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《孤島危機:彈頭》3850在彈頭中的表現(xiàn)及簡單優(yōu)化

時間:2008-11-13 07:19:59
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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3850直接開全高(玩家)1280*1024 無抗鋸齒,平均22幀,最低激烈戰(zhàn)斗時14幀。而如果這樣設(shè)置:像素品質(zhì)開主流(中)、物件品質(zhì)選玩家(高)、光影品質(zhì)選主流(中)、物理效果品質(zhì)選玩家(高)、著色器品質(zhì)選熱衷(最高)、體積材質(zhì)選玩家(高)、游戲特效品質(zhì)選玩家(高)、后處理品質(zhì)選玩家(高)、影像顆粒品質(zhì)選玩家(高)、水面效果選玩家(高)、音效品質(zhì)選主流(中)、動態(tài)模糊選主流(中),然后在游戲根目錄中建立system.cfg文件(可以忽略system.cfg這個步驟,不過我建議你加上),在里面寫入

con_restricted=0

r_GetScreenshot=0

r_displayinfo=0

r_sunshafts=1

sys_budget_videomem=512

r_TexturesStreaming=0

g_ragdollMinTime=1000000

上面的設(shè)定的意思依次是:

con_restricted=0  使以下的語句生效

r_GetScreenshot=0  打開截圖F12功能

r_displayinfo=0  關(guān)閉屏幕信息(打開的話把0改成1)

r_sunshafts=1  打開太陽光線

sys_budget_videomem=512  優(yōu)先使用顯存

r_TexturesStreaming=0  不使用硬盤緩存

g_ragdollMinTime=1000000  尸體不消失

這樣一來基本可以穩(wěn)定在27-28FPS,即使激戰(zhàn)最低也不會低于17幀,畫面也幾乎感覺不出損失。至于最高?問那個沒意義!再垃圾的顯卡朝空曠處一看幀數(shù)都會爆增。

至于為啥不直接使用配置文件?我對比了下,這次官方的幾個默認的設(shè)置基本都對主流顯卡得恰到好處,手動優(yōu)化配置于之對比起來并無非常明顯的提升,所以為了不同的機器不會出現(xiàn)大的畫面損失,優(yōu)化方法還是盡量簡單點的好!

8.8
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2008-09-18
  • 開發(fā):EA
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻,槍戰(zhàn)

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