《潛行者:晴空》畫面詳細(xì)點評
- 來源:恐龍3
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

總結(jié):
cs把自己原本的優(yōu)點進(jìn)行強化,原版畫面的缺點也逐一改進(jìn),畫質(zhì)上的確提升了不少,可以看出還是很用功的在做——雖然有的還是改進(jìn)不足。
綜合畫面評價上,至少光影,天氣,第一人稱效果,人物,水面,后期處理效果都比原版要強。已經(jīng)基本沒什么特別郁悶的硬傷的。
最后說說效率的問題[自己的看法]
這幾天都有不少同志們反映這個問題,貌似配置比crysis還高,而我自己在截圖時用最高的效果,1280x800[沒辦法,在老家只有老顯示器],速度經(jīng)常在十幾幀,可謂大為郁悶,但問題是cs用的是stalker的引擎,這個引擎對比ce2確實已經(jīng)是廉頗老矣,許多技術(shù)都是老舊的,所以說不能硬那ce2來要求cs有此效率,何況cs負(fù)擔(dān)也不輕,雖說沒屏幕100多萬的多變型還是少于crysis,但是超大的地圖超多的元素負(fù)擔(dān)也要比其他大部分游戲高不少,更何況開啟dx10并不能像crysis那樣在xp開啟,很多人都習(xí)慣性的把crysis xp下的效能拿來和cs的vista效能比。這對于cs來說并不太公平。當(dāng)然,無論在哪個方面,cs著實和crysis尚有一定差距[貼圖技術(shù),人物效果,水火,爆炸等],所以希望以后的補丁能夠擁有更加良好的速度運行。
手部大有改進(jìn),連劃刀動作也自然了很多
人物臉部強化
被雨水洗刷過的npc,潮濕效果

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