- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2013-06-26
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,RTS,即時戰(zhàn)略
[英雄連之抵抗前線]英軍初玩體驗
- 來源:KHenry
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

感受到了和其他3方完全不同的體驗:英軍開局應該是幾個陣營里最難的吧。今天是標準的2v2,盟友同為專家級,還是讓我夠嗆。重開幾次才摸出點門道。
英軍初期在兵力數量、機動性,乃至火力上都遠弱于德軍(特別是PE),因此,玩PE習慣的我初期也不得不放棄了進攻。英軍開始就要計劃好發(fā)展區(qū)域,最好是大油點和大彈點離得較近的地方。因為你是不可能像PE滿地圖進攻的。接下來出2隊步兵(太貴了,想人流也不行,何況還打不動人),開始占點。占好后,立刻修機槍。然后,開始大搬家——把指揮卡車遷過來。這樣可以免費強化戰(zhàn)略點。所以英軍雖然點少,但出資源要比德軍多。升2級后,出工兵,快造17磅炮,準備迎接德軍的裝甲海。
接下來就是步步為營,集中所有兵力,打下一個點,馬上修工事。只要維持好戰(zhàn)線就好辦了。
然后,我試了下皇家炮兵,確實猛啊!炸人的手段多種多樣。相反PE就太缺乏了!不知道另外的路線好用不。
順便說說2個有趣的地方:
1、英軍沒運兵車,也不能建立前線指揮所。開始感覺補兵太麻煩。后來發(fā)現,英軍原來有2條撤退路線,一條往指揮車,一條往上尉。這樣,英軍完全可以用2次撤退來實現迅速補兵。因此,上尉的站位就顯得很關鍵了。
2、選英軍盟友,開始沒什么異樣。后來它居然在家憋坦克。出了好幾輛,就是不上前線。本以為是ai的bug,偶然間給他下了道命令(就是小地圖上面幾個不同顏色的圖標),小樣兒居然傾巢出動。當時真是驚喜??!后來仔細觀察,它完成了我的任務后(我讓他占一個點),又開始原地待命。于是我又一道命令......哈哈!很多RTS雖然也有這樣的指令功能,但都只局限于pvp,沒想到OF居然能讓ai實現。這樣一來,既可以幫助ai改正兵力分散的毛病,還可以玩出一些戰(zhàn)術來!
就是不知道選其他的陣營能實現嗎?還是只有英軍ai可以?

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