- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: Ubisoft
- 發(fā)售:2003-12-02(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) XBOX360
- 標(biāo)簽:奇幻
《波斯王子:時(shí)之砂》劇情攻略
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

第三十關(guān):防御工事
來(lái)到金色標(biāo)志門前,法拉照例從下面鉆過(guò)去,王子還是得繞行,不料道路塌陷,王子閃躲不及,落下深淵。
醒來(lái)后王子發(fā)現(xiàn)自己躺在地下監(jiān)獄里,先從左邊木梯滑下,然后從墻邊跑過(guò)去,每次踩下白色標(biāo)志的機(jī)關(guān)后前方都會(huì)伸出一塊平臺(tái),最后會(huì)到達(dá)一個(gè)升降梯帶你到下層,如此循環(huán)一番后墻壁變?yōu)榉叫?,那么跑過(guò)去踩下白色標(biāo)志后要馬上返身跳,盡頭處則變成木梯,滑下即可,總之依舊是一個(gè)循環(huán)。到達(dá)地面后消滅掉怪物后存檔。
第三十一關(guān):逃出生天
將木籠拖到另一頭壓住金色標(biāo)志石板,從打開(kāi)的門進(jìn)去,然后蹬上墻打開(kāi)機(jī)關(guān)進(jìn)門。拉動(dòng)兩邊的白色標(biāo)志的拉桿后在墻體之間用Z字跳跳上去,然后跳到頂端的橫木上面,從那里跳到對(duì)面的橫木上,接著將兩邊的白色標(biāo)志踩下,再次使用Z字跳一直跳到頂端的橫木,通過(guò)中間的橫桿到達(dá)另一端的平臺(tái)。上墻踩下白色標(biāo)志石板,然后馬上返身跳向身后伸出的木板,如此循環(huán)到達(dá)最頂端的橫木,再跳到中央懸吊的木梯,直接上去就到地面了,戰(zhàn)斗后存檔。
第三十二關(guān):“我們終于到達(dá)這里了!”
上樓到原來(lái)掉下去的地方,補(bǔ)充時(shí)間匕首后在中間水池旁邊踩下白色標(biāo)志的石板。通過(guò)升起的石塊到達(dá)另一個(gè)白色標(biāo)志石板處,將這塊石板踩下,對(duì)面會(huì)有另一個(gè)石塊升起,通過(guò)它到達(dá)對(duì)面的平臺(tái),將木箱推下去,墊高踩下金色標(biāo)志的石板。
從身后打開(kāi)的門出去,橋上有老鷹,進(jìn)門后穿過(guò)通道時(shí)有一個(gè)增加生命值上限的機(jī)會(huì)。最后來(lái)到一個(gè)圓盤,法拉和王子上去以后,圓盤開(kāi)始上升,此時(shí)出現(xiàn)一群怪物,由于地方狹窄,因此此戰(zhàn)比較艱苦,法拉很容易被打死,注意保護(hù)。戰(zhàn)斗結(jié)束后,圓盤到達(dá)頂部,拉下白色標(biāo)志上的拉桿,和法拉一起來(lái)到了存放時(shí)間沙漏的地方,存檔。
第三十三關(guān):時(shí)間沙漏
王子爬到沙漏的頂部,法拉告訴王子將匕首放進(jìn)去就可以,但是王子心有余悸,遲遲不決,此時(shí)維齊爾突然出現(xiàn),刮起旋風(fēng)將兩人卷走,匕首掉落在地,幸好王子在最后一刻奪回匕首。兩人落到一處墓穴,在黑暗中摸索前進(jìn),不久兩人便走失了。
王子發(fā)覺(jué)法拉不在身旁,便開(kāi)始尋找。穿過(guò)長(zhǎng)長(zhǎng)的回廊后王子來(lái)到了一處神秘的圓形浴室,在這里可以聽(tīng)見(jiàn)法拉的聲音,卻看不到她在哪里,通過(guò)的辦法是聽(tīng)到水聲就進(jìn)去,一直循環(huán)就能夠找到人。最后,王子在浴室里處找到了法拉……
王子醒來(lái)之后發(fā)現(xiàn)自己的刀和匕首沒(méi)有了,難道法拉偷走了匕首?由于沒(méi)有砍刀,遇到敵人也只能逃跑。跑至一個(gè)房間里,中間放著一把砍刀,但卻有光能守護(hù)。將反光鏡移動(dòng)到如圖所示的位置)就可以拿到中間的砍刀。這把砍刀對(duì)于boss級(jí)以外的敵人都是一擊必殺的,所以后面的戰(zhàn)斗要輕松許多。不過(guò)由于沒(méi)有了時(shí)間匕首,難度反而變大了不少??称颇鹃T出去后看到法拉在山上出現(xiàn),先借助橫桿跳到一邊的平臺(tái)上,戰(zhàn)斗結(jié)束后存檔。
第三十四關(guān):“法拉!你回來(lái)!”
從存盤點(diǎn)往右走然后下行有一處可以增加生命值上限的地方。跳回平臺(tái)后往上走來(lái)到剛才法拉出現(xiàn)的位置。從一邊的圓柱爬上去,按照?qǐng)D示來(lái)到對(duì)面的橫木上。從橫木旁邊的圓柱滑下,走過(guò)門后,用Z字跳來(lái)到橋上,法拉故技重施,從門邊的裂縫進(jìn)去,王子只好獨(dú)自一人料理了一大群怪物,然后存檔。
第三十五關(guān):爬上拂曉之塔
按照?qǐng)D示到達(dá)二層,來(lái)到左方貼墻走過(guò)去,用Z字跳跳到上面,然后往右邊走(圖26),在蝙蝠的騷擾下來(lái)到右邊,經(jīng)過(guò)一段殘?jiān)珨啾谥笤俅瓮筮呑?,通過(guò)橫桿蕩到左邊一個(gè)大圓筒處(圖27),翻至圓筒左端外沿,這里的墻壁間距較大,用Z字跳跳下去了。進(jìn)門后踩下黃色標(biāo)志石板,對(duì)面的門打開(kāi)了,但是橋也斷了,飛過(guò)去之后借助管道內(nèi)的樓梯向上,上邊有一群敵兵,不過(guò)有寶刀在手還有什么可怕的呢?消滅后存檔。
第三十六關(guān):落日
按照?qǐng)D示)到達(dá)左上方的平臺(tái),接著跑到最左邊,從橫木走過(guò)去,在管道內(nèi)用Z字跳到達(dá)上方。繼續(xù)借助墻壁向左,中間有一面墻壁壞掉了,只能從一邊的橫木慢慢挪過(guò)去。到達(dá)圖中的平臺(tái)后,依據(jù)圖示跳到上方,然后右行,上樓梯之后跳上圓柱就可以進(jìn)入拂曉之塔的內(nèi)部了。
一進(jìn)去,王子就看見(jiàn)法拉拿著刀和一群怪物搏斗,終究由于勢(shì)單力孤而被摔到洞口,危在旦夕。王子在法拉掉下去的一瞬間抓住了她手中的匕首,但看到匕首,王子心中涌上一陣難言的感覺(jué),法拉心里一沉,毅然松開(kāi)了手……
時(shí)間匕首失而復(fù)得,可心愛(ài)的人卻得而復(fù)失,匕首已經(jīng)沒(méi)有時(shí)間槽讓時(shí)光倒流,法拉就這樣永遠(yuǎn)地離開(kāi)了……
最終戰(zhàn):榮譽(yù)與自豪
維齊爾出現(xiàn),憤怒的王子把匕首插回了沙漏之中,所有被釋放出來(lái)的時(shí)之砂又被吸回到了沙漏中。時(shí)光開(kāi)始倒流,所有的事情如過(guò)眼煙云注意重現(xiàn),時(shí)間又回到了波斯與印度的戰(zhàn)爭(zhēng)初期。
法拉在哪?王子偷偷溜到了公主寢宮,“也許你覺(jué)得時(shí)間如長(zhǎng)河,悄然流逝。我想告訴你,其實(shí)時(shí)間有如波濤洶涌的海洋,變幻莫測(cè)……”兩人秉燭夜談,一直談到天亮。
不和諧的旋律總是在這種時(shí)候響起,維齊爾突然沖了進(jìn)來(lái)。最終戰(zhàn)比較簡(jiǎn)單,維齊爾本身不會(huì)戰(zhàn)斗,但是他會(huì)召喚出自己的替身,可單打獨(dú)斗誰(shuí)也不是波斯王子的對(duì)手,三下五除二就把他打翻在地。波斯王子告別了公主,躍向了遠(yuǎn)方的叢林…

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