- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2012-11-13(PC)
- 開發(fā):Treyarch
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍戰(zhàn),劇情,改槍
《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》連殺獎(jiǎng)勵(lì)和彈道分析
- 來源:yintianwei
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

更新點(diǎn)射突擊步槍沖鋒槍10米左右著彈圖(裸槍,無提高準(zhǔn)確率的插件和技能)
M16一般的牛逼的存在著,點(diǎn)射雖然彈道分散,但是有一點(diǎn)可以說明一槍(三發(fā)子彈)擊中任何部位直接掛掉對(duì)方,在聯(lián)機(jī)狀態(tài)下因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)的問題可能需要補(bǔ)槍,這把槍全都是靠網(wǎng)速牛逼才能打出牛逼的效果,穿墻也是一樣,只需要三發(fā)子彈!
(子彈威力猜測(cè):0-10米左右40%血,三發(fā)正好任意部位掛,10米以上30%的血,兩槍足夠)
沖鋒槍里面的點(diǎn)射典范,也是三發(fā)連射,但是需要連射兩次才能掛掉對(duì)手,主要原因是子彈分散太厲害,這把槍玩的時(shí)候就不要裝備單發(fā)連發(fā)切換裝置,基本沒有什么用,地圖那么大,就算是近身這把槍也沒有其他沖鋒槍的防衛(wèi)能力好。
(子彈威力猜測(cè):0-10米左右20%血,兩槍即掛,10米以上15%血,子彈分布太大所以可能會(huì)影響準(zhǔn)度)
SMR這把槍雖然和FAl一樣的牛逼,兩發(fā)子彈任意部位即可解決對(duì)方,但是超出5米后子彈開始因?yàn)樯咸脑驘o法繼續(xù)保持在原有彈道上面,唯一可取的地方就是槍聲好聽,我是這么認(rèn)為的,不排除添加準(zhǔn)鏡提高精度之后的點(diǎn)射準(zhǔn)確率會(huì)有大幅度提升,連射基本不用想,轉(zhuǎn)換裝置在這把槍上裝備基本就是浪費(fèi)格子。
(子彈威力猜測(cè):0-10米左右60%血,兩槍,10米距離左右威力應(yīng)該不減,因?yàn)闇y(cè)試的時(shí)候可能是因?yàn)閺椀罌]有打中而無法致死對(duì)方的原因)
壓軸神槍,codbo2最牛逼無敵神槍出現(xiàn)了!威力大,兩發(fā)子彈任意部位掛掉敵手,單發(fā)連發(fā)基本是一樣的,單發(fā)一直都是在穿一個(gè)洞,而連發(fā)狀態(tài)下第一槍如果擊中腹部,那么其余的20多發(fā)子彈都可以傾瀉在對(duì)方的胸膛上面(如果對(duì)方開掛了!)我在猜想工作室為什么要安排這個(gè)單發(fā)連發(fā)裝置和設(shè)計(jì)出如此神槍,難道是讓沒有連發(fā)手柄的玩家使用槍支掛件來實(shí)現(xiàn)連發(fā)功能的么?難道是讓沒有連發(fā)手柄的同仁來虐待有連發(fā)手柄的朋友呢?
(子彈威力猜測(cè):基本和SMR是一樣的,但是因?yàn)閺椀烂芗?,所以基?0米也是兩法子彈,30米左右的距離要三槍,不排除子彈威力衰退或者沒有擊中的可能性)
總體來說FAL是一把好槍,也不排除其他槍就沒有優(yōu)點(diǎn),F(xiàn)AL也會(huì)有缺點(diǎn),只是我還沒有發(fā)現(xiàn),需要添加三個(gè)掛件來完美這個(gè)武器,個(gè)人推薦目鏡(ACOG或者紅點(diǎn))配合快速舉槍握把和單發(fā)連發(fā)轉(zhuǎn)換,近中遠(yuǎn)控場(chǎng)非常好,連射速度也不錯(cuò),沖鋒和守點(diǎn)都不錯(cuò),MSR則需要穩(wěn)扎穩(wěn)打步步為營,CQB則是沖鋒中距離使用,但不排除牛逼的高手,556推薦網(wǎng)速好的朋友使用,當(dāng)然蹲逼也可以,兩槍之間有間隔,所以打不死別人死的可能是自己,用556就像是用m16a1一樣的,三發(fā)子彈都擊中的時(shí)候的確很給力,恐怕haitun123會(huì)用這把槍做個(gè)視頻來展示一下你在mw2中m16的牛逼槍法吧,哈哈!~

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