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[命令與征服3]對付捕食坦克流的戰(zhàn)術(shù)

時間:2007-11-22 10:48:31
  • 來源:lyouveesy2008
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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GDI從來就是個硬拼的陣營。所以,GDI從來就有一種霸氣,用GDI不需要太多戰(zhàn)術(shù)。如像捕食流。準(zhǔn)備好了,直接撲對方老家就行了。 

而思金前期如果選擇速升科技和快速擴張經(jīng)濟,兵力就肯定會少。如果對方來捕食流,那你頂?shù)米幔?nbsp;

所以不要以為思金前期就是會被壓制的,后期才會勝利。事實上思金前期RUSH的方法就不少。粉碎快攻、馭風(fēng)者速攻就是例子。 

好了,回到正題。思金要看GDI是不是要出坦克流(先不說是不是捕食流),最主要的是偵察。 

一開始,你必須快速地用一兩個機械蜂去對方基地偵察,如果已經(jīng)發(fā)現(xiàn)機槍塔,繞道走就行了,但是盡量把他整個基地走一遍。了解清楚。 

而且如果第一次偵察得太早,要連續(xù)地偵察才行。這是為了確保自己完全掌握對方的動向。如果發(fā)現(xiàn)對方已經(jīng)讓你無法偵察了,一般就是已經(jīng)暴什么兵種了。然后,如果發(fā)現(xiàn)對方是雙重工且不斷有捕食出來了,不要遲疑,馬上開2-4個兵營,一起暴螃蟹海(粉碎海)加上一些機械蜂(視對方有無步槍兵和導(dǎo)彈兵決定),然后同時快速發(fā)展經(jīng)濟和車廠快速暴些搜索者做配合。不要心疼你的粉碎海。除非對方來的APC,那就全力先把APC打死,再對付捕食流。對付捕食流,要的就是先偵察到和快速制造成規(guī)模的反克海(導(dǎo)彈兵類)。如果對方的捕食全部給你打死或者打退,馬上攻上去(前提是你還保持粉碎海的狀態(tài)),爭取盡量把對方的捕食打死。一般,追到對方基地旁就可以了,如果發(fā)現(xiàn)克步兵類的兵種(APC),不多的話就消滅,多的話就搜索者上,最好不要忘了帶點機械蜂。如果對方基地已經(jīng)有大堆機槍塔等候你,如果覺得沒有把握把對方打得完全元氣大傷,就先行退下,快速回防,馬上攀科技出三腳和空軍,快速進(jìn)入后期。 

下面是一開始的建造順序 

起重-電廠\礦場-兵營\礦場-偵察后視對方開局而改變 

電廠-兵營—礦場-視對方開局后改變?nèi)绻麑Ψ狡鹬亻_局,速補起重后按上面的戰(zhàn)術(shù)建造 

因為對方不一定就是純捕食流。。開局有很大的改變余地,這里是個示例。一定要多偵察,這點最重要!

7.9
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2007-03-26
  • 開發(fā):EA LA
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻RTS

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