《雷曼:起源》游戲系統(tǒng)心得詳解
時間:2012-04-01 18:37:47
- 來源:fredom123
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
0

五.分數(shù)收集系統(tǒng):
每個敵人有2分,打膨脹1分,打爆再加1分,不要浪費了。
冒出小泡泡的地方踏上會有驚喜。有小精靈和血瓶等。
吃到小精靈王(Lum King)時黃色小精靈會變成紅色,
這時分數(shù)加倍,把握時間吃光它們吧!
當關卡結束后,若按 Retry,即使身上還帶著愛心也會不見,
但按 Continue 則會保留愛心至下一關使用。
所以我每關第一輪會先以分數(shù)為目標,通常關卡開頭都會有愛心,此時就多賺5分啦!
慢慢走,盡量不要受傷,找出其他愛心、隱藏監(jiān)牢關和大金幣賺取分數(shù),
一個金幣25分喔!超過350分絕不是問題。
有的金幣會藏在前景和背景中比較隱蔽,要某個角度才會看見。
六. 計時模式系統(tǒng):
計時模式則是無紀錄點,重頭到尾都不能死。
要訣就是記憶力和耐心和操作和臨場反應能力,雖說不是很容易,不過HP是無限命所以。。。多玩幾次就過了。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論