火炬之光2 狂戰(zhàn)士剖析心得
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

方案三(4周目-6周目 即是NG+++++):
先上技能圖,因為打后期的裝備變化,技能需求也和方案2的有細微差別的:
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2012-11-7 01:06 上傳
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主要變化是,取消5點戰(zhàn)旗,因為后期對于藍 充能速度 的需求都相對降低.所以我們需要的只是戰(zhàn)旗的閃避,以及擊退抗性.
點滿戰(zhàn)壕,戰(zhàn)壕的削弱敵人能力,加強自己輸出傷害的效果,到了大后期尤為顯著.值得點滿,以達到輸出的極致.
面對打后期100-120怪物的能力大幅度提升,50級的野性套已經hold不住了.
(雖然個人非常喜歡50級野性套+四件先驅的外形.不過為了生存只能舍棄)
經過幾個晚上的對比搭配,以站著才有輸出為基本原則,決定使用以下搭配:
首先,2件白楊5空橙裝,倆件.因為是固定的頭和手.所以這倆個位置不能變.頭的5空大全力量+40的頭顱.
手的空打4個全64抗性的頭顱,剩下一個打每秒103回血石頭.
因為,2件白楊的被動套裝屬性,是每秒24的掉血,所以要打固定回血頭顱.
其次,4件飛龍裂隙套裝(藍裝),保持套裝百分之20的生命偷取.至于位置選擇,我的選擇是衣服,褲子,項鏈,戒指一枚.
因為是藍色套裝,所以除了套裝屬性,自帶屬性是隨即的.
大家選擇時,記得對比隨機屬性.
最后用3件99頂級職業(yè)先驅套,保持百分之12的近戰(zhàn)武器加成.和每秒回藍屬性.先驅肩甲的減少百分之二十未命中幾率至關重要,
對站樁攻速吸血流來說.
這套裝備的鑲嵌,白楊套倆件,已經說過了.其余需要打10個免傷石頭,配合自身免傷,可以達到75.
其余打7個1500生命頭顱,保持固定生命值. (別忘了盾牌的倆個空位哦)
(以上所有提及的裝備頭顱,只要大家按以上打錢方式循序漸進,2周目開始這些裝備頭顱,都是可以出的.
現在橙+頭顱的掉落普及到火炬任何地方.所以不要放過任何一個箱子哦.)

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