以利用這點(diǎn)來當(dāng)中途儲(chǔ)存點(diǎn)。

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