無雙大蛇玩法技巧全解攻略:部分資料選自某些日方網(wǎng)站和2CH內(nèi)容目錄1.基本系統(tǒng)2.關(guān)卡3.全角色出現(xiàn)方法4.融合5.武器道具獲得方法一.基本系統(tǒng)本作特別注意:使用特殊技能的方法為 1.按R1 2.R1+左瑤桿 3.CN次后按R1隊伍系統(tǒng):可任意組成三人一小隊,戰(zhàn)斗中控制一人按L2和R2切換角色注意事項:1-只要小隊中任意一人戰(zhàn)死就GAME OVER了。2-隊伍中非戰(zhàn)斗的另兩個人會慢慢的恢復(fù)體力和無雙,游戲時別忘了經(jīng)常切換。叫馬系統(tǒng):在游戲中按SELECT就可呼叫馬兒了角色類型:角色中分為 力量型 速度型 技術(shù)型 三大類1.力量型(角色頭像下是紅色的):1-必殺技:按R1消耗大量的無雙槽可用出大范圍高威力的必殺技,使用后一定時間內(nèi)攻擊力和攻擊速度增加。2-能力強化:被敵人攻擊時(包括遠(yuǎn)距離攻擊)沒有僵硬。2. 速
共通條件:戰(zhàn)場難度不限,但請用該專有道具的專屬角色完成任務(wù),否則可能無法入手。——魏——司馬懿司馬法關(guān)卡:魏本傳第六章陳倉之戰(zhàn)條件:開始后制壓城壁兩側(cè)守備頭,在朝倉二次援軍到來前擊破阿市,完成200人斬。流程:開始后從東路進攻,開東門進城,分別擊破兩邊的守備頭,制壓城壁成功。推進的時候可以殺殺兵積累擊破數(shù)。一般制壓完城壁,朝倉軍第一批援軍到來,制壓城壁后再去左下?lián)羝瓢⑹?,然后積累殺人數(shù),達到200人時出現(xiàn)貴重品報告。位置在陳倉東門里面的城壁上,即初期阿閉軍背后的城墻上。曹操孟德新書關(guān)卡:魏本傳8章 古志城之戰(zhàn)條件:5分鐘內(nèi)擊破伊達政宗、前田慶次,之后200人斬流程:開始后可以直奔正前方擊破在噴火炮砦內(nèi)的前田慶次;之后趕往右上噴火炮砦內(nèi)擊破伊達政宗;補齊200人斬,貴重物品發(fā)現(xiàn)。典韋牙門之旗關(guān)卡:魏外傳最終章合肥
大蛇無雙PC版發(fā)售了,鄙人PS2和PSP的版本都玩過,在這里想寫點全女性武將個人心得。。。。首先有幾點要說下:1.大蛇無雙這游戲還素比較高素質(zhì)的,依稀記得是PS2上銷量最好的無雙。79名人物基本都是很平衡的,用熟悉了基本都可以在極難下面游刃有余(當(dāng)然只說基本,你非要拿金川義元出來說事,俺也沒啥辦法-_-)2.一直看見有人說戰(zhàn)國的武將比三國的強之類,其實這兩大勢力也是比較平衡,雖然戰(zhàn)國的看上去可能動作花哨點,但是戰(zhàn)國那堆人里,帶惡性BUG的。。。復(fù)數(shù)屬性無效的N多人,也不知道是暗榮的BUG還是故意的。3.關(guān)于屬性,基本上我的意見:陽和斬是必裝的(前田那種R1自帶破防效果的可以無視陽),然后由于分身,神速,旋風(fēng)存在一些BUG,要等PC出來具體分析,所以下文我竟然沒說陪啥屬性好下面進入正題蜀國:星彩:速型 C1記得常
本作中,人物劃分為力、技、速三種攻擊動作種類,如何搭配角色是玩家自己的事情,但是在這里,首先對這些動作種類的實際應(yīng)用做一個簡單解釋,也方便初上手的玩家。力:力類武將的R1特殊技一般都是消耗大量的無雙,但是換來的對敵人的傷害也是非常之高。力武將在初期更多是要依靠R1進行保命的,在本作中,特殊技的作用要遠(yuǎn)比傳統(tǒng)無雙技實用,而且發(fā)動速度也更快,對于初上手的玩家,角色等級不高時,R1的保命效果是非常出色的。一般初期使用力類角色,放R1后立刻換其他人進行攻擊,因為無雙只有在不控制該武將時才會自己慢慢回復(fù),所以初期力類武將更多是傳統(tǒng)的“防保險”+跑路……技:技類武將的特殊技可以理解為消耗無雙槽但是威力驚人的C系攻擊。配合傳統(tǒng)攻擊方式和R1,可以有很不錯的效果,以初期趙云為例,傳統(tǒng)的C3實在傷害有限,但是在2方之后按R1來發(fā)
雖然這對老玩家來說可以無視 但對有興趣的朋友 還是可以看一看的 了解一下這混沌時代的產(chǎn)物。 算是送給新人朋友的禮物吧。一可叟,讓我們?nèi)A麗的進入吧!一般刀雜魚(刀兵)完全可以忽略的兵種,根本就是用來增加KO數(shù)的兵種,唯一需要注意的是小兵的某個C攻擊,像失掉重心的那個斬?fù)?,有時稍不注意就被斬了一下。通常5人為一個小隊,盔甲特厚的是小隊長,擊破后,其余4個小兵都會逃走,此時一擊可以做了哪些小兵。槍雜魚(槍兵)多多注意他們在外圍的攻擊,有時候他們會5人為一小隊發(fā)動連續(xù)突擊,如果級數(shù)不夠千萬不要硬碰。長槍由于攻擊范圍較廣,但是攻擊依然不算積極,小小留意一下就好。他們的組隊方式依然是5人一隊,同上。弓箭雜魚(弓兵)組隊方法依然是5人一隊,擊破隊長后其它會逃走。弓箭手攻擊力一般,但是如果深入敵軍的我方攻擊時受到弓
今天剛下好大蛇,稍微修改了下,發(fā)現(xiàn)內(nèi)存結(jié)構(gòu)與psp的結(jié)構(gòu)及其相似,就研究了一下供大家參考006C1C86 超雲(yún) 03006C1D4E 関羽 07006C1R16 張飛 0B006C1EDE 夏侯惇 0F006C1FA6 典韋 13006C206E 許褚 17006C2136 周瑜 1B006C21FE 陸遜 1F006C22C6 太史慈 23006C238E 貂蟬 27006C2456 諸葛亮 2B006C251E 曹操 2F006C25E6 呂布 33006C26AE 孫尚香 37006C2776 劉備 3B006C283E 孫堅 3F006C2906 孫權(quán) 43006C29CE 董卓 47006C2A96 袁紹 4B006C2B5E 馬超 4F006C2C26 黃忠 53006C2CEE 夏侯淵 57006
下面介紹些出乎我意料的東西。首先 nod的激光電容升級似乎被取消了,被替換為負(fù)荷離子炮原本能享受激光電容的單位為”天蝎坦克,四驅(qū)車,和毒液”而現(xiàn)在能享受 負(fù)荷離子炮的單位為“: 毒液 覺醒者 (新單位) 也就是說,四驅(qū)車和蝎子不再能享受攻擊上的升級了。而且負(fù)荷離子炮在毒液上的殺傷力也不比激光高多少。但配合覺醒者還是很bt的。新增了類似于停機坪的建筑,可以停放4駕戰(zhàn)機,并具備修理功能,價格500。4000的技能不好用,必須在t礦附近引爆,殺傷力一般,就比蒸汽炸彈高點,持續(xù)傷害,從頭到尾剛好滅掉2機槍塔。激光圍欄裝好后,己方工程師也不能再進入了。步兵方面:凱恩之印的 初級步兵 蘇醒者(價格為500,3人1組) 可以說是一個非常非常bt的兵種,機槍兵導(dǎo)彈兵什么的隨便滅。
第一幕 重振旗鼓reunification時間:2034年第一關(guān)煽動叛亂the Rio insurrection任務(wù)背景:上一次戰(zhàn)爭結(jié)束之后,凱恩眾叛親離,但勢力尚存,此次GDI控制的里爾貧民窟民情激憤,可借勢煽動叛亂,以獲兵源,成為再次崛起的起點。主要目標(biāo):1、摧毀GDI行政中心。2、摧毀叛軍主基地。獎勵目標(biāo):1、占領(lǐng)GDI廣播站2、守住廣播站3、掃描電力信號來源。我方在地圖中央建立主基地,東南面兩個高地上各有兩片礦,先在附近建立分基地和分礦場,生產(chǎn)大量戰(zhàn)斗摩托和四驅(qū)車,附近的建筑中放入少量步兵,GDI的行政中心和廣播站各有四個,分布在各個方向,東南面行政中心附近有兩個炮塔和少數(shù)步兵,用摩托摧毀炮塔,四驅(qū)車壓制步兵,摧毀這里的行政中心后占領(lǐng)廣播站,然后順時針北上,依次清除GDI部隊,占領(lǐng)廣播站和礦柱,在東北角
玩了不久。感覺魔族明顯比人族強大人族除了那2個魔法英雄的火焰雨和暴風(fēng)雪以外其他都太弱了一開局以后主機直接造2石礦2血礦然后起DEmon haunt和DEmon void造3個左右的加血牧師。研究加血。其他全部造LEECH。感覺無敵了這2種兵配合真的很不錯因為LEECH的攻防都不錯升級到2級以后還可以吸血最重要的是第三級以后每次攻擊都有2%可能再生出一個LEECH。打倒后面是越來越多至于后面的其他兵種雖然牛不過需要N多資源建筑和研究一般后期才能出來也只能是造出來看看耍了。后期基本上LEECH和牧師2:1比例的造。魔族的牧師太牛了。不需要升級就可以加血而且攻防都恨不錯不過打起來的時候需要微操一下就是把牧師拉倒前方的近戰(zhàn)兵種后面才能加好血在打野外的那兩個BT的惡魔獵人營地有時候有一大堆放冰風(fēng)暴魔法的法師。
玩了兩天后,對于各兵種的初步介紹:1 所有兵種在升級2次以后,都會獲得新的被動能力。某些兵種的特殊能力釋放有等級要求。2 帶藍(lán)條的兵種,都有特殊能力,需要研究。3 各種族中的寺廟(Temple)里的僧侶(priest)都非常的有價值,治療(僧侶要升級1次),攻擊不是很強,升為3級以后有一定幾率可以同時攻擊2個目標(biāo)。有2個選項可以升級,一個是治療,另一個視種族而定。治療的研發(fā)費用為50金,請盡快研究。4 召喚英雄要研究summon hero、summon greater hero,英雄有技能:如類似惡魔原質(zhì)的herioc amor(作用:所有范圍內(nèi)單位護甲+ 5)、攻擊速度、攻擊提升百分比、行進速度等等。群毆就開吧。非常好用的技能。5 英雄(HERO)、大英雄(汗)GREATER HERO可以設(shè)置為“Comman
剛下好了七個王國,玩了一下打過了簡單的電腦. 而且贏的很是莫名其妙...忘記調(diào)條件了,導(dǎo)致占領(lǐng)勝利分?jǐn)?shù)達到了就直接勝利了..一上手就看準(zhǔn)了瘟疫惡魔種族,不要罵我..眼光很另類不過...感覺喜歡先玩這個種族就玩這個咯..首先說說游戲的系統(tǒng):這次的七個王國與以往有很大的區(qū)別,最大的區(qū)別就是...基本上完全變成一款RTS游戲了.變革總是一把雙刃劍,有人歡喜有人怒...不過既然已經(jīng)推出了,就應(yīng)該享受新的一代的特色.只要會玩RTS的朋友,相信都不難上手.惡魔族的資源大致有這么幾種,一是石頭,通過建造石頭神廟來采集,二是血液,通過建造血之圖騰來生產(chǎn),三是惡魔族很特殊的一種資源,恐懼,通過屠殺來獲得,這個資源很珍貴,單位升級,科技升級,感化城鎮(zhèn)都需要用到這個資源,第四個資源其實比第三種還要特殊,那就是惡魔原質(zhì),可以說是一個隱
選人類玩了下,發(fā)現(xiàn)......操作上與惡魔沒有什么不同,都是用鼠標(biāo)來點..(踢飛~)但是手感真的很不一樣..人類的資源分為黃金,食物,榮譽和惡魔原質(zhì),黃金和食物都是建造采集場來采集的,榮譽的獲得方法和惡魔的恐懼資源獲得方法一樣,靠屠殺來獲得"榮譽"..果然風(fēng)格夠歐美..惡魔原質(zhì)也是通過每個種族的特殊兵種在地圖上尋找并搜集.與惡魔相同的是惡魔原質(zhì)也可以供人類來釋放范圍的BUFF,或者獲得資源及召喚英雄單位.初期的人類非常的差..真的不是一點差,感覺比較傾向防御的類型,開始一個兵沒有,而造兵卻要花大價錢.況且礦場啊,兵營啊,都需要很多很多錢....不過好在人類貌似外交方面有些優(yōu)勢,外交官在野外行走時不會被人類攻擊,而惡魔就沒這么好運氣..所以外交官基本上可以完整的走到地圖上任何一個中立城鎮(zhèn)里.推薦初期不要造兵,頂多
有關(guān)戰(zhàn)術(shù)方面的一點小討論...當(dāng)然.這些是非常不完整,也是非常簡陋的戰(zhàn)術(shù),望大家能一起來完善.基本的一點是,人類的食物資源和惡魔的血資源都盡量不要出現(xiàn)供不應(yīng)求的情況,因為一旦血或食物資源不夠,單位就會不停的損血,這點很值得注意.貌似惡魔的血資源不足時連建造的建筑物都不是滿血...不管是人類還是惡魔,戰(zhàn)斗的時候都不要忘記帶醫(yī)療單位,事實證明..我開始時就沒帶醫(yī)療單位,戰(zhàn)斗相當(dāng)吃力,好不容易升級的單位一下就掛掉.多么心疼啊...不管是什么種族,一定都是有醫(yī)療單位的,建議惡魔初期建造6個蜘蛛出去探路,家里把4個礦造好后快出醫(yī)療兵,并研究醫(yī)療能力,盡快讓它們投入戰(zhàn)斗.開始的幾個小蜘蛛加4,5個醫(yī)療單位足夠推下中立城鎮(zhèn)了.人類就麻煩一些.因為經(jīng)濟危機的約束...開始只能出外交官,盡量感化中立城鎮(zhèn)來獲得戰(zhàn)斗力.造好兵營鋪路
看到很多介紹/說明帖子都沒說,我來說下吧,估計有些人沒注意到。 SK里面地形會對單位有攻防獎勵。 當(dāng)單位在特殊地形(個人經(jīng)驗是高坡處)中時有伏擊獎勵,可以造成雙倍傷害,這時狀態(tài)窗口中頭像的右面會出現(xiàn)一個類似藍(lán)色向上箭頭的圖標(biāo) 當(dāng)單位在樹木/巖石旁邊的時候有掩體防護獎勵,受傷減半,這時態(tài)窗口中頭像的右面會出現(xiàn)一個中間類似有圓環(huán)的四角星的圖標(biāo)。 以上兩種獎勵可以共存。
說起電腦功耗問題,被提及最多的應(yīng)該就是處理器和顯卡了,不過作為一套整體系統(tǒng),電腦里的操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序同樣會消耗能源,而其中的大戶自然就是3D游戲了。為了考察現(xiàn)代3D游戲的功耗水平,德國游戲與硬件網(wǎng)站PCGH.de特地找來了比較常見的幾款游戲,進行了一番對比測試。游戲PC功耗測試測試系統(tǒng)配置:處理器:Intel Core 2 Duo E6600 3GHz主板:XFX nForce 680i LT內(nèi)存:2GB DDR2-800顯卡:GeForce 8800 GT操作系統(tǒng):Windows XP PRO SP2驅(qū)動程序:ForceWare 169.25分辨率:1280×1024游戲設(shè)置:4X FSAA、16X AF首先看一下電腦從啟動到進入游戲各個階段的不同功耗:很顯然,不同游戲的功耗水平也是不一樣的,下邊就看看這八
按鍵功能:左箭頭 向左轉(zhuǎn)右箭頭 向右轉(zhuǎn)上箭頭 加速Shift 急轉(zhuǎn)彎Ctrl 跳躍鍵Alt 技巧鍵ESC 暫停游戲,進入游戲中菜單F1,F2 切換視角+,- 增加或降低重放的速度可以組合按鍵,如:Shift+左箭頭游戲秘技:1.密碼:siipiveikkoliitelee 激活"困難"賽道hiihtoope 激活新賽手ope 激活新賽手imhotepmaailmojentuhoaja 調(diào)試模式(在游戲中按E)seivaavideograbbi 拍一張照exterminaattori 未知2.激活所有關(guān)卡:首先,在Supreme文件夾下進入/Saved_Data/map目錄打開Avaiable_Levels.txt文件并作以下改變:{"Easy",1,"Medium",1,"Hard",1}存盤并退出文件.再打開
從一個國外網(wǎng)站上找到的全部旗子位置,放在這里給那些拼命找旗子的各位。圖中的英文和地圖對應(yīng),即使不懂英文,對著字母看也應(yīng)該不會錯。阿克:窮人區(qū):中產(chǎn)區(qū):富人區(qū):大馬士革窮人區(qū):中產(chǎn)區(qū):富人區(qū):耶路撒冷窮人區(qū):中產(chǎn)區(qū):富人區(qū):王城馬薩亞夫
背景是Lucy和醫(yī)生的對話,較重要,翻譯下:Lucy:病人的潛意識在對抗記憶虛擬醫(yī)生:說過了嘛,第一次沒有這么容易的Lucy:不行,要把他弄醒醒來后:Desmond Miles:你個鳥人醫(yī)生:安靜,我剛救了你一命Desmond Miles:救命?你把我綁架后扔到這東西上叫救命??醫(yī)生:這叫記憶虛擬機.....不是“這東西”Desmond Miles:我只是個酒吧服務(wù)生,你們把我綁了想干啥醫(yī)生:你身上有我們想要的東西Desmond Miles:好的,我可以教你調(diào)馬蒂尼醫(yī)生:不用YY了,我們知道你是誰,干過些什么Desmond Miles:啥?醫(yī)生:不管你意識到?jīng)]有,你是個刺客,你腦子里有一些我的雇員感興趣的記憶Desmond Miles:去死,我才不會再躺那機器上被你們擺布的醫(yī)生:你的身體對于我們來說只是個殼而已
刺客信條PC版操作鍵位設(shè)置我舉例的鍵位組合全是游戲按鍵的預(yù)設(shè)值先把對應(yīng)動作的按鍵列舉一下吧W上 S下 A左 D右 E觀察 F鎖定 空格鍵(偽裝成信徒)Q行動視角(被人追的時候看身后)C中心視角(也就是把視角調(diào)回自己) SHIFT推人 TAB地圖1暗器 2袖里針 3劍 4徒手鼠標(biāo)左鍵 攻擊 鼠標(biāo)右鍵 切換好 現(xiàn)在我們進入正題先說非戰(zhàn)斗狀態(tài)的鍵位組合鼠標(biāo)右鍵+W/A/S/D 小跑 (爬墻或是上樓梯時也可以使用 效果都是加速)鼠標(biāo)右鍵+空格 原地跳鼠標(biāo)右鍵+W/A/S/D+空格(按住) 奔跑鼠標(biāo)右鍵+W/A/S/D+空格(敲擊) 奔跑的同時向前跳越鼠標(biāo)右鍵+SHIFT 抓人鼠標(biāo)右鍵+鼠標(biāo)左鍵 在上樓梯時為把樓上的敵人讓下拉SHIFT 爬墻或上樓梯的時候 按下為放手 也就是直接讓下掉按F鎖定一個屁股上有包的人 然后靠近
刺客信條最終boss要面對自己的師傅,也就是黑衣人,首先是前9個刺殺對象,他們血很少,一次反擊就能搞定。然后黑衣人分身,貌似是9個,你可以用y看見真身,直接砍也可以,但難度較大。這里需要干掉幾個幻影(貌似3-4),其他的就會消失。這些分身有難度,首先他們血很多,大約要命中(意思是砍出血)3-4下才死。其次,千萬不要貿(mào)然進攻,比如直接xx或a后x,畢竟他也是你老師,他的防御反擊頻率很高,一個沒躲閃,很容易被砍到,這里我們要做的就是耐心的反擊,rt+a和rt+b,如果是在撐不住了,就收起武器,圍著這個小花園跑,可以回回hp。等boss真身出來后,我們每次命中他后,他就會瞬移,隨機刷在小花園的某個地方,這里你會發(fā)現(xiàn)自己沒有血,也就是說被他砍一刀就掛,我們要首先攻擊到他(注意:不一定是命中,拼一下刀也算),但依然有點難
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved