- 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:Tri Synergy
- 發(fā)售:2003-06-05
- 開(kāi)發(fā):Ascaron Software Publishing
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,貿(mào)易,海戰(zhàn)
海商王怎么玩 海商王貿(mào)易經(jīng)商玩法詳解攻略
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

海商王貿(mào)易經(jīng)商生產(chǎn)成本詳解攻略:
1、關(guān)于貿(mào)易
自動(dòng)貿(mào)易的價(jià)格設(shè)定一直是個(gè)很大的問(wèn)題,由于我的目的并不僅僅是想賺錢(qián)而已,更是想要使各地物資平衡,所以在價(jià)格設(shè)定方面可能和達(dá)人們有些出入。先來(lái)看下面的表:
Grain: 160 0.6 96 0.55 88
Fish: 400 0.6 240 0.55 220
Meat: 520 0.6 312 0.55 286
Potatoes: 400 0.6 240 0.55 220
Rum: 740 0.6 444 0.55 407
Cloth: 600 0.6 360 0.55 330
Salt: 480 0.6 288 0.55 264
Bricks: 280 0.6 168 0.55 154
Timber: 80 0.6 48 0.55 44
Hemp: 800 0.6 480 0.55 440
Tobacco: 1600 0.6 960 0.55 880
Dyes: 400 0.6 240 0.55 220
Cocoa: 800 0.6 480 0.55 440
Sugar: 200 0.6 120 0.55 110
Cotton: 200 0.6 120 0.55 110
Wine: 1000 0.6 600 0.55 550
Hardware: 600 0.6 360 0.55 330
Pottery: 400 0.6 240 0.55 220
Clothing: 800 0.6 480 0.55 440
第二列是指城市在完全沒(méi)有該貨物時(shí)的售價(jià),是基礎(chǔ)值,各個(gè)城市完全相同。一般的變化主要是由于人口的影響,如果人口高于一定數(shù)量,價(jià)格會(huì)有不同的上升。舉例來(lái)說(shuō),如果在1530年的荷蘭總督所在地——格蘭德巴哈馬,會(huì)發(fā)現(xiàn)上述售價(jià)會(huì)高一些,具體比例是基礎(chǔ)值*1.05。
例外的是:總督城市的下列物品基礎(chǔ)值有變化
Tobacco 1920 0.6 1152 0.55
Dyes 480 0.6 288 0.55
Cocoa 960 0.6 576 0.55
Sugar 312 0.6 187.2 0.55
Cotton 250 0.6 150 0.55
還有的例外是如果該城市特產(chǎn)該物品,其售價(jià)會(huì)降低(但基礎(chǔ)值不變),具體系數(shù)沒(méi)有計(jì)算出來(lái),大約是正常值的90%-95%。
一般來(lái)說(shuō),一個(gè)城市物資不顯示為紅色時(shí),其售價(jià)為基礎(chǔ)值的60%,即第四列所列。因此我們將賣(mài)出價(jià)一般設(shè)定為60%,將買(mǎi)入價(jià)設(shè)定為55%,這樣可以保證收入。
還有要說(shuō)明的是,個(gè)人認(rèn)為總督城市設(shè)定時(shí)應(yīng)根據(jù)一般城市設(shè)置,即不考慮其售價(jià)的特殊性,因?yàn)楸容^方便,而且我們也并沒(méi)有虧本。
綜上,可以得出自動(dòng)貿(mào)易路線的一般設(shè)置原則,買(mǎi)入該城市特產(chǎn)的貨物,賣(mài)出其他,售價(jià)在60%,買(mǎi)入價(jià)在55%。其中酒、五金、陶器、衣服在總督城市買(mǎi)入,其他城市賣(mài)出。
2、關(guān)于海戰(zhàn)
三帷帆船是我的一般推薦,速度快(便于追上逃跑的船)。滿編水手與大炮,用散彈,登船戰(zhàn)即可。沒(méi)啥好說(shuō)的,敵人是白癡!
3、城市的發(fā)展
建造順序一般為木材、磚、食物的原料(如鹽、萸草)、食物、其他。因?yàn)槟静摹⒋u是基本建筑材料,建什么都需要,而生產(chǎn)磚需要木材,所以先建木材,后建磚,保證建筑所需,而后發(fā)展食物。
另外要注意人口,多建住房,要不然沒(méi)人干活!
4、靈活運(yùn)用倉(cāng)庫(kù)
設(shè)定自動(dòng)賣(mài)出,買(mǎi)入(生產(chǎn)材料),調(diào)整城市的發(fā)展平衡,注意囤積五金(建筑材料)。
最后,我想談一談對(duì)游戲的一些看法(缺點(diǎn)):
1、海盜
海盜太多了,煩不勝煩!雖然打擊海盜可以獲得大量的船和錢(qián)(有名的海盜),但時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)很煩,沒(méi)完沒(méi)了!
2、貿(mào)易
海商王的貿(mào)易要比大航海時(shí)代的貿(mào)易有趣得多,難度也大了很多,當(dāng)初上手時(shí)花費(fèi)了很大的精力來(lái)研究,甚至跑到國(guó)外的論壇請(qǐng)教。但現(xiàn)在看來(lái),一旦研究完了,也就沒(méi)什么新鮮東西了,又變得比較無(wú)趣了。
3、城市的發(fā)展
一旦開(kāi)始發(fā)展城市就絕對(duì)停不下來(lái),城市的需求太大了,往往在我們所生產(chǎn)的東西只能滿足我們正在建的幾個(gè)相關(guān)城市的發(fā)展需要,根本無(wú)法顧及其他城市。舉例來(lái)說(shuō),我在格蘭德巴哈馬生產(chǎn)肉和魚(yú),在查爾斯福特生產(chǎn)鹽和萸草,結(jié)果兩個(gè)城市的人口增長(zhǎng)得飛快,我所生產(chǎn)的所有東西僅僅夠維持兩個(gè)城市的發(fā)展,根本沒(méi)有多余的向其他城市輸送!
4、建筑許可證
為啥只能有10個(gè)!
5、任務(wù)
不要隨便接任務(wù),有些任務(wù)會(huì)攪亂我們的安排!
6、錢(qián)和船
游戲中期,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),錢(qián)越來(lái)越多,船也越來(lái)越多,可我們根本沒(méi)有地方去花錢(qián),消耗船!貿(mào)易線路掙錢(qián),生產(chǎn)也掙錢(qián),沒(méi)有花錢(qián)的地方!而海盜,那根本就是我們的無(wú)限船廠!

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