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《雷曼:起源》游戲系統(tǒng)心得詳解

時間:2012-04-01 18:37:47
  • 來源:fredom123
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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五.分數(shù)收集系統(tǒng):

每個敵人有2分,打膨脹1分,打爆再加1分,不要浪費了。

冒出小泡泡的地方踏上會有驚喜。有小精靈和血瓶等。

吃到小精靈王(Lum King)時黃色小精靈會變成紅色,

這時分數(shù)加倍,把握時間吃光它們吧!

當關卡結束后,若按 Retry,即使身上還帶著愛心也會不見,

但按 Continue 則會保留愛心至下一關使用。

所以我每關第一輪會先以分數(shù)為目標,通常關卡開頭都會有愛心,此時就多賺5分啦!

慢慢走,盡量不要受傷,找出其他愛心、隱藏監(jiān)牢關和大金幣賺取分數(shù),

一個金幣25分喔!超過350分絕不是問題。

有的金幣會藏在前景和背景中比較隱蔽,要某個角度才會看見。

六. 計時模式系統(tǒng):

計時模式則是無紀錄點,重頭到尾都不能死。

要訣就是記憶力和耐心和操作和臨場反應能力,雖說不是很容易,不過HP是無限命所以。。。多玩幾次就過了。

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7.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行: Ubisoft
  • 發(fā)售:2012-03-30
  • 開發(fā): Ubisoft
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:卡通,闖關

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