斷斷續(xù)續(xù)的玩了這么多天,終于100%通關(guān)了,說下自己的心情感受:畫面:感覺還是挺精細(xì)的,反正我開時都用車內(nèi)視角,也沒興致邊開邊欣賞風(fēng)景,所以沒什么特別感受!或許有人會說不夠真實,其實看人喜歡吧,反正我比較喜歡這樣的游戲畫面,太真實感覺怪怪的!操控:玩慣了9和10,感覺這代的轉(zhuǎn)向比以前硬了點,而且突然沒了子彈時間,剛開始過U彎還真有點不適應(yīng)!不過這樣就能更好的訓(xùn)練下技術(shù),封存已久的手剎也能派上用場!過程與經(jīng)驗:現(xiàn)在沒了閑逛模式,一進去就能比賽還挺好的!其實閑逛模式也不過是讓你熟悉下賽道而已,現(xiàn)在有練習(xí)模式,就不需要它了。我玩的時候都是稱霸然后再進下個比賽日,這樣能多賺點錢,而且還能抽多次東西。這次的電腦感覺不強,只要能及時買到合適各種模式的賽車基本都能過關(guān)。我的車庫一直都是維持4部車,這樣能多點機會抽到好東西給自
想要來場街頭賽車展現(xiàn)你野性豪放的一面嗎?競速游戲《極品醉車2:激情之夜》PC 版柳大大已經(jīng)發(fā)了,讓玩家體驗盛大的全球巡迴活動及比賽,在不受規(guī)則約束的街頭賽車世界中極速狂飆?!稑O品醉車》1代我也玩過,由于游戲當(dāng)時的畫面除了夸張的光彩效果和動態(tài)模糊外,其它方面都不能吸引我,而且作為一款模仿極品8的跟風(fēng)之作,很多方面都不盡我意,所以草草打了一下生涯模式就刪了,現(xiàn)在該系列的第一次登陸次時代,PC版也順勢而發(fā),在經(jīng)歷了極品11的光天日化的風(fēng)格后,我豪不由于的下了這游戲,畢竟只有夜晚街頭飆車才適合我,那么它到底怎么樣呢畫面《極品醉車2》帶領(lǐng)玩家到世界各地的街頭,以世界建筑名勝作為比賽場地的背景,為賽道規(guī)模增添氣勢,包括巴黎鐵塔、雪梨歌劇院、羅馬競技場等,都將是游戲的一部分;可以說游戲?qū)τ趫鼍暗目坍嬒喈?dāng)?shù)轿?,畢竟次世代力量?/p>
看了ALEX前輩教你完美燒胎后發(fā)覺有些地方寫的并不確切,可能會產(chǎn)生誤解,所以對ALEX燒胎教程做一些修正:燒胎原教程: 1.完美的燒胎并不是一腳油門踩到底不放,而是將轉(zhuǎn)速(RPM)控制在Redline 紅線換擋點和Redline極限(Blow Engine Piont) [中文大概叫暴缸]的之間其實ALEX前輩引用了許多11外的內(nèi)容,而在11內(nèi)燒胎完全可以與紅線無關(guān),相關(guān)的而是綠線。完全燒胎的方法是控制轉(zhuǎn)速圍繞著綠線波動,而對燒胎起實際作用的是從綠線的低轉(zhuǎn)速段加速到高轉(zhuǎn)速段的這一過程。最完美的燒胎即是在達(dá)到綠線高轉(zhuǎn)線時減小轉(zhuǎn)而在綠線低轉(zhuǎn)線增加轉(zhuǎn)速。由于從加油到實時的轉(zhuǎn)速提升有不等的延時,所以控制的時候以每輛車的特性為主。一般在即將綠線快加滿前就要松油門了,而在剛開始減轉(zhuǎn)速的時候又要加油了。技巧在于了解油門大小和
紅星聯(lián)盟軍簡稱東線,西部統(tǒng)合軍簡稱西線。目前知道的武器有,東線--PKH輕機槍,威力中,射程中,射速快,彈容200,口徑7.62mm,性能-參照戰(zhàn)地2中的PKM輕機槍。PP2020沖鋒槍,威力低,射程中,射速快。彈容40??趶?.8mm。性能可以參照戰(zhàn)地2中的PP19沖鋒槍。外形參考了中國95步槍KL重機槍,威力高,射程中遠(yuǎn),射速較快,彈容100發(fā)子彈鏈,口徑12.7mm,性能--參照戰(zhàn)地2吉普車配備的重機槍,特點是威力大,槍口無跳動射擊,殺傷步兵和低空防空,打直升機效果極佳,不過和戰(zhàn)地2不同,這里有彈藥限制。KL重機槍固定式有防彈盾牌,可以抵御一定火力的攻擊。其他參數(shù)未知武器,101式手槍,AK113突擊步槍(這個不難想象,從目前圖片資料看是以AK47為參考設(shè)計的,不過彈夾后置),KVK狙擊步槍,SAAT1反
方法有2種,第一種是我無意中發(fā)現(xiàn)的,比較難掌握。方法是第一個人出正門后,讓他死在門口臺階右上(玩家視點)的位置上,這個時候房子里那個帶著防毒面具還能打手機的敵人就會“嗯?”一聲,然后出來查看,一出門立刻放挺他。接著換手槍,直接進門向左連續(xù)開槍,里面的2個敵人正站在一條直線上,最多也就“嗯”一聲就都死了。第二的方法最保險,也最有趣。方法是殺掉出門的敵人后,跑到房子后門那里(如果是最高難度需要趴下在草叢里慢慢爬過去)后門外那塊空地最左邊有棵樹,站在這里,像右邊移動,會看到門內(nèi)有個躺在椅子上的敵人,就站在這里看他一會兒,大約2秒后他“???“的一聲從椅子上掉下來了,這時趕緊藏到左邊樹后,(要趴下)那個敵人會出來查看。如果不出來就再到右邊去讓他看一眼。他一出來的時候是撅著屁股跑出來的,然后就改慢慢走了,等他走近了用手槍干
優(yōu)秀的工具能使工作效率加倍狙魔也是個很依賴裝備的職業(yè)尋找自己擅用的槍械和對付特定怪的克制武器是討論重點希望大家看了以后可以舉一反三,找出最適合自己的武器目前對單手武器研究甚少,先談?wù)?~30期間的一些很實用的雙手和一些個人使用心得加彈就是速射系最終技能,可以在任何情況下使用,CD30秒,武器增加2個彈片相當(dāng)于直接3倍傷害而被動2觸發(fā)的額外攻擊在打單怪時是可以直接攻擊1個目標(biāo)也是3倍傷害...而且也許以上2個可以乘起來=9...被動1主要是額外3個彈片彈射,怪多的話被彈到的概率也是很大的目前1和2經(jīng)常同時觸發(fā),但要改成單獨觸發(fā)的話我會更喜歡被動2一些被動3現(xiàn)在是由于bug存在,似乎只能觸發(fā)1次機槍類有3種,都差不多,就一起說了物理的,電的,火的射速分別是300/400/600,射程25m,單體傷害優(yōu)點是相對單傷要
游戲名稱:凱恩與林奇:死人(又譯《奪命雙雄》)游戲原名:Kane & Lynch: Dead Men對應(yīng)平臺:xbox360游戲類型:ACT游戲版本:美版發(fā)售日期:07-11-13游戲分級:17+游戲人數(shù):2人發(fā)行廠商: Eidos BUS資料庫: 點擊進入基本流程 操作LB蹲下LT瞄準(zhǔn)模式RB手雷RT射擊A動作健B命令隊友移動X命令隊友跟隨自己Y命令隊友攻擊↓切換武器↑切換武器←交換隊友→交換隊友LS移動RS視點移動游戲提示關(guān)于命令隊友 游戲中,玩家可以通過B,X,Y來命令本方戰(zhàn)友,靈活的命令他們將使得戰(zhàn)局向有利于己方的方向發(fā)展。關(guān)于地圖
從98年開始玩cm97(英文)到現(xiàn)在fm2008不知不覺都快十年了,從沒有任何一個游戲像fm這樣有感情!由于工作原因,本人上論壇時間并不多,有時候上來也是潛水看看大家的發(fā)言,最近關(guān)于FM2008.8.01爭議很多,進球難,指尖門將,其實客觀的來看,8.01版本還是不錯的,比賽更真實,需要玩家更關(guān)注每場比賽的過程,如何在賽前制定針對性戰(zhàn)術(shù),比賽中如何換人調(diào)整戰(zhàn)術(shù)是本次8.01的重點,雖然當(dāng)人口販子也很開心,但是用你自己的戰(zhàn)術(shù)去取得比賽的勝利才是FM的真諦。下面我來說說我的一點心得體會。一、陣型設(shè)置 本人是442陣型狂熱愛好者,我的所有陣型改動都以442為模板(包括我用的451也是在442基礎(chǔ)上改動的)進行改動。一般我喜歡玩低級聯(lián)賽,覺得更有樂趣,我現(xiàn)在玩的是wok
overgrown TDM亂軍中的戰(zhàn)術(shù)這個地圖是小弟比較喜歡玩的,因為都大,開闊,草又多得可以躲人幾天打下來,我總感覺兩軍是按我畫的方向或者反方向在繞圈圈的,象兩條蛇,在各自咬追對方的尾巴,比較搞笑。這樣的情況下,我就在想,一直輪換客主的房子或者拐角,就成了放闊劍的最好地方,而草多,必然穿草裝了(帶狙)。我就帶了最大的狙,雙闊劍,UAV JAMMER,還有鐵肺,剛開局的時候隨軍走,和主力一起放幾槍,然后就揀槍了,最好換了狙(能揀到雙機槍是最好的)然后,嘿嘿,到部隊后方,種闊劍,自己到旁邊的茂盛草邊蹲下(只是蹲下,不用趴),等部隊順時針或者逆時針推進了,敵人的先鋒自然會經(jīng)過自己埋的闊劍處,然后就看熱鬧咯(有時候敵人經(jīng)過,就沉默,不要動,自己穿草裝不動的話敵人就不會發(fā)現(xiàn)的),我在地圖上黃三角的地方屢試不爽,一個個的
42evoker群殺47-49怪,武器插件只有90%的穿刺,一般殺怪方法如下一般情況:在毒盾開的情況下>沖進怪堆>吸血>>電場>走動一下>毒盾反彈傷害>差不多收工了眾多小怪,2藍(lán)怪,1金怪的情況下:毒盾>吸血>爆尸>電場>火風(fēng)暴>差不多了單一boss或金怪:毒盾>吸血>電場>(血如果吸不過來)護甲術(shù)>火風(fēng)暴>Concentrate damage傷害增強>血吸不過來就閃現(xiàn)一下>從頭再來boss召喚小怪的:如那個招很多小蟲的boss毒盾>吸血>爆尸>電場>火風(fēng)暴>從頭再來對付空中敵人:例如土豆啊,鳥啊什么的毒盾>吸血>然后逗它打你>很快怪就被小蜻蜓搞死了對
前言無知者無畏看后,如果眾看官認(rèn)為我說得對,請瞬移(blink);如果認(rèn)為我得不對,請先把我骨矛(demonspine)定身,接著扔進吸血詛咒(brom's curse)+靜電場(lightning field),裹上蜂蜜(swarm)后,用小火燉(firestorm),大火熬(hellfire),最后再華麗地來個爆尸(spectral curse)。。。BANG!小心噴你一鍵盤,呵呵序言本文是上回書中的“點射說”的擴展和延伸,二文如有沖突,以本文為準(zhǔn)。序言二日后如有補充和更正,以后者為準(zhǔn)。序言三非官方理論,如與官方理論沖突,以官方為準(zhǔn)。序言四什么?你的骨矛已經(jīng)對準(zhǔn)我了?好好好,馬上進入正文。喇叭口理論--深入研究槍械的精確度和命中率一、概念的梳理:1.精確度(firing accuracy):上回書中的譯法是
玩暗黑之門已經(jīng)一個月了,但每天玩的時間少,現(xiàn)在兩個狙魔手的號還沒有通過第一難度,大號22級,小號13級。下面就跟大家聊聊我這一個月的心得。先從武器說吧,武器是人物的靈魂啊。武器中,我首推突擊步槍,就像現(xiàn)實世界一樣,突擊步槍是每一個士兵最可信賴的伙伴。突擊步槍包括物理攻擊的普通型,電磁槍和火焰槍。它最突出的特色就是高射速,在戰(zhàn)術(shù)姿勢下高射速的突擊步槍是很容易打出爆擊的。對于大多數(shù)怪物都能起到很好的殺傷效果。尤其是那種經(jīng)常集群行動的拿各種人類武器的怪,在戰(zhàn)術(shù)姿勢下,套用最新的“喇叭口理論”基本可以做到怪近不了身,還有就是那種經(jīng)常突然出現(xiàn)在你身后揮舞長觸手放光球的靈類怪物。因為它身上有能量盾且顯形的時間短,突擊步槍可以很快的耗掉能量盾來傷及本體。其他槍械很難達(dá)到這種效果。突擊步槍我個人感覺裝MOD的話最好是裝增加射程
801中兩邊起球中間搶點的進球率比較高,但我是中路短傳滲透的死忠,因此一直在實驗這方面的戰(zhàn)術(shù)。我是學(xué)計算機的,因此很想弄出BT442那樣的戰(zhàn)術(shù),就是存在一個固定的高效的總能進球的模式化的進攻套路。在800剛出來的時候,有位大俠(忘名字了,應(yīng)該是游俠的某位)提出過一個被視為BUG的戰(zhàn)術(shù),那就是除了中后衛(wèi)和門將,所有隊員都拉線到前鋒的位置,理論上來說這種打法無異于自殺,但實際效果卻相當(dāng)不錯,尤其是攻擊力。 我一直在想為什么這種戰(zhàn)術(shù)會有效,當(dāng)應(yīng)用這種戰(zhàn)術(shù)時,觀察2D畫面可以發(fā)現(xiàn)進攻時對方前場到處都是我方的球員,他們?nèi)慷荚谶M行無球跑,從而造成了大量的機會。任何一名球員拿球時都會發(fā)現(xiàn)有很多的傳球?qū)ο螅魏我粋€職業(yè)球員----哪怕游戲里他能力再差----也懂得選擇那些比較好的傳球路線,毫無疑問,F(xiàn)M的游戲引
一、漂移鍵的靈活運用如果腦袋沒有創(chuàng)新的想法和思維的話,或許你只認(rèn)為漂移鍵只有漂移的功能.在排除讓賽車漂移的功能外,漂移鍵的確還起著一些比較重要的作用.無論是斷位漂移的迅速拉回車頭,還是瞬間掌握方向的工具,對于中級玩家來說,這樣的進階練習(xí)是整個你的跑跑生涯的一個階段.漂移鍵,在輕重、急緩、次數(shù)方面都有不同的效果,當(dāng)然還要結(jié)合于地形、速度、位置和其他鍵的綜合因素,產(chǎn)生出來的結(jié)果太多太多,而如果需要靈活運用也并非難事.其實,玩家在學(xué)習(xí)的過程中,向身邊的朋友尋求幫助是特別正常的一件事,但我不鼓勵單獨依靠外力來實現(xiàn)自己的技術(shù)發(fā)展.今天也正是如此,許多玩家在極短的時間內(nèi)學(xué)到了應(yīng)該學(xué)到的東西,而忽略了那些時間可以帶給你的心得,到此也沒有后悔的余地,只好走下去.其實在不短的失敗嘗試中,玩家對于所學(xué)的技術(shù)會獲得新的體驗,這有點類
C4 x2:陰人專用,例如當(dāng)敵人發(fā)現(xiàn)或打傷你但又被你逃脫的話,他肯定還想追殺你。這時趕快扔個C4出來,等他一到就.......Special Grenades x3:給喜歡打前鋒的人用RPG-7 x2:比較難用的東東(主要是彈道非常不穩(wěn)定),適合小地圖使用。另外一個用途就是打直升機(能不能轟下一架戰(zhàn)斗機呢?)Claymore x2:不用說,狙擊手的最愛Frag x3:呵呵,貨輪圖和集裝箱小圖用起來就一個爽字Bandolier:從事陰人和敵后活動的應(yīng)該用這個避免彈藥不足的尷尬Bomb Squad:貌似沒什么用,C4已經(jīng)很少人用,地雷又有紅光指示,有點雞肋的技能Stopping Power:給一些威力大的武器加上能更加致命,我喜歡給M16加,一個三連發(fā)馬上放倒一個人Juggernaut:個人覺得可有可無的東西,在這
裝備上以前有人建議高防 ,不過我個人感覺高耐似乎更好些,在配合吸血.本人現(xiàn)在41級evoker,無任何修改,給大家的加點建議如下:火風(fēng)暴 10滿雙持 7滿毒盾 10滿spectral bolt 3 過渡arcane shield 1點電場 3點brom's curse(爆尸) 1點,怪很多的時候,先放一個吸血,再來一個暴尸,你會有意外驚喜啦,^_^.吸血 &n
bm剛到噩夢的時候刷殘疾人,路上的小怪很煩,可以用那個adren----- pill,就是加速跑的那個藥,無視小怪,直接跑進紅門,那個藥普通難度的第一個station(holborn station)的商人一次賣10個,60大洋一個,真是居家旅行,殺人越貨的必備阿 。其實每個人都是這么刷得吧。(感覺藥里就這個常用)重開游戲的話如果時間太短會不讓上線,可能是這次新補丁以后,就是說log in殺殘疾人后退出,整個過程在1,2 分鐘的話再上線會提示“上線速度太快,請過1分鐘后重試,可惡。所以撿完東西站在原地該拆就拆吧。elite的噩夢剛刷了個7孔5星的槍,開心,忘了名字,等會上圖。
有研究過加大物品欄的么?姐姐溫馨提示打中敵人就有X%出現(xiàn)火環(huán)“打中”分 直接和間接攻擊兩種模式“出現(xiàn)”分 敵人與本尊發(fā)射兩種模式殺死敵人不分攻擊模式被敵人打中僅有一種模式關(guān)于把物品上無用的屬性直接替換為想要的屬性,早已經(jīng)過驗證同時修改4個位址即可把物品放在包囊里,一般就可以只找到4個位址,出現(xiàn)4個以上的有以下兩種原因1 個人或商店或兩者兼有的物品中有相似或相同屬性2 系統(tǒng)的物理內(nèi)存不夠,有虛擬內(nèi)存上的映像但如果出現(xiàn)5-6個位址或者甚至12個,多數(shù)情況下就要同時修改到5-6個正確的位址才不會出錯關(guān)于修改的數(shù)值打中、殺死、被打帶“%”的,數(shù)據(jù) 到99% 就已經(jīng)滿了 過255%就無效了LUCK內(nèi)存數(shù)值總和不要超過 FF,F(xiàn)F,所以一般單件修改到4000-5000即可關(guān)于判斷物品代碼的規(guī)律物品代碼由8個位址組成,頭4個
具體的修改方法,另帖指出Spiritual Strength 25h,00h,80h,39h,XXhAura of Deflection 26h,00h,80h,39h,XXhAura of Vengeance 27h,00h,80h,39h,XXhPrayer of Healing 28h,00h,80h,39h,XXhPrayer of Retribution 29h,00h,80h,39h,XXhGreat Defende
我也沒玩多少,正玩到第二章,就先把第一章的大致攻略寫一下,不一定全面,有朋友要覺得我缺那里了可以幫忙補上,謝謝。主角蘇醒在一個陌生神秘的地方,正在發(fā)呆的時候,一個陌生的紅袍女法師(Safiya)出現(xiàn),解答了一些主角的疑問并且告訴主角說目前的位置是瑞什曼地下的一個深層古墓穴里面,而且這個墓穴有很多不友善的精魂守護,所以最好還是趕緊跑路出去。先別急著跑出去,摸下周圍的石碑先,會看到一些記憶,順便得到250XP,然后向外走,路右邊會有一個小洞穴,里面有個卷軸,點擊得到任務(wù)The Betrayer’s Crusade。拿到這個任務(wù)之后就可以出底層啦。一出底層就遇上兩只狼魂,然后主角身上的詛咒發(fā)作,吸收了其中一只狼魂,另一只就見狀落跑了,吸收了狼魂之后主角身上的衰弱標(biāo)志也就消失了,然后這時就面對一個三岔路了,左和右都是分
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