微軟與暴雪內(nèi)部當(dāng)前動蕩不安。微軟公司宣布將再次裁員9,000 人。由于微軟對暴雪的收購,裁員的風(fēng)自然會吹他們的頭上。早在2023年初,微軟推行“重返辦公室”政策就導(dǎo)致許多質(zhì)量保證(QA)部門的員工辭職或被解雇,現(xiàn)在,該部門團(tuán)隊(duì)將再次遭受重創(chuàng)。 據(jù)外媒Kotaku資深記者 Ethan Gach透露,暴雪全球質(zhì)量保證副總裁Wladia Summers已建議相關(guān)員工今日居家辦公。她在發(fā)給受影響員工的郵件中寫道:“今天將會很艱難”。這不是什么好消息。顯然,暴雪將再次解雇大批 QA 員工。在暴雪大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的官方紅迪論壇上,玩家們甚至對此嘲諷道:PTR(公共測試服)的工作人員早就開始在家辦公了……這明顯是在諷刺《魔獸世界》玩家在公共測試服(PTR)上發(fā)現(xiàn)的游戲錯誤,似乎比暴雪專門雇來負(fù)責(zé)其MMO游
距離登陸PC平臺尚不足一年,實(shí)時戰(zhàn)略游戲《魔獸大作戰(zhàn)》的發(fā)展之路便已走到盡頭。暴雪娛樂今日宣布,已做出"極其艱難的決定",將停止為該游戲開發(fā)新內(nèi)容,但承諾未來仍會繼續(xù)提供"專注于常規(guī)游戲內(nèi)系統(tǒng)性活動和錯誤修復(fù)的更新"。暴雪在聲明中寫道:"《魔獸大作戰(zhàn)》始于九年前,作為一封獻(xiàn)給艾澤拉斯的情書而啟動開發(fā),并于2023年上線,凝聚了全球熱情玩家的反饋以及一支充滿激情的團(tuán)隊(duì)的努力——其中一些人仍在支持《魔獸大作戰(zhàn)》或其他暴雪游戲,而另一些我們則不得不遺憾地告別。"盡管《魔獸大作戰(zhàn)》在2023年作為暴雪多年來的首款新RTS游戲公布時曾引發(fā)一些關(guān)注——畢竟《魔獸爭霸》系列堪稱有史以來最著名且最具影響力的RTS游戲——但其作為免費(fèi)手游的性質(zhì)也削弱了玩家的興奮度。一年后,即2024年12月,該游戲登陸PC平臺,同樣采用免費(fèi)模式
暴雪娛樂官推今天發(fā)布推文,宣布將使用其LGBT+員工設(shè)計(jì)的周邊商品合集以慶祝他們的“驕傲月”,時間是從6月2日-30日。 這一周邊合集包括全新設(shè)計(jì)的T恤、長袖衫和連帽衫,涵蓋暴雪旗下各款游戲(如《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》等)的獨(dú)特logo。這些商品在暴雪官方Gear Store上獨(dú)家銷售,2025年6月2日至6月30日期間,所有銷售收入將100%捐贈給GLAAD(同性戀反誹謗聯(lián)盟)。對于這種舉動,評論區(qū)很快有玩家指出,這根本算不上是“驕傲”。一名玩家回復(fù)說:“那不是“驕傲”……他們只是跨性別者而已。驕傲是為了保護(hù)所有人,所以才用彩虹。為什么你們有16種上衣選擇,卻只提供跨性別顏色的款式?LGBTQA2S+++社區(qū)里并非所有人都是跨性別者,這本身就是排他性的。GLAAD認(rèn)為同性戀是一種侮辱性詞語?!?
今年1月暴雪游戲國服運(yùn)營團(tuán)隊(duì)發(fā)布公告稱,為進(jìn)一步保障賬號安全并提升登錄體驗(yàn),暴雪游戲國服運(yùn)營團(tuán)隊(duì)將于2月11日起調(diào)整暴雪游戲登錄方式。屆時您需要將戰(zhàn)網(wǎng)通行證與網(wǎng)易賬號進(jìn)行綁定,并使用該網(wǎng)易賬號登錄游戲。玩家游戲進(jìn)度及好友關(guān)系等數(shù)據(jù)將不會受任何影響。 現(xiàn)在《魔獸世界》官方微博發(fā)文稱,為進(jìn)一步提升賬號安全性與登錄體驗(yàn),暴雪游戲國服將于4月9日將主要登錄方式切換為網(wǎng)易通行證。屆時,玩家需要盡快使用已綁定的網(wǎng)易賬號登錄戰(zhàn)網(wǎng)及旗下所有游戲。戰(zhàn)網(wǎng)賬號與網(wǎng)易賬號需一一對應(yīng),且注冊手機(jī)號及實(shí)名身份證號必須一致。完成綁定的玩家可領(lǐng)取專屬游戲獎勵,包括:《魔獸世界》【跳舞球】,《爐石傳說》【深暗領(lǐng)域卡包】x4,《守望先鋒》掛墜與噴漆。
昨天,暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人之一老麥(Mike Morhaime)入駐了國內(nèi)社交媒體微博,發(fā)布了首條消息。老麥表示,他的新公司Dreamhaven全新作品即將揭曉,自己也會在本月底來中國,為中國玩家?guī)怼皻v史五年潛心打造的神秘作品”,重回初心。 官博消息: 中國的玩家們大家好,我是你們的老朋友Mike Morhaime,Dreamhaven的創(chuàng)始人。自從離開暴雪以后,已經(jīng)很久沒有與中國玩家交流了。很高興入駐微博,同時也我將在本月底來到中國,為大家揭曉我們歷時五年潛心打造的神秘作品!這支由業(yè)界頂尖開發(fā)者組成的團(tuán)隊(duì),始終秉持著"玩家至上"的開發(fā)理念,相信這次的作品定能喚醒我們共同的熱血記憶,開啟全新的冒險篇章。請鎖定我的微博賬號,下周將為大家?guī)碜钚骂A(yù)告!此外,TGA官推發(fā)布了老麥新作公布的具體時間:北京時間3月26日(周
今年年初,暴雪發(fā)布了一些招聘啟事,暗示一款3A開放世界多人游戲正在開發(fā)。近日,暴雪又更新了一批職位列表,其中包括高級技術(shù)設(shè)計(jì)師,這證實(shí)了帶有RPG元素的第一人稱射擊游戲正在使用虛幻引擎5開發(fā)。如下圖,高級技術(shù)設(shè)計(jì)師崗位的職位列表要求開發(fā)者會使用虛幻引擎5藍(lán)圖來設(shè)計(jì)具有挑戰(zhàn)性的游戲元素,其中包括任務(wù)相關(guān)內(nèi)容以及實(shí)現(xiàn)開放世界。 此外,另一個崗位首席軟件工程師的職位列表則要求開發(fā)者具有能夠促進(jìn)大量3A游戲元素(比如任務(wù)、地點(diǎn)和開放世界系統(tǒng))交付的技術(shù)能力,這同樣證實(shí)了暴雪正在準(zhǔn)備一款具備所有預(yù)期RPG元素的多人在線游戲。同時,該職位列表還提到開發(fā)人員必須具備使用虛幻引擎的經(jīng)驗(yàn)。此外,暴雪還希望能夠同時在PC和主機(jī)平臺上發(fā)布游戲,這表明該游戲?qū)⒃诙嗥脚_發(fā)行。 據(jù)悉,暴雪之前的生存游戲項(xiàng)目《奧德賽》開發(fā)初期也是使用虛幻引
曾在電影行業(yè)工作了十多年的建模師Andrew Hodgson今日在其個人社交媒體上宣布,他已加盟暴雪娛樂,參與開發(fā)游戲項(xiàng)目。Andrew Hodgson是一名澳大利亞硬表面建模師,曾在DNEG、ILM和MPC等工作室工作,參與制作《沙丘》、《星球大戰(zhàn)》、《變形金剛》和漫威等IP。暴雪一貫以其高質(zhì)量的CG動畫和深度的故事敘述著稱,玩家可以期待Andrew Hodgson的加盟將給暴雪帶來新的專精以及技術(shù)提升,為未來的游戲項(xiàng)目注入更多視覺震撼力。暴雪娛樂近年來在《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《守望先鋒》等系列中持續(xù)展現(xiàn)其在CG動畫領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。Andrew Hodgson的加盟無疑將為暴雪帶來他在硬表面建模領(lǐng)域的豐富經(jīng)驗(yàn),尤其是在科幻與奇幻題材上的專長,這與暴雪的游戲風(fēng)格高度契合。業(yè)內(nèi)人士分析,他的加入可能會進(jìn)一
最近在接受 Windows Central 采訪時,暴雪現(xiàn)任總裁 Johanna Faries 在被問及公司的 IP 是否可能會擴(kuò)展到電子游戲以外的媒體形式時,給出了肯定的回答。 Faries 表示:“我們正在關(guān)注一切,而且非常有意圖——我現(xiàn)在不能分享任何具體內(nèi)容——但我們昨天還談到了,我們有一個強(qiáng)烈的集體新年,那就是‘我們是暴雪娛樂,而不僅僅是暴雪游戲?!薄拔覀兊挠钪?,我們的標(biāo)志性 IP 可以向許多有趣的動態(tài)方向發(fā)展。我們必須成為這些 IP 的深思熟慮、負(fù)責(zé)任的管理者。并不是所有的東西都能夠適應(yīng),而執(zhí)行絕對很重要。盡可能地寬泛的說,我們的確在考慮自己能做些什么來在娛樂行業(yè)展現(xiàn)自己,讓暴雪能夠繼續(xù)稱為那種……創(chuàng)造魔法、培育快樂的燈塔?!?此前,暴雪唯一的影視改編就是 2016 年的《魔獸世界》電影。根據(jù) 20
暴雪官宣,今年再次沒有暴雪嘉年華(BlizzCon)活動,但會在2026年9月12日-13日回歸。 暴雪在暴雪嘉年華官網(wǎng)上發(fā)布了聲明:“自2005年舉辦第一屆活動以來,我們已經(jīng)取得了長足的進(jìn)步。在近20年的時間里,自BlizzCon創(chuàng)立以來,它激勵我們不斷創(chuàng)新,推動創(chuàng)意的邊界,并帶來一生難忘的時刻。舉辦一場配得上我們社區(qū)的活動非常重要。對于2026年,除了BlizzCon的傳統(tǒng)項(xiàng)目,如開幕式、深入的專題討論會、暗月馬戲團(tuán)、友好競賽、親手試玩等之外,我們的目標(biāo)是大幅提升這一標(biāo)志性慶典的水平,為所有參與者創(chuàng)造一次難忘的體驗(yàn)。我們打造這場活動的方式,就像我們開發(fā)游戲一樣——對我們的玩家懷有深深的承諾,尊重你們與我們宇宙的聯(lián)系,并慶祝通過共同冒險所形成的強(qiáng)大紐帶。”這也是暴雪第7次取消線下暴雪嘉年華,暴雪曾在2006年
今日(1月1日),暴雪官方公布關(guān)于調(diào)整暴雪游戲登錄方式的公告。 官方公告: 為了進(jìn)一步保障賬號安全并提升登錄體驗(yàn),暴雪游戲國服運(yùn)營團(tuán)隊(duì)將于2025年2月11日起調(diào)整暴雪游戲的登錄方式。屆時您需要將戰(zhàn)網(wǎng)通行證與網(wǎng)易賬號進(jìn)行綁定,并使用該網(wǎng)易賬號登錄游戲。請您放心,除了登錄方式的變更,您的游戲進(jìn)度及好友關(guān)系等數(shù)據(jù)將不會受到任何影響。為了感謝玩家們的配合,我們將為所有完成綁定的玩家送上專屬獎勵:《魔獸世界》:【跳舞球】(“巫妖王之怒”與“地心之戰(zhàn)”各可以領(lǐng)取一個,獎勵將在1月15日發(fā)放,請耐心等待) 《爐石傳說》:【深暗領(lǐng)域卡包】x4 《守望先鋒》:【掛墜-冰雪猴子】,【噴漆-帝王雪球】 *更多游戲的綁定獎勵也將陸續(xù)開放您可以前往活動頁面查看詳細(xì)的領(lǐng)取規(guī)則。魔獸世界:https://wow.blizzard.
近日暴雪官方公布了2024年年終數(shù)據(jù),玩家們在暴雪游戲中投入了大量時間。據(jù)暴雪CEO喬安娜·費(fèi)里斯分享的截圖顯示,玩家們在暴雪眾多游戲中總共玩了超過80億小時。 在《魔獸世界》中,玩家共擊敗了45億只蜘蛛和地精,而在《暗黑破壞神4》中,玩家累計(jì)擊殺了超過1.7萬億只惡魔。此外,《暗黑破壞神:不朽》中的玩家死亡次數(shù)達(dá)到了4.8億次?!妒赝蠕h》忠實(shí)粉絲在2024年新地圖上累計(jì)游戲時間超過203年。暴雪的一系列數(shù)據(jù),顯示了其游戲在全球玩家中的廣泛影響和參與度。
《暗黑破壞神》系列負(fù)責(zé)人 Rod Fergusson 最近在社交媒體上提出,將類似《暗黑破壞神》的俯視角 ARPG 游戲統(tǒng)稱為“類暗黑(Diablo-like)”,并將這個詞與其他的熱門游戲類型“類魂(Souls-like)”和“肉鴿(Rogue-like)”做對比。然而這一提案引來了無數(shù)玩家的群嘲。 在推特上,F(xiàn)ergusson寫道:“感覺 ARPG 分類現(xiàn)在可以意味著很多不同的東西。就像‘類魂’和‘肉鴿’一樣,我不知道我們是否能將‘類暗黑’普及為遵循《暗黑破壞神》公式的 ARPG 的統(tǒng)稱……” 這段話迅速引來大量群嘲,特別是在《暗黑3》和《暗黑4》由于各種原因?qū)е聜鹘y(tǒng) ARPG 玩家十分失望后。其中點(diǎn)贊量遠(yuǎn)超 Fergusson 帖子數(shù)量最高的玩家表示:“你怎么能在沒有人喜歡《暗黑4》的情況下普及‘類暗黑’
據(jù)ResetEra的Uzupedro爆料,暴雪目前正在為一款未公布的開放世界射擊游戲招聘人員。此次招聘的職位是“創(chuàng)新副設(shè)計(jì)總監(jiān)”。結(jié)合之前的新聞報道,這款游戲很有可能就是設(shè)定在《星際爭霸》宇宙的FPS衍生作。 以下是職位描述:“在暴雪,我們致力于打造定義類型的游戲和傳奇世界,讓所有人都能共享。通過無與倫比的創(chuàng)造力和敘事能力,我們創(chuàng)造了跨越平臺、地域、背景和世代的沉浸式宇宙和標(biāo)志性角色,而這一切的實(shí)現(xiàn)離不開能培養(yǎng)藝術(shù)創(chuàng)作并激發(fā)員工抱負(fù)的工作環(huán)境。作為‘創(chuàng)新副設(shè)計(jì)總監(jiān)’,你將負(fù)責(zé)即將推出的一款開放世界射擊游戲的關(guān)鍵戰(zhàn)略創(chuàng)新,成為愿景的掌舵者和擁有者。你需要對獨(dú)立游戲和AAA大作的最新發(fā)展保持敏銳。正如大衛(wèi)·鮑伊(David Bowie)所說:‘稍微踏入自己不熟悉的領(lǐng)域。當(dāng)你感覺雙腳不能完全觸及底部時,往往正是做一些
暴雪近日在YouTube上線了魔獸直面會直播的活動畫面,在直播描述中預(yù)告了一些直面會的細(xì)節(jié),包括了《魔獸世界》、《爐石傳說》、《魔獸弧光大作戰(zhàn)》和原版RTS游戲的重大公告,具體內(nèi)容如下:· 45分鐘的特別視頻將于北京時間11月14日凌晨2:00開始 -15分鐘的預(yù)演將于于北京時間11月14日凌晨1:45開始,以“特別的回憶之旅”為特色 -30周年音樂會直播隨后開始·《魔獸爭霸》RTS游戲30周年——《魔獸爭霸3:重制版》激動人心的新更新以及更多內(nèi)容·《魔獸世界》20周年——探索魔獸世界懷舊服和正式服的未來發(fā)展……并在最后發(fā)布特別公告·《爐石傳說》10周年——搶先預(yù)覽即將到來的改變游戲規(guī)則的更新·《魔獸弧光大作戰(zhàn)
暴雪還在繼續(xù)驕傲,上周他們的LGBT+員工與Xbox工作室,黑曜石工作室以及InXile工作室員工一起,參加了橙縣驕傲游行活動。從圖中可以看到,這些員工很驕傲很自豪,喜笑顏開!現(xiàn)場圖賞:
暴雪前總裁兼首席執(zhí)行官(也是創(chuàng)始人之一)邁克·莫漢(Mike Morhaime)近日接受彭博社采訪時表示,游戲行業(yè)近年來的“低迷”被“夸大了”,并認(rèn)為各大公司只是想“削減開支”。在2019年離開暴雪后,莫漢在2020年創(chuàng)立了一家新的游戲公司Dreamhaven,近日該公司公布了首款游戲,由Secret Door(公司旗下工作室)打造的桌面戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲《破碎族裔(Sunderfolk)》。因此莫漢在采訪中說:“我們目前還沒有在市場上推出任何游戲,也沒有任何客戶,所以我們自己還沒有經(jīng)歷過衰退。我認(rèn)為游戲業(yè)衰退有點(diǎn)言過其實(shí),因?yàn)閺挠螒驑I(yè)總體來看,它實(shí)際上仍在增長。玩游戲的人比以往任何時候都多?!薄耙咔槠陂g,人們沒有太多事情可做,于是他們轉(zhuǎn)向流媒體平臺和游戲,使用量大幅增加?!蹦獫h繼續(xù)說道,“很多公司看到了這一點(diǎn),
根據(jù)彭博社記者 Jason Schreier 最新推出的暴雪歷史紀(jì)錄“史記”《PlayNice: 暴雪娛樂的崛起、隕落和未來》稱,如果微軟沒有斥資690 億美元收購動視暴雪,暴雪的游戲可能會發(fā)生一些巨大的變換,特別是《暗黑破壞神4》和《守望先鋒》。 在書的最后一章中 Schreier 透露,現(xiàn)已離職的前暴雪總裁 Mike Ybarra 在離開公司前曾“計(jì)劃減少《暗黑4》中的微交易,并重啟《守望先鋒》”。至于如何做到這一切的細(xì)節(jié),書中完全沒有提及,并且這個已經(jīng)永遠(yuǎn)無法完成的計(jì)劃很可能只有 Ybarra 一個人知道。想要較少游戲的微交易將是非常難的。據(jù)報道,暴雪游戲中的各種外觀飾品的內(nèi)購為公司已經(jīng)帶來了1.5 億美元的收入。而且《守望先鋒2》某種意義上已經(jīng)是一種“重啟”,再次進(jìn)行重啟也很不合理,特別是考慮到原本承諾
曾經(jīng)的RTS鼻祖暴雪已經(jīng)很長時間沒有染指這個領(lǐng)域,然而根據(jù)暴雪的一份招聘廣告,暴雪或許有意在回歸RTS這個游戲類型。日前,暴雪正在為一個未公布的游戲招募招募一個“首席產(chǎn)品經(jīng)理”,要求在開發(fā)和運(yùn)營免費(fèi)游戲上有經(jīng)驗(yàn)。隨后提到這個經(jīng)理人需要對策略游戲有理解,改進(jìn)玩家的體驗(yàn)?!皬牧汩_始領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)和商業(yè)戰(zhàn)略,制定產(chǎn)品愿景和路線圖。深入了解目標(biāo)受眾和策略游戲的競爭格局,為玩家量身定制獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。與跨職能同行和領(lǐng)導(dǎo)層密切合作,制定和完善游戲業(yè)務(wù)戰(zhàn)略,確保與公司更廣泛的目標(biāo)保持一致?!北┭┰瞥隽恕赌ЙF爭霸》、《星際爭霸》等經(jīng)典的傳統(tǒng)RTS游戲,目前尚不清楚暴雪這個“未公布游戲”是否是這些IP的續(xù)作還是一個全新游戲??紤]到這是一個免費(fèi)游戲,而且工作地點(diǎn)是在加州爾灣地區(qū),因此大概率是一個策略手游。
邁克·莫漢等人在1991年創(chuàng)立了暴雪的前身硅與神經(jīng)鍵,這是許多玩家都知道的,而邁克·莫漢最終在2018年選擇離開這個自己帶隊(duì)了27年的公司,也是許多玩家都知道的事情。但玩家們不知道的,可能是迫使邁克·莫漢最終選擇離開暴雪的原因。近日由彭博社記者Jason Schreier撰寫的有關(guān)于暴雪自成立以來三十多年歷史,以及對未來展望的新書《玩得開心:暴雪娛樂的起起落落,以及未來(PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment)》中,進(jìn)一步解釋了邁克·莫漢離開暴雪的緣由,那就是他厭倦了與動視CEO鮑比·科蒂克的斗爭。在曝光的資料中顯示,矛盾最初開始于動視與暴雪合并為動視暴雪的6年后,也就是“泰坦”項(xiàng)目被取消的時間點(diǎn)。這一決策導(dǎo)致暴雪損失了約8
暴雪娛樂聯(lián)合創(chuàng)始人 Mike Morhaine 于2020 年首次公開了新游戲公司 Dreamhaven。這家有一百多名員工的公司即將揭開其首款內(nèi)部開發(fā)游戲作品的神秘面紗。與此同時,公司還將負(fù)責(zé)最近在科隆國際游戲展開幕夜直播期間首次展示的游戲《Lynked:Banner of the Spark》的發(fā)行工作。這是一款全新的合作動作游戲,具有城市建設(shè)要素以及絢爛的戰(zhàn)斗。Mike Morhaine 于1991 年與 Allen Adham、FrankPearce 一同創(chuàng)立了暴雪的前身 Silicon & Synapse, Inc.。他也曾擔(dān)任公司的總裁職位,并在暴雪作為威望迪子公司期間任職威望迪游戲執(zhí)行委員會。他在 2008 年離開了公司。在接受彭博社采訪時,他對暴雪和 Dreamhaven 之間的比較很坦
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