- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2008-07-08(PC)
- 開發(fā):卡普空
- 語言:英文 | 日文
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻,硬核,經(jīng)典,清版動(dòng)作
《鬼泣4》華麗的神曲二重奏
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

傲慢(驕傲)
故事的劇情發(fā)生在一個(gè)奇怪的小鎮(zhèn)上,那里居然同時(shí)有著天堂和地獄,而其中更是有著兩個(gè)強(qiáng)大的紅衣男人,傲慢的兩人常常因?yàn)閯∏樾枰贑G中耍酷,那種酷到一塌糊涂的CG真是讓人看幾次都嫌不夠。當(dāng)然,傲慢的他們也會在游戲中遇到重重阻力,不過作為一個(gè)游戲人的驕傲,我想這些阻力都是困不住玩家的。這次的《鬼泣4》劇情上的變化不大,依然老套,英雄救美然后拯救世界。但是故事中CG卻非常讓人滿意,沒有一點(diǎn)影響游戲的爽快度,而沒有一點(diǎn)看起來極度乏味,故事總是在讓我們感到吃驚。原來《鬼泣》的老套故事也可以如此精彩,而且更可以讓我這個(gè)從來沒有為《鬼泣》系列打通過兩個(gè)難度的菜鳥玩家有了通關(guān)所有難度的心情,而事實(shí)上現(xiàn)在也只有DMC難度正在攻略中了??梢哉f游戲的魅力已經(jīng)超越了前作讓我這個(gè)動(dòng)作游戲苦手也深陷其中。
暴食
故事里的除了劇情還有許多吸引我們的地方,例如那些形態(tài)各異的雜兵及BOSS,基本上每關(guān)都有奇怪的新雜兵出現(xiàn),而許多雜兵在你不知道戰(zhàn)法時(shí)就是簡單難度也能讓你吃不少苦頭。而那些看起來超酷的BOSS更是讓人目眩神迷,當(dāng)然這些都還只是游戲里的一個(gè)基本設(shè)定,比起那些華麗的場景更是讓人興嘆,華麗的殿堂,茂密的叢林,白雪皚皚的山地,可以被弄至全無的小鎮(zhèn),簡直就是完美,這些許許多多的場景為游戲增色不少,也讓我對于《鬼泣》那種例來暗色調(diào)的場景有了新的改觀。除開這些游戲里還有那些型型色色的道具武器可供選擇,尼祿的槍刀和魔手,還有那把魔化用日本刀,但丁的三種主攻擊武器和副攻擊武器還有那些為這些武器所開發(fā)出來的招式技能等,簡直就是多得沒法用完。當(dāng)你回過頭來一一欣賞游戲的那些鑒賞模式時(shí),你才發(fā)現(xiàn)光是看完這些已經(jīng)花掉了你不少的時(shí)間。而當(dāng)如此多的要素完美結(jié)合在一起時(shí),光是吃完這些東西就已經(jīng)夠我們累的了??磥砦覀冇值帽┦乘欢螘r(shí)間才能將其完全消化掉了。
其實(shí)一開始有不少人就是沖著游戲里的俊男美女去的吧,其實(shí)我也是。一開始我對翠西和LADY其實(shí)沒有多少興趣,讓我感興趣的是那個(gè)一開始就有驚人演出的黑人美女,因?yàn)槲乙恢币詾檫@個(gè)動(dòng)作武器酷似2代那個(gè)沒什么存在感的女主角的角色一定可以帶來新的沖擊,雖然事實(shí)有些讓人失望,但是整體的故事也還是沒有讓人失望的。美女在本作中出現(xiàn)得不多,而尼祿和其女友的表現(xiàn)就相當(dāng)一般了,反倒是翠西和LADY相當(dāng)華麗,那些RY真是邪惡啊,而因?yàn)樯矊iT吃人的蛤蟆也是本人我最覺得不錯(cuò)的一個(gè)BOSS,那是相當(dāng)?shù)娜A麗,而當(dāng)?shù)∮錾线@蛤蟆時(shí)那種笑料百出的劇情真是讓人忍俊不禁啊。但是說到這些與色有關(guān)的話題的話,其實(shí)大多數(shù)人都會郁悶一下,因?yàn)楸咀骷炔荒茉诹鞒汤飺Q人,而且也沒有隱藏人物(基本上說的就是翠西和LADY)可以選。真是相當(dāng)讓人遺憾。
但丁和尼祿的合照!還有尼祿的小女朋友……
貪婪
這游戲值得貪婪的地方太多了。而結(jié)果也是有好有壞。首先是取得游戲S評價(jià)里有一個(gè)就是盡量多收集隱藏紅魔石,這些大多藏于建筑里的擺設(shè)里,如桌子和椅子。這也就是要提醒我們那些想得到高評價(jià)的人就得多留意一下這些了,但同時(shí)這點(diǎn)和游戲通過時(shí)間有些沖突,取舍間又考驗(yàn)了達(dá)人玩家的素質(zhì)。當(dāng)然對于我這種菜鳥來說全S是不現(xiàn)實(shí)的,可以全難度通關(guān)就不錯(cuò)了。對于一個(gè)好游戲來說貪婪是很不錯(cuò)的,而最關(guān)鍵的是要有東西可以讓我們貪,現(xiàn)在次世代游戲的一個(gè)最大問題是畫面是越來越華麗了,游戲容量是越來越大了,但是內(nèi)容卻越來越少了,看看《真三國無雙5》里一個(gè)版圖那總時(shí)間90分鐘就知道一戰(zhàn)下來要多久了,但同時(shí)只有17人有無雙模式也是讓人始料未及,而許多游戲基本沒有隱藏要素更是讓人郁悶。好在鬼泣4光是游戲難度選擇就有6種之多,每個(gè)難度通過也要通關(guān)6次,而游戲里還有101層的血之宮殿,以及那些追求評價(jià)的全模式無傷S評價(jià)通關(guān),總的來說可以玩的地方還是非常多的,而對于XO玩家來說成就里那些讓人面白的貪婪更是無恥。收集100W紅魂,收集10W榮耀之魂,所有道具持有數(shù)最大,等等基本就是為我們這類貪婪的玩家準(zhǔn)備的,即使是一個(gè)菜鳥也無法拒絕這樣的貪婪。
細(xì)評《鬼泣4》——華麗的神曲二重奏 來源: fan(UpTeam攻略組) 時(shí)間:2008-5-10 編輯: 尼亞 進(jìn)入社區(qū)討論 憤怒和妒忌
游戲里一個(gè)非常有趣的動(dòng)作,挑釁就是惹對手憤怒的典范,而此招用得好可說是無敵,又可以增加華麗度,還可以提高戰(zhàn)術(shù),而且此代里還有可以帶有攻擊判定的挑釁。而本作故事里許多地方也是因?yàn)閼嵟鸬?,所以在七宗罪里這個(gè)憤怒基本上是不少動(dòng)作游戲的關(guān)鍵,此外的關(guān)鍵還有妒忌,其實(shí)作為一個(gè)動(dòng)作游戲,許多人都會為了最后的評價(jià)而不斷的競爭,而次世代的最大優(yōu)勢是可以上傳自己的過關(guān)評價(jià)到網(wǎng)絡(luò)上和全世界的人競爭,如此妒忌也就開始了,而由此帶來的良性競爭便讓玩家們不停的挑戰(zhàn)著這款華麗的游戲。當(dāng)然其實(shí)我也一樣,看著許多人全S評價(jià)后不僅自己也想來挑戰(zhàn)一下,可惜的是我常常被對手挑釁憤怒而失去理智,因此無法全S……但游戲的那種音樂氣氛絕對會為你帶來感同身受的氛圍,隨著主角憤怒而憤怒,隨著主角華麗而華麗,隨著主角一起蕩劍飛舞。怎一個(gè)酷字了得!

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論