火炬之光2 狂戰(zhàn)士剖析心得
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

技能分析:
1.戰(zhàn)爭狂怒:群戰(zhàn)肉抗怪越多越強,體現(xiàn)狂戰(zhàn)二字意義的技能,前期5點足夠.后期點滿.
2.嗜血:狂戰(zhàn)必點,核心技能,不多解釋了.
3.儈子手:前期狂戰(zhàn)為了保證生存能力必須帶盾,后期用爪子單挑boss,所以前期不點,后期點滿.
4.暴怒,復仇,風暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被動,各點一點,取最大收益.
5.利刃專精+碎盾: 站樁吸血核心被動,虛弱敵人保護自己,前期1-5點足夠,后期點滿.
6.冰霜護盾:狂戰(zhàn)防御遠程神技,點到10點,取對大收益.前期5點足夠,后期點滿.
7.暗影爆發(fā):走位消耗神技,第一幕首先洗掉肢解點它.1-100級,它只點1點.足夠.具體說明如下.
8.暗影爆發(fā):貫通前后期主要aoe技能,前期5點足夠.周目開始奔10點.3周目點滿.
9.戰(zhàn)斗軍旗:狂戰(zhàn)的絕對領(lǐng)域,35級點出后精英壓力劇減,前期5點取回藍效果,后期點滿.
10.暴風爪:前期主要aoe技能,在暗影鎖鏈沒出來之前,5點清小怪,附帶暴擊觸發(fā),很好用.后期點滿.
方案二(3周目-4周目)
技能加點圖:
2012-10-28 04:53 上傳
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1.暴風爪(取消):前期暗影鎖鏈的范圍和輸出破盾都還不夠,需要配合暴風爪子來aoe輸出,滿級后.
在裝備的支持下,暗影鎖鏈的aoe輸出觸發(fā)風暴+暴擊.暴風爪已經(jīng)形同虛設(shè)不如用來補充,后期爆發(fā)的被動技能.
2.儈子手:點滿儈子手不足的3點,加強后期爪子爆發(fā)的輸出能力.
3.狂暴專精:前期技能點緊缺,所以沒有點這個對爆發(fā)錦上添花的技能,后期因為暴風爪的取消,
讓狂暴有了發(fā)揮的空間.本身6秒的狂暴時間+6秒.無疑讓后期攻速暴擊具有相當輸出能力的吸血流狂戰(zhàn)的爆發(fā)更上一層樓.

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