《騎馬與砍殺》步戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

1.速度第一
要在敵人騎兵排山蹈海氣勢(shì)洶洶沖刺中活下來(lái),要在敵人步兵人山人海刀槍如林里活下來(lái).一定要保證移動(dòng)速度夠快.移動(dòng)速度夠快,你就能更容易閃避騎兵的沖刺,而不被他們踩倒,也更容易閃躲步兵的攻擊,而不被他們一擁而上,亂刃分尸.這個(gè)游戲最可怕的就是硬直,即便顯示敵人對(duì)你的傷害是零,你也會(huì)硬直一下.對(duì)于一個(gè)在死亡邊緣跳舞的孤獨(dú)步戰(zhàn)來(lái)說(shuō),這一下硬直可能意味的結(jié)束.
所以,最好的辦法不是防御夠高,而是不被打中.因此,跑動(dòng)一定要先加,加滿為止.敏捷也要優(yōu)先.而裝備更要注意減輕負(fù)重.當(dāng)然,不是裸體.我選擇的盔甲是厚輕皮甲(重量才5,防御卻有身體18,腿6),到了后面跑動(dòng)加滿了,敏捷到了30了,才可以穿厚黑甲.除了盔甲和武器,其他的重量很少,彼此相差也不大,所以除了盔甲,其他盡量穿好的把.頭部最重要,一定要穿厚黑頭,武器我一般只帶一個(gè),有時(shí)候連盾牌都省掉.
2.攻擊第二
沒(méi)有馬的速度加成,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的攻擊很低.砍個(gè)人要幾下.你砍幾下的時(shí)間,足夠敵人那一堆騎兵沖刺你十幾次,一堆步兵砍你十多刀.所以,一定要用一個(gè)攻擊高的武器,我見(jiàn)過(guò)得武器最高的是重戰(zhàn)斧子,有42的攻擊,這個(gè)很好用.
3.不鳴則以,一鳴驚人
消滅敵人越快,你就越安全.如何更快的消滅敵人?攻擊敵人不應(yīng)該盲目攻擊,而是應(yīng)該攻擊敵人的要害,也就是頭部.當(dāng)你用上攻擊夠高武器,并且擊中敵人的頭部時(shí),基本上一下敵人就死了.另外,敵人格擋也是比較厲害的.所以說(shuō)你不攻擊時(shí)候,不要按著鼠標(biāo)左鍵不放,因?yàn)閿橙丝茨銛[出攻擊的架勢(shì),他就會(huì)相應(yīng)地?cái)[出格擋架勢(shì),基本上攻擊無(wú)效.你要瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)出手,一下一個(gè).最好的攻擊時(shí)機(jī)是敵人攻擊發(fā)出的同時(shí),你走位閃避并且發(fā)出攻擊(打即是顧,顧即是打).這個(gè)時(shí)候敵人前力盡竭,后力未生(一閃?反技?),沒(méi)時(shí)間回氣,不可能格擋,從而被一擊而斃命.
4.一寸長(zhǎng),一寸強(qiáng) 棍掃一大片,槍打一條線
以前我總是用速度快的武器,認(rèn)為在與敵人格斗的過(guò)程中,速度快的總是能先命中對(duì)方,然后消除了敵人的攻擊,從而使自己安全.后來(lái)打得多了才發(fā)現(xiàn),這個(gè)想法只在1對(duì)1的時(shí)候有用,1對(duì)多的時(shí)候,你比一個(gè)人快,但是總沒(méi)有人家一堆人向你砍殺此起彼伏來(lái)得快.所以這個(gè)想法過(guò)于理想化,經(jīng)不起實(shí)踐的考驗(yàn).既然比不起時(shí)間,那就比空間把.我就選用了比較長(zhǎng)的武器.因?yàn)槿绻悴辉跀橙说墓舴秶?即便他們攻擊的頻率很快,但是打不著你,你就是安全的.所以,在格斗中,你要一直走位在一個(gè)你能攻擊到別人,而別人攻擊不到你的范圍內(nèi)(一個(gè)環(huán)).
那武器是不是越長(zhǎng)越好呢?當(dāng)然不是,玩過(guò)得人都知道,拿槍步戰(zhàn)那是找死.因?yàn)闃尩墓羰谴?而且攻擊速度慢,在不斷的運(yùn)動(dòng)中很難命中.所以步戰(zhàn)最好還是砍,一砍就是一片,命中相當(dāng)簡(jiǎn)單,控制一下攻擊的高度就能打中敵人頭部.
重戰(zhàn)斧攻擊42,范圍124.我強(qiáng)烈推薦這個(gè),砍騎兵砍步兵都是相當(dāng)好使.我現(xiàn)在對(duì)付單個(gè)騎兵經(jīng)常這樣,高舉斧子到頭頂,面對(duì)敵人正面沖鋒而我自巋然不動(dòng).看準(zhǔn)距離和時(shí)間在出手,一斧子從上到下砍中騎兵的頭部而不傷馬分毫,騎兵翻身倒地的瞬間馬正好和我錯(cuò)身而過(guò)(沒(méi)有人的馬是撞不了人的).是不是很帥(劍豪?)?(^_^)
5.運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)
誰(shuí)都知道站在原地不動(dòng)是取死之道.我們要以寡擊眾,就要使用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn).把敵人調(diào)動(dòng)起來(lái),躲避敵人的主力,攪亂敵人的包圍,把敵人分散,讓自己常常只要面對(duì)比較少的敵人,然后在運(yùn)動(dòng)中各個(gè)擊破,不斷的蠶食敵人,直到把敵人全滅.主席的"十六字訣"確實(shí)是好東西.
6.合理使用盾牌
一旦用起了盾牌,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)法放下來(lái),敵人砍在盾牌上的聲音就像下雨一樣.一旦拿下你就變成了肉醬.有句老話說(shuō)"不招不架,就是一下,范了招架,就是十下"就是這個(gè)意思.還有句話說(shuō).最好的防御就是進(jìn)攻,只要你速度快,走位好,在千軍萬(wàn)馬中也是如履平地(^_^).要盾牌干嗎?所以我基本上不用盾牌,除非敵人是大群的弩兵.那種情況下,我就拿著盾牌沖過(guò)去,一靠近,他們就會(huì)和我近身格斗,我再拿出重戰(zhàn)斧把這些拿小片刀的家伙砍成碎片.
7.眼觀六路,耳聽(tīng)八方
你在走位的過(guò)程中得不時(shí)注意敵人的騎兵在哪.是不是要沖過(guò)來(lái)了,聽(tīng)附近是不是有馬蹄聲越來(lái)越近,注意旁邊是不是有石頭,樹(shù)或者人(它們都可能擋住你),這樣你才能做出最正確的移動(dòng),而不被騎兵踩扁或者陷入步兵的包圍.
8.占據(jù)有利地形
對(duì)付騎兵一定要選擇不利于沖鋒的地形,比如樹(shù)林,亂石堆,高山等等.如果是個(gè)大平原,你就被享受來(lái)自四面八方的沖鋒,體會(huì)跌倒了又爬起來(lái)然后再跌倒的感覺(jué)(從哪里跌倒就從哪里爬起來(lái)?).
騎兵玩起來(lái)比步兵簡(jiǎn)單,但是感覺(jué)還是步兵好玩。而且騎兵太依賴馬了,馬死了騎兵就完了。我一直對(duì)馬容易死感覺(jué)很煩,這也是我玩步兵的原因之一吧。
以前玩真三國(guó)無(wú)雙一場(chǎng)就殺掉千人也不算稀奇,不過(guò)那只能算是割草.而騎馬與砍殺的格斗比較真實(shí),玩起來(lái)有感覺(jué),所以樂(lè)此不疲.不過(guò)步戰(zhàn)總是吃虧的,我最好的成績(jī)是單人干掉30個(gè)小黑,碰到再多我就不行了.這叫人力有時(shí)而窮,非戰(zhàn)之過(guò)也.

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