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《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》連殺獎(jiǎng)勵(lì)和彈道分析

時(shí)間:2012-11-12 17:02:03
  • 來(lái)源:yintianwei
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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第一行:UAV(350點(diǎn)),遙控車(450點(diǎn)),hunter killer(525點(diǎn),扔出一架無(wú)人駕駛飛機(jī)可消滅對(duì)方一個(gè)單位或者車輛),抽獎(jiǎng)箱(550點(diǎn)),反UAV(600點(diǎn)),Guardian(650分,發(fā)射微波減慢敵人速度和給與敵人一定傷害

第二行:地獄風(fēng)暴導(dǎo)彈(700點(diǎn),可以遙控在制定地點(diǎn)進(jìn)行大范圍使用多彈頭投彈攻擊),飛機(jī)轟炸(750點(diǎn),可呼出雷電戰(zhàn)機(jī)轟炸三個(gè)區(qū)域),sentry gun(800點(diǎn),可以長(zhǎng)按X鍵遙控機(jī)槍射擊),minigun(850點(diǎn)施瓦辛格拿的那個(gè)),榴彈發(fā)射器戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(900點(diǎn)),Dragonfire(975點(diǎn),無(wú)人駕駛低空飛行帶機(jī)槍的小飛行器)

第三行:AGR(1000點(diǎn),天上掉下個(gè)可以使用的機(jī)器人),隱形直升飛機(jī)(1100點(diǎn),不會(huì)顯示在敵人的地圖上機(jī)槍支援),間諜衛(wèi)星(1200點(diǎn),可顯示敵人的位置以及視角的朝向,不會(huì)被擊落),無(wú)人駕駛直升飛機(jī)(1250點(diǎn),呼叫后自動(dòng)在你指定區(qū)域巡邏掩護(hù)機(jī)槍支援),EMP(1300點(diǎn)),war thog(1400點(diǎn),噴氣式的飛機(jī)近距離空中支援地面使用機(jī)槍導(dǎo)彈俯沖同時(shí)射擊掩護(hù))

第四行:Lodestar(1500點(diǎn),飛機(jī)視角準(zhǔn)星遙控引導(dǎo)導(dǎo)彈打擊),VTOL(1600點(diǎn),就是類似ac130的空中炮塔只能用機(jī)槍),狗頭(1700點(diǎn),放狗),swarm(1900點(diǎn),呼叫一群hunter killer滿天飛,炸誰(shuí)算誰(shuí))

注釋:SD模式如果殺一個(gè)人是500分,那么UAV和遙控車就同時(shí)有了,這個(gè)有待考證,因?yàn)闄C(jī)器人模式不支持sd,只是根據(jù)分?jǐn)?shù)累計(jì)來(lái)說理論上是這樣的,其實(shí)沒有連殺是不可能的,因?yàn)楫?dāng)你在殺一人100分的情況下要連殺4人才能得到UAV,如果殺了三個(gè)人之后死掉,那么分?jǐn)?shù)就會(huì)清空,還需要從新來(lái)累計(jì)分?jǐn)?shù)。原來(lái)已經(jīng)有的連殺獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)保存,但是第二次累計(jì)的連殺分?jǐn)?shù)并不能讓你再得到一個(gè)UAV而是直接累計(jì)第二個(gè)連殺獎(jiǎng)勵(lì)的分?jǐn)?shù)。舉例說明當(dāng)你裝備UAV,emp和狗頭的時(shí)候,如果你得到了UAV,在沒有使用的條件下死掉,那么復(fù)活之后UAV保留,繼續(xù)殺敵得到的分?jǐn)?shù)是開始累計(jì)EMP的1300點(diǎn),殺夠1300點(diǎn)就可以使用EMP和UAV兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),這樣說就應(yīng)該懂了吧?

剛才與老兵難度bot打了幾局free for all,并沒有發(fā)現(xiàn)能夠卡點(diǎn)的地方,因?yàn)檫@代的地圖開放性很大,基本又會(huì)有兩到三條路通向一個(gè)地方,也就是說卡點(diǎn)的時(shí)候很有可能會(huì)被側(cè)邊敵人襲擊,后邊的可以放闊劍,側(cè)面的基本就是遠(yuǎn)程射殺,所以這一代卡點(diǎn)和蹲坑也是有一定難度了,特別是對(duì)方裝備心跳感應(yīng)目鏡的時(shí)候,你躲在房間,別人只需要在房間外貼著墻壁掃描一下就可以得知你的位置,穿墻射殺沒有任何問題。目標(biāo)標(biāo)記目鏡并不是萬(wàn)能的,當(dāng)裝備冷血時(shí)將無(wú)法標(biāo)記,而且在被擊中時(shí)裝備這種目鏡根本不能正常瞄準(zhǔn),跳動(dòng)太厲害,建議射速快的槍配備目標(biāo)標(biāo)記目鏡,而點(diǎn)射的槍或者加裝單發(fā)連發(fā)轉(zhuǎn)換器的槍可以使用心跳感應(yīng)目鏡,雖然略微降低準(zhǔn)度,但是由于點(diǎn)射精度高,所以可以無(wú)視降低準(zhǔn)度,基本槍槍入肉。另外對(duì)于加裝快速舉槍的握把也可以同時(shí)加裝普通握把,射擊精度更高,而目鏡則不能同時(shí)裝備兩個(gè)在一把槍上。

這代我感覺槍支可能會(huì)偏向射速快的槍,就像戰(zhàn)地3一樣,射速越快,殺死對(duì)方的幾率也會(huì)越高,所以戰(zhàn)地增加射速快槍的后坐力,而在這代作品中,槍基本沒有太大的后座力,所以射速快將會(huì)占有一席之地,可能重機(jī)槍和沖鋒槍會(huì)成為主流槍支,而突擊步槍大多屬于點(diǎn)射類型的槍,所以近戰(zhàn)未免有些吃虧,小地圖還是需要在突擊步槍加裝單發(fā)連發(fā)轉(zhuǎn)換器比較穩(wěn)妥一點(diǎn),畢竟近戰(zhàn)三連發(fā)的槍很吃虧。另外有一把突擊步槍叫做type25,先說個(gè)題外話,中國(guó)軍隊(duì)的步槍的名字都是以研發(fā)出來(lái)的那一年來(lái)起名,也就是說type95就是95年研發(fā)的突擊步槍,而type25可能是2025年中國(guó)研發(fā)的步槍,這把槍射速超快非常霸氣,加裝紅點(diǎn)或者目標(biāo)標(biāo)記目鏡近距離中距離基本可以稱霸天下,但遠(yuǎn)距離缺乏準(zhǔn)度,子彈太散,所以大圖一點(diǎn)都不適合,而沖鋒槍有一把也成為了三連發(fā)的點(diǎn)射槍,三連發(fā)點(diǎn)射間隔時(shí)間短,精度高,但需要配合合理的目鏡才能發(fā)揮真正的威力。

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8.7
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
  • 發(fā)售:2012-11-13(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍戰(zhàn),劇情

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