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《暗黑破壞神3》武僧1.05展望:基于融會(huì)貫通的雙拳法

時(shí)間:2012-09-15 17:19:26
  • 來(lái)源:maximusy
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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作為雙持控,雖然比較眼饞雙手,但是雙持也有雙持的好處,所以目前還沒有放棄。

很高興1.05blz終于開竅了,修改敏轉(zhuǎn)甲個(gè)人認(rèn)為不論對(duì)雙持還是雙手都是極大的buff,可以說(shuō)1.05武僧是除了巫醫(yī)之外獲益最大的一個(gè)。如果你要不服巫醫(yī)為什么是第一可以去練一個(gè)。

一直都有人說(shuō)武僧的被動(dòng)是垃圾,看人家蠻子的武器大師無(wú)情暴虐,DH的百步沉著狙擊箭術(shù)專精,法爺?shù)臈壏缽?qiáng)攻,巫醫(yī)的穿透迷霧,個(gè)個(gè)都牛X閃閃,再看看武僧的,天人敏轉(zhuǎn)甲定死,為了效率還不得不帶個(gè)才10%的跑速。的確,天人和敏轉(zhuǎn)甲在強(qiáng)力的buff著武僧防御,使武僧能更省心的提升dps的同時(shí),也嚴(yán)重制約了武僧build的開發(fā),而10%跑速,個(gè)人認(rèn)為數(shù)值偏低,可能改為25%過(guò)于變態(tài),但是15%-20%我覺得是可以接受的。但是現(xiàn)在,和尚終于可以放棄一個(gè)必選被動(dòng),作為雙持來(lái)講,融會(huì)貫通應(yīng)該是當(dāng)仁不讓,而基于這個(gè)被動(dòng),武僧的雙拳法也終于在公側(cè)了4個(gè)多月之后可以正式上線了。

啰哩啰唆了這么多,下面推薦雙拳法組合:瞬移奔雷萬(wàn)年老一不變,第二個(gè)推薦百裂拳雙加攻速和移動(dòng)速度。因?yàn)椋?奔雷瞬移是有cd的,有時(shí)候你畢竟要追快速遠(yuǎn)程甚至快速?gòu)?fù)仇遠(yuǎn)程,可能你一個(gè)瞬移過(guò)去還沒打幾下怪就跑了,但是你瞬移過(guò)去如果接了速度百裂,34跑速再加15跑速實(shí)測(cè)還是很給力的。而且很多時(shí)候,當(dāng)你打完一波怪,百裂的15%移動(dòng)速度也可以為你推進(jìn)到下一波怪省下一些時(shí)間。2:樓主也嘗試了斷空+傷害,雖然斷空+傷害是理論上傷害加成最高的雙拳法,但是少了15%移動(dòng)速度真心不給力,而且百裂拳的15%攻速對(duì)dps加成是僅次于斷空的,下面給一個(gè)數(shù)據(jù),樓主11Wdps,開加血加傷害,用斷空加傷害后峰值是16.48W,用速度百裂后是16W,少接近4000dps,但是可以接受。

其次推薦瞬移奔雷+斷空+護(hù)甲,如果你真的護(hù)甲不達(dá)標(biāo),或者覺得少了敏轉(zhuǎn)甲之后打的不放心,可以用這個(gè)暫時(shí)代替。

其他技能選擇,勁風(fēng)煞雷電飆風(fēng)萬(wàn)年不變,定罪震懾咒也動(dòng)不得,無(wú)敵4秒我還是留著吧。還有一個(gè),如果你想用暴風(fēng)奔襲獲取更高的效率,可以,七星秒怪也可以,無(wú)敵加傷害求穩(wěn)這是我的選擇,致盲短cd爆發(fā),也不錯(cuò),隨便了。

PS再啰嗦下雙手。雙手無(wú)疑比雙持獲益更大,無(wú)論你選超凡入圣還是共鳴頌歌,甚至雙選放棄跑速用暴風(fēng)奔襲,對(duì)雙手都是極大 buff。

最后放一下完整的build,無(wú)buff和buff后dps截圖

從左到右依次是無(wú)buff截圖,加血加傷害奔雷+百裂加成后截圖,加血加傷害奔雷+斷空加傷害加成后截圖

build

這才是真正的雙持

5.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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